IP
ภาพอ้างอิงหลัก
Seedance 2.0 กรณีอนิเมะและเกมข้อความเป็นวิดีโอ0 อ้างอิง

Surreal Desert Mirror Fantasy

A surreal cinematic dark fantasy prompt featuring two knights arriving at a giant circular mirror in a desert that reflects a futuristic city.

นี่คือตัวอย่างข้อความแจ้งเตือน Seedance 2.0 สำหรับ อนิเมะและเกม ใช้ข้อความแจ้งเตือนที่พร้อมใช้งานด้านล่างเพื่อสร้างภาพที่คล้ายกัน และตรวจสอบการอ้างอิง Awesome Seedance 2.0 Video Prompts รวมถึงสิทธิ์ในการใช้งานเชิงพาณิชย์ก่อนนำไปใช้ซ้ำ

ต้องการชุดข้อความแจ้งเตือนทั้งหมดหรือไม่? ใช้... อนิเมะและเกม ศูนย์รวมหัวข้อสำหรับตัวอย่างที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติม หรือเปิดดูได้เลย Seedance 2.0 แคตตาล็อกพร้อมท์ สำหรับดัชนีตัวอย่างฉบับเต็ม โครงสร้างที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ และการอ้างอิงแหล่งที่มา
ลองใช้ข้อความแจ้งเตือนนี้ดู

พรอมป์

ข้อความแจ้งเตือนพร้อมสำหรับการคัดลอก

SUBJECT ANCHOR 1: <<<image_1>>> — Ash Knight SUBJECT ANCHOR 2: <<<image_2>>> — Obsidian Rival PROP ANCHOR: <<<image_3>>> — Magma Greatsword DURATION: 30 seconds ASPECT RATIO: 16:9 STYLE: Surreal cinematic dark fantasy / science-fantasy CAMERA: Large-format cinema, 24mm / 35mm / 50mm / 85mm FRAME RATE: 24fps with selective 60fps STORY In the middle of an endless desert stands a gigantic circular mirror buried vertically in the sand. Ash Knight arrives from one direction. Obsidian Rival arrives from another. The mirror does not reflect them. Instead, it shows a completely different version of the desert—one thousands of years in the future. --- 00:00–00:05 — THE DESERT Open with an enormous aerial shot of an endless black-and-gold desert at sunset. Wind creates long patterns across the dunes. At the center of the landscape stands a gigantic circular metallic structure half-buried in the sand. The camera descends toward it. Ash Knight appears as a distant silhouette walking across the dunes. --- 00:05–00:09 — THE SECOND ARRIVAL Cut to a 50mm side profile. Ash Knight reaches the structure. Across the enormous circular mirror, Obsidian Rival emerges from the opposite side. Both stop. The mirror stands between them. The camera slowly moves sideways, keeping the entire structure centered. --- 00:09–00:13 — THE MIRROR 85mm close-up. The surface of the mirror is perfectly black. Ash Knight approaches it. His reflection should appear— but it doesn't. Instead, the mirror shows the same location thousands of years later. The desert has disappeared. A massive futuristic city now covers the landscape. --- 00:13–00:17 — THE FUTURE 35mm composition. Obsidian Rival steps closer. The mirror changes again. It shows a completely different future. The city is now empty. Towering structures are covered in sand. A gigantic red moon hangs above the horizon. The two warriors look toward the impossible reflection. --- 00:17–00:21 — THE SWORD 85mm macro. Ash Knight draws the Magma Greatsword. The red lava veins pulse. The mirror responds. A thin red reflection appears across its surface. The reflection of the sword suddenly becomes visible even though the warriors still have no reflections. --- 00:21–00:25 — THE FRACTURE Ash Knight slowly raises the Greatsword toward the mirror. He does not strike. The mirror surface begins developing thin luminous cracks by itself. The cracks spread outward like a massive geometric pattern. The desert wind suddenly stops. Every grain of sand becomes completely still. --- 00:25–00:28 — THE OTHER WORLD The mirror opens like a doorway. Beyond it is not another desert. It is an enormous ocean suspended vertically in the sky. Massive floating structures drift beneath the water. The camera slowly pushes forward. Both warriors remain behind the threshold. --- 00:28–00:30 — FINAL IMAGE Extreme wide shot. The circular mirror now stands open in the middle of the desert. Inside it, the impossible ocean-world stretches endlessly. Ash Knight and Obsidian Rival stand on opposite sides of the opening. The Magma Greatsword glows faintly. A single wave moves across the vertical ocean. The mirror suddenly closes. The desert returns to normal. CUT TO BLACK. No text. No title. No logo. CHARACTER CONTINUITY Preserve the exact reference appearance throughout. Ash Knight: exact armor, magma rune patterns, cape, proportions, silhouette and identity. Obsidian Rival: exact obsidian dragon-scale armor, horned helmet, orange visor, proportions, silhouette and identity. Magma Greatsword: exact blade geometry, jagged edges, handle, forged texture and red lava veins. No redesigns, identity drift, morphing, duplicates, weapon transformation, armor changes or flickering. ENVIRONMENT CONTINUITY One desert. One circular mirror. Same sunset. Same sand. Same weather. Same positions of the characters. The mirror's internal worlds may change, but the physical desert remains consistent. CINEMATOGRAPHY 24mm — vast desert. 35mm — character/environment compositions. 50mm — dramatic character shots. 85mm — mirror and sword details. Slow aerial descent. Lateral tracking. Controlled push-ins. Smooth crane movement. Subtle 60fps during the mirror fracture. Natural motion blur. Realistic sand interaction. Large-format cinematic depth. VISUAL DESIGN Golden desert. Deep blue-black shadows. Warm sunset. Black reflective mirror. Red magma glow. Cold futuristic architecture inside the mirror. Surreal vertical ocean. The color palette should evolve naturally rather than remaining monochromatic. NEGATIVE PROMPT text, subtitles, watermark, logo, modern clothing, cartoon, anime, low-poly, plastic armor, character redesign, identity drift, face morphing, weapon redesign, duplicate characters, extra limbs, malformed hands, inconsistent proportions, flickering, random camera movement, environment reset, inconsistent lighting, excessive destruction, graphic gore, blood, dismemberment, blurry subjects, flat lighting. DIRECTOR'S NOTE: Do not explain the mirror. The audience should discover its rules visually. The first reveal establishes that it shows the future; the second reveal breaks that assumption; the final reveal shows an entirely impossible world. The ending should leave the viewer with a question rather than an answer.

Best for

  • - อนิเมะและเกม visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: ข้อความเป็นวิดีโอ
  • - Aspect ratio: 16:9
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
นำเข้าจาก Awesome Seedance 2.0 Video Prompts จำเป็นต้องระบุแหล่งที่มา สถานะการใช้งานเชิงพาณิชย์คือ restricted โปรดตรวจสอบสิทธิ์แหล่งที่มาก่อนใช้งานแบบเสียค่าใช้จ่าย

กรณีเพิ่มเติมในหมวดหมู่นี้

จัดลำดับความสำคัญตามหมวดหมู่ ความเข้ากันได้กับโหมดการป้อนข้อมูล คุณภาพ และความเสี่ยงที่ต่ำกว่า

6

หมายเหตุเกี่ยวกับการนำกลับมาใช้ใหม่และแหล่งที่มา

ใช้ข้อความแจ้งเตือนนี้อย่างปลอดภัยหลังจากดูตัวอย่างกรณีแล้ว

  1. 1.คัดลอกข้อความแจ้งเตือน หรือเปิดโดยตรงใน Dovoo โดยใช้ปุ่มสร้างข้อความ
  2. 2.ปรับตัวแปร อัตราส่วนภาพ และภาพอ้างอิงให้เหมาะสมกับกรณีการใช้งานของคุณ
  3. 3.ก่อนเผยแพร่หรือใช้งานโดยเสียค่าใช้จ่าย โปรดตรวจสอบสิทธิ์ในแหล่งที่มา ข้อกำหนดการอ้างอิง และความเสี่ยงด้านแบรนด์หรือภาพลักษณ์
เฉพาะผู้ใหญ่เท่านั้น

ต้องการข้อความแชทและการสร้างเนื้อหาแบบไม่เซ็นเซอร์ใช่ไหม?

ทุกอย่างในเว็บไซต์นี้ปลอดภัยสำหรับที่ทำงาน หากต้องการแชท AI และการสร้างภาพ/วิดีโอ NSFW แบบไม่มีการกรอง โปรดไปที่ Stella AI

การสร้างแชท รูปภาพ และวิดีโอด้วย AI แบบไม่ใช้ฟิลเตอร์บน Stella AI