IP
ภาพตัวอย่าง UI การเล่นเกม Fantasy Auto-Battler
ภาพอ้างอิงหลัก
GPT Image 2 กรณีอนิเมะและเกมข้อความเป็นรูปภาพ

อินเทอร์เฟซการเล่นเกมออโต้แบทเทิลแนวแฟนตาซี

สร้างภาพจำลองหน้าจอเกมต่อสู้แบบอัตโนมัติแนวแฟนตาซีแบบไอโซเมตริกที่มีรายละเอียดครบถ้วน พร้อมหน่วยบนกระดาน การทำงานร่วมกัน การ์ดร้านค้า ตารางคะแนน และป้ายกำกับ UI ภาษาฝรั่งเศส สำหรับภาพต้นแบบเกม

นี่คือตัวอย่างข้อความแจ้งเตือน GPT Image 2 สำหรับ อนิเมะและเกม ใช้ข้อความแจ้งเตือนที่พร้อมใช้งานด้านล่างเพื่อสร้างภาพที่คล้ายกัน และตรวจสอบการอ้างอิง Awesome GPT Image 2 Prompts รวมถึงสิทธิ์ในการใช้งานเชิงพาณิชย์ก่อนนำไปใช้ซ้ำ

ต้องการชุดข้อความแจ้งเตือนทั้งหมดหรือไม่? ใช้... อนิเมะและเกม ศูนย์รวมหัวข้อสำหรับตัวอย่างที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติม หรือเปิดดูได้เลย GPT Image 2 แคตตาล็อกพร้อมท์ สำหรับดัชนีตัวอย่างฉบับเต็ม โครงสร้างที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ และการอ้างอิงแหล่งที่มา
ลองใช้ข้อความแจ้งเตือนนี้ดู

Free 1K preview

Generate one preview image instantly, no sign-up required.

3681/4000
Continue on Dovoo

พรอมป์

ข้อความแจ้งเตือนพร้อมสำหรับการคัดลอก

เป้าหมาย: สร้างภาพจำลองการเล่นเกมต่อสู้แบบอัตโนมัติแนวแฟนตาซี 2 มิติที่ขัดเกลาสำหรับ {argument name="ชื่อเกมหรือโหมด" default="รอบ 3-2"} โดยแสดงจากมุมมองด้านบนแบบไอโซเมตริก พร้อมเวทีต่อสู้ที่ปูด้วยหิน การซ้อนทับ UI ตัวละคร การ์ดร้านค้า คุณสมบัติ และกระดานผู้นำผู้เล่น

Canvas: ภาพหน้าจอเกมจอกว้าง 16:9 สไตล์ 1152×768 องค์ประกอบศิลปะเกมแฟนตาซีที่วาดด้วยมือที่คมชัดพร้อมการอ่านที่สูง สีสันสดใส แสงแวดล้อมที่นุ่มนวล และการออกแบบอินเทอร์เฟซที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก League-of-Legends/TFT

Layout: ตรงกลางเป็นตารางสนามรบหินสี่เหลี่ยมบนแพลตฟอร์มป่าลอยได้ สนามประลองมีกระเบื้องสีเบจที่สึกกร่อน ขอบที่ปกคลุมไปด้วยมอส บันได และราวหิน ต้นไม้เขียวชอุ่ม หน้าผา น้ำที่ขอบด้านขวา แบนเนอร์สีม่วง ผลึกสีน้ำเงินเรืองแสงทางด้านซ้าย และเชิงเทียนที่ลุกไหม้สี่อันที่วางใกล้กับมุมสนามประลอง ที่ตรงกลางด้านบน ให้วางแถบ HUD ที่หรูหราสีเข้มที่แสดง “3-2” ไอคอนคุณสมบัติ/ไอเทมขนาดเล็ก ตัวนับทองคำ “26” และแถบความคืบหน้าสีฟ้าเข้มด้านล่าง ที่ด้านขวาบน เพิ่มปุ่มเมนูแบบโค้งมนสามปุ่มพร้อมไอคอน: หมวกกันน็อค หนังสือ และเกียร์

หน่วยในสนามรบ: แสดงตัวละครที่มองเห็นได้บนกระดานอย่างแม่นยำ 11 ตัว: หน่วยศัตรู 5 ตัวที่ครึ่งบนพร้อมแถบพลังชีวิตสีแดง และหน่วยพันธมิตร 6 ตัวที่ครึ่งล่างพร้อมแถบพลังชีวิตสีเขียวและคะแนนดาวสีเหลือง หน่วยศัตรู: นักดาบโครงกระดูก 1 ตัว นักรบสัตว์มีเขาขนาดใหญ่ 1 ตัวพร้อมขวาน นักเวทย์สีม่วง 1 ตัวถือเวทมนตร์เรืองแสง โจรตัวเล็กสีดำ 1 ตัวพร้อมขวาน และนักสู้โครงกระดูกเกราะ 1 ตัว หน่วยพันธมิตร: อัศวินสีน้ำเงินและสีน้ำตาล 1 ตัวพร้อมดาบและโล่ นักธนู/นักดาบเอลฟ์สีเขียว 1 ตัว นักเวทย์หรืออัศวินเกราะสีน้ำเงิน 1 ตัวพร้อมคทา นักบวชผมบลอนด์ 1 ตัวถือคทาเคลือบทอง นักรบถังมีเขาขนาดใหญ่ 1 ตัว และวิศวกร/นักรบโนมตัวน้อยสีน้ำเงิน 1 ตัว เพิ่มตัวละครบนม้านั่งขนาดเล็กที่ขอบด้านซ้ายล่างของกระดาน

แผงคุณสมบัติทางด้านซ้าย: สร้างรายการความสามารถแนวตั้งที่มี 6 แถวพอดี แต่ละแถวมีไอคอนสีบรอนซ์/สีเข้ม ชื่อคลาส จำนวนปัจจุบัน และเกณฑ์ที่ต้องผ่าน ข้อความภาษาฝรั่งเศสที่มองเห็นได้ควรได้รับการเก็บรักษาไว้: “Guerrier” พร้อม “4” และ “2 / 4 / 6”; “Mage” พร้อม “3” และ “3 / 6 / 9”; “Assassin” พร้อม “2” และ “2 / 4 / 6”; “Gardien” พร้อม “2” และ “2 / 4 / 6”; “Elfe” พร้อม “1 / 2”; “Nécromancien” พร้อม “1 / 2”

กระดานผู้นำทางด้านขวา: เพิ่มรายชื่อผู้เล่นแนวตั้งที่มีผู้เล่น 8 คนพอดี แต่ละคนอยู่ในป้ายชื่อแนวนอนสีเข้มพร้อมอวตารวงกลมทางด้านขวาและหมายเลขสุขภาพ ใช้ชื่อและค่าเหล่านี้: “Lunaire 100”, “Ragnar 89”, “Akira 78”, “Zorvath 64”, “Nyméria 56”, “Scarn 42”, “Yuki 34”, “Kaldrin 21” ใช้ภาพเหมือนแฟนตาซีที่มีสีสันหลากหลาย: วงเวทสีม่วง สัตว์สีน้ำเงิน ภาพเหมือนสีแดงเข้ม ออร์คสีเขียว ตัวละครผมสีชมพู สัตว์สีฟ้า ตัวละครผมสีส้ม ตัวละครสวมหน้ากากสีน้ำเงิน

ร้านค้าและการควบคุมด้านล่าง: ตามด้านล่าง สร้างแผง UI ร้านค้าที่กว้างขวาง ทางด้านซ้าย แสดงกล่องระดับที่อ่านว่า “NIV. 6” พร้อม XP “12/36” และแถบความคืบหน้าสีฟ้าเข้มขนาดเล็ก ใต้สิ่งนั้น ปุ่มควบคุม 2 ปุ่มพอดี: “Acheter XP” พร้อมค่าใช้จ่ายเหรียญ “4” และไอคอนลูกศรคู่สีน้ำเงิน และ “Actualiser” พร้อมค่าใช้จ่ายเหรียญ “2” และไอคอนรีเฟรชแบบวงกลม ที่ตรงกลาง แสดงการ์ดแชมป์เปี้ยนที่สามารถซื้อได้ 5 ใบพอดี พร้อมภาพศิลปะพอร์เทรต ไอคอนคลาส/คุณสมบัติ ชื่อและคุณสมบัติภาษาฝรั่งเศส และค่าใช้จ่ายทองคำ: “Chevalier” / “Guerrier” ราคา 1; “Archer sylvestre” / “Elfe” ราคา 2; “Mage de givre” / “Mage” ราคา 3; “Assassin des ombres” / “Assassin” ราคา 2; “Clerc lumineux” / “Gardien” ราคา 1 ที่ด้านล่างขวา วางปุ่มทองคำขอบหรูขนาดใหญ่ที่มีป้ายกำกับ “Fin du tour” พร้อมค่าใช้จ่ายเหรียญ “5”

รูปแบบภาพ: UI เกมแฟนตาซีแบบภาพวาด การเบลแบบสะอาด กรอบอินเทอร์เฟซสีน้ำเงินเข้มและบรอนซ์ ข้อความขนาดเล็กที่อ่านง่าย เอฟเฟกต์เวทมนตร์เรืองแสง แสงไฟที่อบอุ่น ไฮไลท์สีฟ้า และการนำเสนอเกมกลยุทธ์บนมือถือ/พีซีที่กะทัดรัด เก็บภาพจำลองไว้เป็นภาพหน้าจอในเกมเดียว ไม่ใช่โปสเตอร์หรือแผ่นแนวคิด หลีกเลี่ยงความสมจริง หลีกเลี่ยงแผงเพิ่มเติม หลีกเลี่ยงลายน้ำ และอย่าเพิ่มหน่วย การ์ดร้านค้า แถวคุณสมบัติ หรือผู้เล่นมากกว่าที่ระบุ

ตัวแปรพร้อมท์

ตัวอย่างค่าอาร์กิวเมนต์ที่แก้ไขได้ซึ่งพบในข้อความแจ้งเตือน พร้อมค่าเริ่มต้น

1
ตัวแปร
game title or mode
ค่าเริ่มต้น
round 3-2

Best for

  • - อนิเมะและเกม visual exploration
  • - Image generation and reference-image edits
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: gpt-image-2
  • - Input mode: ข้อความเป็นรูปภาพ
  • - Aspect ratio: source
  • - Commercial status: review original source

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
นำเข้าจาก Awesome GPT Image 2 Prompts จำเป็นต้องระบุแหล่งที่มา สถานะการใช้งานเชิงพาณิชย์คือ allowed โปรดตรวจสอบสิทธิ์แหล่งที่มาก่อนใช้งานแบบเสียค่าใช้จ่าย

กรณีเพิ่มเติมในหมวดหมู่นี้

จัดลำดับความสำคัญตามหมวดหมู่ ความเข้ากันได้กับโหมดการป้อนข้อมูล คุณภาพ และความเสี่ยงที่ต่ำกว่า

6

หมายเหตุเกี่ยวกับการนำกลับมาใช้ใหม่และแหล่งที่มา

ใช้ข้อความแจ้งเตือนนี้อย่างปลอดภัยหลังจากดูตัวอย่างกรณีแล้ว

  1. 1.คัดลอกข้อความแจ้งเตือน หรือเปิดโดยตรงใน Dovoo โดยใช้ปุ่มสร้างข้อความ
  2. 2.ปรับตัวแปร อัตราส่วนภาพ และภาพอ้างอิงให้เหมาะสมกับกรณีการใช้งานของคุณ
  3. 3.ก่อนเผยแพร่หรือใช้งานโดยเสียค่าใช้จ่าย โปรดตรวจสอบสิทธิ์ในแหล่งที่มา ข้อกำหนดการอ้างอิง และความเสี่ยงด้านแบรนด์หรือภาพลักษณ์