IP
Oluştur
16-Bit RPG Savaş Ekranı önizleme görüntüsü
Birincil referans görüntüsü
gpt-image-2 davaAnime OyunlarıGörselden görsele1 referans

16-Bit RPG Savaş Ekranı

Referans karakteri, düşmanlar, piksel sanatıyla yapılmış harabeler ve klasik arayüz kutularıyla retro Japon 16-bit komut RPG savaş sahnesine dönüştürür.

Bu Anime Oyunları için bir gpt-image-2 örnek senaryosudur. Benzer görseller oluşturmak için aşağıdaki hazır metni kullanın ve yeniden kullanmadan önce Awesome Nano Banana Pro Prompts atıfını ve ticari kullanım haklarını inceleyin.

Tüm komut istemi setine mi ihtiyacınız var? Şunu kullanın: Anime Oyunları Daha fazla ilgili örnek için konu merkezini ziyaret edin veya açın. GPT Görüntü 2 komut istemi kütüphanesi Tam örnek dizin, yeniden kullanılabilir yapılar ve kaynak atfı için.
Bu komutu deneyin.

İpucu

Kopyalamaya hazır istemi

Verilen referans görüntüyü karakter kaynağı olarak kullanarak, onu 16 bit piksel stili komut tabanlı bir RPG savaş sahnesine dönüştürün. Orijinal karakterin kıyafetlerini, uzun sarı saçlarını, genel silüetini ve yüzü olmayan/bulanıklaştırılmış yüzünün işlenişini koruyun, ancak onu sol tarafta, savaşa hazır bir duruşta duran oynanabilir bir savaş sprite'ı olarak yeniden çizin. Amaç: Super Famicom/16 bit döneminin komut tabanlı savaş sahnelerine benzer, retro bir Japon fantastik RPG savaş sahnesi oluşturmak. Sahne Ekleme: Kırık kemerler, sütunlar, yosun, sarmaşıklar, dağınık mekanik cihazlar ve atmosferik bir derinlik içeren eski bir yıkık taş arena arka planı ekleyin. Sağ tarafa iki canavar yerleştirin: parlayan mavi bir küreye sahip uzun bir bitki/yılan benzeri mekanik canavar ve camgöbeği enerji halkasına sahip küçük bir örümcek benzeri mekanik yaratık. Kullanıcı Arayüzü Düzeni: İnce beyaz kenarlıklı üç koyu mavi RPG arayüz çerçevesi ekleyin: sol üst köşede bir komut menüsü, sol alt köşeye yakın bir karakter durum kutusu ve altta bir diyalog kutusu. Metin: Komut menüsü, dikey olarak düzenlenmiş dört Japonca seçenek içermelidir: "tatakau", "mahou", "item" ve "nigeru", üçgen imleç ilk seçeneği göstermelidir. Durum kutusu {argüman adı="karakter adı" varsayılan="fumi-nee"}, LV 35, HP 320/320 ve MP 150/150 göstermelidir. Alttaki diyalog kutusu {argüman adı="savaş hattı" varsayılan="sasasa to kata-fukeru-wayo"} göstermelidir. Stil kısıtlamaları: Temiz 16 bit piksel sanat, sınırlı renk paleti, görünür piksel kenarları ve yandan görünüm RPG kompozisyonu kullanın. Modern kullanıcı arayüzleri, gerçekçi stiller, ek karakterler, ek menü öğeleri ve filigranlar yasaktır.

İstem değişkenleri

Komut isteminde bulunan, düzenlenebilir argüman yer tutucuları ve varsayılan değerleri.

2
Değişken
character name
Varsayılan
Fumi-nee
Değişken
battle line
Varsayılan
I'll clean it up quickly.

Yeniden kullanım ve kaynak notları

Vaka önizlemesini yaptıktan sonra bu istemi güvenle kullanın.

  1. 1.Komut istemini kopyalayın veya oluşturma düğmesini kullanarak doğrudan Dovoo'da açın.
  2. 2.Değişkenleri, en boy oranını ve referans görselleri kendi kullanım durumunuza göre ayarlayın.
  3. 3.Yayınlamadan veya ücretli kullanımdan önce, kaynak haklarını, atıf gerekliliklerini ve marka veya benzerlik risklerini doğrulayın.