
อินเทอร์เฟซการเล่นเกมออโต้แบทเทิลแนวแฟนตาซี
สร้างภาพจำลองหน้าจอเกมต่อสู้แบบอัตโนมัติแนวแฟนตาซีแบบไอโซเมตริกที่มีรายละเอียดครบถ้วน พร้อมหน่วยบนกระดาน การทำงานร่วมกัน การ์ดร้านค้า ตารางคะแนน และป้ายกำกับ UI ภาษาฝรั่งเศส สำหรับภาพต้นแบบเกม
นี่คือตัวอย่างข้อความแจ้งเตือน GPT Image 2 สำหรับ อนิเมะและเกม ใช้ข้อความแจ้งเตือนที่พร้อมใช้งานด้านล่างเพื่อสร้างภาพที่คล้ายกัน และตรวจสอบการอ้างอิง Awesome GPT Image 2 Prompts รวมถึงสิทธิ์ในการใช้งานเชิงพาณิชย์ก่อนนำไปใช้ซ้ำ
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
พรอมป์
ข้อความแจ้งเตือนพร้อมสำหรับการคัดลอก
เป้าหมาย: สร้างภาพจำลองการเล่นเกมต่อสู้แบบอัตโนมัติแนวแฟนตาซี 2 มิติที่ขัดเกลาสำหรับ {argument name="ชื่อเกมหรือโหมด" default="รอบ 3-2"} โดยแสดงจากมุมมองด้านบนแบบไอโซเมตริก พร้อมเวทีต่อสู้ที่ปูด้วยหิน การซ้อนทับ UI ตัวละคร การ์ดร้านค้า คุณสมบัติ และกระดานผู้นำผู้เล่น
Canvas: ภาพหน้าจอเกมจอกว้าง 16:9 สไตล์ 1152×768 องค์ประกอบศิลปะเกมแฟนตาซีที่วาดด้วยมือที่คมชัดพร้อมการอ่านที่สูง สีสันสดใส แสงแวดล้อมที่นุ่มนวล และการออกแบบอินเทอร์เฟซที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก League-of-Legends/TFT
Layout: ตรงกลางเป็นตารางสนามรบหินสี่เหลี่ยมบนแพลตฟอร์มป่าลอยได้ สนามประลองมีกระเบื้องสีเบจที่สึกกร่อน ขอบที่ปกคลุมไปด้วยมอส บันได และราวหิน ต้นไม้เขียวชอุ่ม หน้าผา น้ำที่ขอบด้านขวา แบนเนอร์สีม่วง ผลึกสีน้ำเงินเรืองแสงทางด้านซ้าย และเชิงเทียนที่ลุกไหม้สี่อันที่วางใกล้กับมุมสนามประลอง ที่ตรงกลางด้านบน ให้วางแถบ HUD ที่หรูหราสีเข้มที่แสดง “3-2” ไอคอนคุณสมบัติ/ไอเทมขนาดเล็ก ตัวนับทองคำ “26” และแถบความคืบหน้าสีฟ้าเข้มด้านล่าง ที่ด้านขวาบน เพิ่มปุ่มเมนูแบบโค้งมนสามปุ่มพร้อมไอคอน: หมวกกันน็อค หนังสือ และเกียร์
หน่วยในสนามรบ: แสดงตัวละครที่มองเห็นได้บนกระดานอย่างแม่นยำ 11 ตัว: หน่วยศัตรู 5 ตัวที่ครึ่งบนพร้อมแถบพลังชีวิตสีแดง และหน่วยพันธมิตร 6 ตัวที่ครึ่งล่างพร้อมแถบพลังชีวิตสีเขียวและคะแนนดาวสีเหลือง หน่วยศัตรู: นักดาบโครงกระดูก 1 ตัว นักรบสัตว์มีเขาขนาดใหญ่ 1 ตัวพร้อมขวาน นักเวทย์สีม่วง 1 ตัวถือเวทมนตร์เรืองแสง โจรตัวเล็กสีดำ 1 ตัวพร้อมขวาน และนักสู้โครงกระดูกเกราะ 1 ตัว หน่วยพันธมิตร: อัศวินสีน้ำเงินและสีน้ำตาล 1 ตัวพร้อมดาบและโล่ นักธนู/นักดาบเอลฟ์สีเขียว 1 ตัว นักเวทย์หรืออัศวินเกราะสีน้ำเงิน 1 ตัวพร้อมคทา นักบวชผมบลอนด์ 1 ตัวถือคทาเคลือบทอง นักรบถังมีเขาขนาดใหญ่ 1 ตัว และวิศวกร/นักรบโนมตัวน้อยสีน้ำเงิน 1 ตัว เพิ่มตัวละครบนม้านั่งขนาดเล็กที่ขอบด้านซ้ายล่างของกระดาน
แผงคุณสมบัติทางด้านซ้าย: สร้างรายการความสามารถแนวตั้งที่มี 6 แถวพอดี แต่ละแถวมีไอคอนสีบรอนซ์/สีเข้ม ชื่อคลาส จำนวนปัจจุบัน และเกณฑ์ที่ต้องผ่าน ข้อความภาษาฝรั่งเศสที่มองเห็นได้ควรได้รับการเก็บรักษาไว้: “Guerrier” พร้อม “4” และ “2 / 4 / 6”; “Mage” พร้อม “3” และ “3 / 6 / 9”; “Assassin” พร้อม “2” และ “2 / 4 / 6”; “Gardien” พร้อม “2” และ “2 / 4 / 6”; “Elfe” พร้อม “1 / 2”; “Nécromancien” พร้อม “1 / 2”
กระดานผู้นำทางด้านขวา: เพิ่มรายชื่อผู้เล่นแนวตั้งที่มีผู้เล่น 8 คนพอดี แต่ละคนอยู่ในป้ายชื่อแนวนอนสีเข้มพร้อมอวตารวงกลมทางด้านขวาและหมายเลขสุขภาพ ใช้ชื่อและค่าเหล่านี้: “Lunaire 100”, “Ragnar 89”, “Akira 78”, “Zorvath 64”, “Nyméria 56”, “Scarn 42”, “Yuki 34”, “Kaldrin 21” ใช้ภาพเหมือนแฟนตาซีที่มีสีสันหลากหลาย: วงเวทสีม่วง สัตว์สีน้ำเงิน ภาพเหมือนสีแดงเข้ม ออร์คสีเขียว ตัวละครผมสีชมพู สัตว์สีฟ้า ตัวละครผมสีส้ม ตัวละครสวมหน้ากากสีน้ำเงิน
ร้านค้าและการควบคุมด้านล่าง: ตามด้านล่าง สร้างแผง UI ร้านค้าที่กว้างขวาง ทางด้านซ้าย แสดงกล่องระดับที่อ่านว่า “NIV. 6” พร้อม XP “12/36” และแถบความคืบหน้าสีฟ้าเข้มขนาดเล็ก ใต้สิ่งนั้น ปุ่มควบคุม 2 ปุ่มพอดี: “Acheter XP” พร้อมค่าใช้จ่ายเหรียญ “4” และไอคอนลูกศรคู่สีน้ำเงิน และ “Actualiser” พร้อมค่าใช้จ่ายเหรียญ “2” และไอคอนรีเฟรชแบบวงกลม ที่ตรงกลาง แสดงการ์ดแชมป์เปี้ยนที่สามารถซื้อได้ 5 ใบพอดี พร้อมภาพศิลปะพอร์เทรต ไอคอนคลาส/คุณสมบัติ ชื่อและคุณสมบัติภาษาฝรั่งเศส และค่าใช้จ่ายทองคำ: “Chevalier” / “Guerrier” ราคา 1; “Archer sylvestre” / “Elfe” ราคา 2; “Mage de givre” / “Mage” ราคา 3; “Assassin des ombres” / “Assassin” ราคา 2; “Clerc lumineux” / “Gardien” ราคา 1 ที่ด้านล่างขวา วางปุ่มทองคำขอบหรูขนาดใหญ่ที่มีป้ายกำกับ “Fin du tour” พร้อมค่าใช้จ่ายเหรียญ “5”
รูปแบบภาพ: UI เกมแฟนตาซีแบบภาพวาด การเบลแบบสะอาด กรอบอินเทอร์เฟซสีน้ำเงินเข้มและบรอนซ์ ข้อความขนาดเล็กที่อ่านง่าย เอฟเฟกต์เวทมนตร์เรืองแสง แสงไฟที่อบอุ่น ไฮไลท์สีฟ้า และการนำเสนอเกมกลยุทธ์บนมือถือ/พีซีที่กะทัดรัด เก็บภาพจำลองไว้เป็นภาพหน้าจอในเกมเดียว ไม่ใช่โปสเตอร์หรือแผ่นแนวคิด หลีกเลี่ยงความสมจริง หลีกเลี่ยงแผงเพิ่มเติม หลีกเลี่ยงลายน้ำ และอย่าเพิ่มหน่วย การ์ดร้านค้า แถวคุณสมบัติ หรือผู้เล่นมากกว่าที่ระบุตัวแปรพร้อมท์
ตัวอย่างค่าอาร์กิวเมนต์ที่แก้ไขได้ซึ่งพบในข้อความแจ้งเตือน พร้อมค่าเริ่มต้น
Best for
- - อนิเมะและเกม visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: ข้อความเป็นรูปภาพ
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
กรณีเพิ่มเติมในหมวดหมู่นี้
จัดลำดับความสำคัญตามหมวดหมู่ ความเข้ากันได้กับโหมดการป้อนข้อมูล คุณภาพ และความเสี่ยงที่ต่ำกว่า






หมายเหตุเกี่ยวกับการนำกลับมาใช้ใหม่และแหล่งที่มา
ใช้ข้อความแจ้งเตือนนี้อย่างปลอดภัยหลังจากดูตัวอย่างกรณีแล้ว
- 1.คัดลอกข้อความแจ้งเตือน หรือเปิดโดยตรงใน Dovoo โดยใช้ปุ่มสร้างข้อความ
- 2.ปรับตัวแปร อัตราส่วนภาพ และภาพอ้างอิงให้เหมาะสมกับกรณีการใช้งานของคุณ
- 3.ก่อนเผยแพร่หรือใช้งานโดยเสียค่าใช้จ่าย โปรดตรวจสอบสิทธิ์ในแหล่งที่มา ข้อกำหนดการอ้างอิง และความเสี่ยงด้านแบรนด์หรือภาพลักษณ์