ฉากแอ็คชั่นสุดมันส์ความเร็วสูงแบบภาพยนตร์ พร้อมการเหวี่ยงใยแมงมุม
นี่คือคำสั่งสร้างวิดีโอแอ็คชั่นความเร็วสูงแบบสมจริงระดับภาพยนตร์ที่ละเอียดและซับซ้อนมากสำหรับ Seedance 2.0 ฉากนี้แสดงให้เห็นตัวละครชายใช้ใยแมงมุมแรงสูงเหวี่ยงตัวและเร่งความเร็วระหว่างตึกระฟ้าในช่วงเวลาแสงสีทอง โดยเน้นฟิสิกส์ที่สมจริง ลำดับการเคลื่อนไหวแบบไดนามิก (การเร่งความเร็ว การกระโดด การตก การพุ่งขึ้นอย่างรวดเร็ว การเร่งความเร็วอีกครั้ง) และมุมมองกล้องที่ติดตามอย่างใกล้ชิด
นี่คือตัวอย่างข้อความแจ้งเตือน seedance-2-0 สำหรับ แรงบันดาลใจอื่นๆ ใช้ข้อความแจ้งเตือนที่พร้อมใช้งานด้านล่างเพื่อสร้างภาพที่คล้ายกัน และตรวจสอบการอ้างอิง Awesome Seedance 2.0 Video Prompts รวมถึงสิทธิ์ในการใช้งานเชิงพาณิชย์ก่อนนำไปใช้ซ้ำ
พรอมป์
ข้อความแจ้งเตือนพร้อมสำหรับการคัดลอก
สร้างวิดีโอแอ็กชั่นความเร็วสูงที่สมจริงระดับภาพยนตร์ โดยคงภาพต้นฉบับไว้อย่างสมบูรณ์ <<<Image1> >> ฉากแอ็คชั่นแบบภาพยนตร์ที่ตัวละครชายใช้แรงดึงสูงคล้ายใยแมงมุมพุ่งทะยานผ่านตึกระฟ้าท่ามกลางแสงสีทองอบอุ่น การเคลื่อนไหวทั้งหมดต้องเกิดขึ้นระหว่างอาคาร ใกล้กับผนังและหน้าต่างด้านนอก และต่ำกว่าหรือเกือบจะถึงระดับหลังคา ห้ามอยู่ในที่โล่งเป็นเวลานาน [ลำดับฉากแอ็คชั่น (สำคัญ)] ลำดับฉากเริ่มต้นด้วย “การเร่งความเร็วไปข้างหน้า” <<<Image1> >> ยิงใยแมงมุมไปยังอาคารในทิศทางขึ้นด้านบน แรงดึงดึงเขาไปข้างหน้าทันที ทำให้เขาพุ่งตรงผ่านช่องว่างระหว่างอาคาร เขาเคลื่อนที่ไปพร้อมกับเฉียดกำแพงและหน้าต่าง แสดงให้เห็นถึงความเร็วและความลึกที่แข็งแกร่ง ต่อมา ด้วยการรักษาโมเมนตัม เขาทำการกระโดดครั้งใหญ่ กระโดดข้ามช่องว่างระหว่างอาคารในครั้งเดียว เขาอยู่ในพื้นที่โล่งชั่วครู่ แต่ก็เปลี่ยนไปทำการกระทำต่อไปทันที หลังจากกระโดด ตัวละครเสียสมดุลชั่วขณะและเริ่มตกลงมา แสดงภาพการตกที่สมจริง ตกลงมาอย่างรวดเร็วเนื่องจากแรงโน้มถ่วง สิ่งนี้สร้างความตื่นเต้นชั่วขณะ ขณะที่กำลังตกลงมา <<<Image1> >> ยิงใยแมงมุมไปยังขอบหรือโครงสร้างของอาคารในทิศทางขึ้นทันที เกี่ยวไว้กลางอากาศ ในขณะนั้น แรงตึงมหาศาลจะดึงร่างกายของเขาขึ้นไปอย่างรุนแรง ส่งผลให้เกิดการพุ่งขึ้นอย่างรวดเร็ว จากนั้นเขาก็ยิงใยแมงมุมไปข้างหน้าอีกครั้ง กลับสู่การเร่งความเร็วไปข้างหน้า จำกัดการใช้ใยแมงมุมไว้ที่ 2-3 ครั้งโดยรวม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแต่ละการกระทำนั้นมองเห็นได้ชัดเจน [ลักษณะการเคลื่อนไหว] การเคลื่อนไหวทั้งหมดต้องเป็นไปตามหลักฟิสิกส์ที่สมจริงโดยอิงจากแรงเฉื่อย แรงโน้มถ่วง และแรงตึง ห้ามมีการลดความเร็วหรือการลอยตัว การไหลของความเร็วต้องต่อเนื่อง สร้างจังหวะไดนามิกที่ชัดเจนของ “การเร่งความเร็ว → กระโดด → ตก → พุ่งขึ้นอย่างรวดเร็ว → เร่งความเร็วอีกครั้ง” [การแสดงออกทางกายภาพ] ในขณะที่ยิงใยแมงมุม แขนข้างหนึ่งจะถูกเหวี่ยงไปข้างหน้าหรือขึ้นอย่างรวดเร็ว ในระหว่างการเร่งความเร็ว ร่างกายจะถูกยืดและยาวขึ้นโดยแรงดึง โดยขาจะลากตามหลัง ในระหว่างการกระโดด ร่างกายทั้งหมดจะรักษาโมเมนตัม และในระหว่างการตก ร่างกายจะยุบตัวลงตามธรรมชาติตามแรงโน้มถ่วง ระหว่างการดึงข้อ ร่างกายจะถูกยกขึ้นด้านบนด้วยการเคลื่อนไหวที่คล่องตัว [กล้อง] กล้องควรเน้นการถ่ายภาพแบบติดตามไปในทิศทางของการเคลื่อนที่ไปข้างหน้า โดยติดตามตัวละครจากด้านหลังหรือระยะใกล้ เน้นการเคลื่อนไหวที่ลึกเข้าไปอย่างต่อเนื่อง เพื่อเพิ่มความรู้สึกถึงความเร็วและการเปลี่ยนแปลงมุมมอง อย่าใช้มุมด้านข้าง [ทิศทาง] ใช้แสงสะท้อนบนผนังกระจก เส้นโค้งของหน้าต่าง การเบลอจากการเคลื่อนไหวอย่างรุนแรง เสื้อผ้าที่ปลิวไสวเนื่องจากแรงดันลม และแสงแฟลร์จากเลนส์ เพื่อสร้างความรู้สึกถึงความเร็วและความสมจริงอย่างล้นหลาม ระยะห่างจากผนังควรอยู่ใกล้เสมอ เพื่อเน้นความตื่นเต้นของการเกือบชน [อารมณ์] แสดงออกถึงความตั้งใจ ความตื่นเต้น อะดรีนาลิน ความมั่นใจ และความปีติยินดีที่ได้จากการฟื้นตัวจากวิกฤตชั่วขณะ (การตก) โดยรวมแล้ว ให้ความสำคัญกับความสมจริงขั้นสูง คุณภาพระดับภาพยนตร์ การเคลื่อนไหวตรงที่ความเร็วสูง ความลึกที่ชัดเจน จังหวะการเคลื่อนไหวที่คล่องตัว และความสมจริงทางกายภาพ
กรณีเพิ่มเติมในหมวดหมู่นี้
จัดลำดับความสำคัญตามหมวดหมู่ ความเข้ากันได้กับโหมดการป้อนข้อมูล คุณภาพ และความเสี่ยงที่ต่ำกว่า






หมายเหตุเกี่ยวกับการนำกลับมาใช้ใหม่และแหล่งที่มา
ใช้ข้อความแจ้งเตือนนี้อย่างปลอดภัยหลังจากดูตัวอย่างกรณีแล้ว
- 1.คัดลอกข้อความแจ้งเตือน หรือเปิดโดยตรงใน Dovoo โดยใช้ปุ่มสร้างข้อความ
- 2.ปรับตัวแปร อัตราส่วนภาพ และภาพอ้างอิงให้เหมาะสมกับกรณีการใช้งานของคุณ
- 3.ก่อนเผยแพร่หรือใช้งานโดยเสียค่าใช้จ่าย โปรดตรวจสอบสิทธิ์ในแหล่งที่มา ข้อกำหนดการอ้างอิง และความเสี่ยงด้านแบรนด์หรือภาพลักษณ์