2D Dövüş Oyunu Sıralama Komutu
Seedance 2.0 için tasarlanmış, son derece yapılandırılmış, çoklu kesimli bir komut dosyası; HUD öğeleri, özel hareket aktivasyonu ve bitirici bir sekans da dahil olmak üzere 2 boyutlu bir dövüş video oyununu taklit eden bir sekans oluşturmak üzere tasarlanmıştır.
Bu Anime ve Oyun için bir seedance-2-0 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Seedance 2.0 Video Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.
Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime ve Oyun Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
İpucu
Kopyalamaya hazır istemi
# ═════════════════════════════════════════════════ # PROJE: 2D Dövüş Oyunu Serisi # TEKNİK ÖZELLİKLER: Playstation 4 / 30 FPS / Bütçe 500 Milyon JPY # ════════════════════════════════════════════════ visual_config: style: > 2D anime tarzı dövüş video oyunu ekran görüntüsü, çizgi film tarzı gölgelendirme, kalın konturlar, koyu metalik taş mimari paleti, manga tarzı dinamik çizgiler, arcade oyun estetiği character_settings: player: " @Image1 sol karakter" opponent: " @Image1 sağ karakter" timeline: cut_01: shot: yandan görünüm tam çekim prompt: > stilize edilmiş 2D dövüş video oyunu arayüzü, sağlık çubukları ve zamanlayıcı HUD Üst üste bindirilmiş ekran, vuruş sayacı arayüzü artıyor, zırhlı şövalye çömelerek rakibini havaya kaldıran bir yumruk atıyor, elinde mavi enerji küresi şarj oluyor ve ardından hızlı altın atışlarla rakibi havada sabitliyor, dışarı doğru yayılan dinamik aksiyon çizgileri, özel gösterge doluyor, neon ışıklı kentsel çatı katı gece sahne arka planı, arcade oyun ekranı kompozisyonu kamera: statik yan görünüm, darbelerde hafif ekran titremesi cut_02: çekim: aşırı yakın çekim, diyagonal ekran geçişi prompt: > ani dramatik ara çekim, ekran diyagonal silme geçişiyle bölünüyor, şövalyenin yüzü aşırı yakın çekimde çerçeveyi dolduruyor, hafif parıltılı altın gözler, cesur ve kendinden emin bir sırıtış, yüzün bir tarafında mürekkep tarzı gölgeler, başın arkasında mor-altın enerji aurası, arka planda soyut kızıl dinamik çizgiler, özel aktivasyonu gösteren oyun arayüzü metni kamera: anlık yakınlaştırma, eğik açı cut_03: çekim: şövalyenin arkasından, omuz üstü prompt: > arkadan görünen, kollarını genişçe açmış şövalye ayakta duruyor, vücudunun etrafında yükselen altın enerji aurası, arkasında iki kat yüksekliğinde altın ışık sütunu yükseliyor, genişleyen mor-altın enerji parçacıkları halkası, rakip Kombodan sersemlemiş halde havada asılı kalmış, arka plan ısı titreşimi efektiyle bozulmuş, parlayan parçacıklar şövalyenin etrafında dönüyor, güçlü arka ışık dramatik bir silüet oluşturuyor, video oyunu özel hareket aktivasyon sekansı kamera: yavaş yakın çekim, düşük açı cut_04: çekim: hızlı çok açılı montaj prompt: > Şövalye rakibini yakalar ve başının üstüne kaldırarak sırt kırma pozisyonuna getirir, konsantrik altın enerji halkalarıyla çevrili olarak yükseğe sıçrar, devasa altın-turuncu-kırmızı yer darbesi patlamasıyla yere düşer, art arda gelen şok dalgası patlamaları altını beyaza doğru katmanlandırır, tam ekran beyaz flaş geçişi, büyük stilize oyun arayüzü "KO" metni cam parçacık patlaması efektiyle belirir, vuruş sayacı yüksek bir sayı gösterir, rakibin can göstergesi sıfıra ulaşır, video oyunu bitirme sekansı animasyonu kamera: hızlı açı değişiklikleri, yavaş çekimde son an cut_05: çekim: düşük açı yukarı eğim → orta çekim prompt: >
Yeniden kullanım ve kaynak notları
Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.
- 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
- 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
- 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.