เกมสั้นแบบภาพยนตร์ที่มีการเปลี่ยนฉากอย่างราบรื่น
คู่มือแปลงข้อความเป็นวิดีโอที่มีรายละเอียดสูงสำหรับ Seedance 2.0 ซึ่งสร้างลำดับภาพในเกมแบบภาพยนตร์ ประกอบด้วยคำแนะนำเฉพาะเกี่ยวกับการใช้กล้องเพื่อให้การเปลี่ยนผ่านระหว่างความเป็นจริงและภาพกราฟิกคอมพิวเตอร์มีความสอดคล้องกัน จังหวะเวลาในสตอรี่บอร์ด และข้อกำหนดสำหรับเสียงบรรยาย
นี่คือตัวอย่างข้อความแจ้งเตือน seedance-2-0 สำหรับ อนิเมะและเกม ใช้ข้อความแจ้งเตือนที่พร้อมใช้งานด้านล่างเพื่อสร้างภาพที่คล้ายกัน และตรวจสอบการอ้างอิง Awesome Seedance 2.0 Video Prompts รวมถึงสิทธิ์ในการใช้งานเชิงพาณิชย์ก่อนนำไปใช้ซ้ำ
ต้องการชุดข้อความแจ้งเตือนทั้งหมดหรือไม่? ใช้... อนิเมะและเกม ศูนย์รวมหัวข้อสำหรับตัวอย่างที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติม หรือเปิดดูได้เลย ไลบรารีพร้อมท์รูปภาพ GPT 2 สำหรับดัชนีตัวอย่างฉบับเต็ม โครงสร้างที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ และการอ้างอิงแหล่งที่มา
พรอมป์
ข้อความแจ้งเตือนพร้อมสำหรับการคัดลอก
สร้างภาพยนตร์สั้นเกมที่สร้างสรรค์และมีพลังความยาว 15 วินาที พร้อมเสียงบรรยายที่หนักแน่น โดยเน้นที่การจัดวางสตอรี่บอร์ดและการเปลี่ยนฉากที่ราบรื่น [การจัดวางกล้องและการเปลี่ยนฉาก] 0-5 วินาที: กล้องแบบถือด้วยมือซูมเข้าอย่างรวดเร็วไปยังจอภาพที่มีไฟ RGB สีแดงกะพริบ เมื่อตัวละครบนหน้าจอยกมือขึ้น ให้ใช้ 'การเปลี่ยนฉากแบบจับคู่การกระทำ' เพื่อเปลี่ยนไปเป็นผู้เล่นชายตัวจริงที่ยืนขึ้นและเอื้อมมือมาที่กล้องอย่างราบรื่น การเคลื่อนไหวของกล้องต้องรักษาการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง 5-8 วินาที: ในขณะที่มือของผู้เล่นบังเลนส์ ให้ตัดเข้าสู่โลก CG อย่างราบรื่นผ่าน 'การเปลี่ยนฉากหน้าจอดำ' นักรบโครงกระดูกสีทองปรากฏขึ้นในความมืด พร้อมภาพเคลื่อนไหวช้าๆ แสดงให้เห็นมือซ้ายที่ระเบิดเป็นอนุภาคสีทอง 8-15 วินาที: ใช้ 'การตัดแบบกระโดด' ตามจังหวะเพื่อแสดงภาพระยะใกล้หลายมุมของตัวละคร เฟรมสุดท้ายค่อยๆ มืดลง สะท้อนโทนสีเริ่มต้นเพื่อสร้างวงจรภาพ [คุณภาพภาพและการเปลี่ยนฉาก] รักษาความสมจริงแบบภาพยนตร์และความคมชัดสูงตลอดทั้งเรื่อง การเปลี่ยนฉากต้องราบรื่นโดยไม่มีการกระโดด และการเคลื่อนไหวของตัวละครต้องเชื่อมโยงกันอย่างเป็นธรรมชาติ [การบรรยายและการออกแบบเสียง] 1. ใช้เสียงบรรยายของผู้ชายที่ทุ้ม มีเสน่ห์ และแหบเล็กน้อย ด้วยจังหวะการเล่าเรื่องที่สม่ำเสมอ 2. เนื้อหาการบรรยาย: 'ณ จุดตัดระหว่างความเป็นจริงและภาพลวงตา สิ่งเดียวที่เป็นจริงคือความปรารถนาในการต่อสู้' 3. การออกแบบเสียง: จังหวะเวลาที่แม่นยำระหว่างจังหวะภาพ การเน้นเสียงบรรยาย และเอฟเฟกต์พื้นหลัง พลังงานที่พุ่งออกมา 5 วินาที ควรสอดคล้องกับเสียงเบสต่ำที่น่าตกใจ
กรณีเพิ่มเติมในหมวดหมู่นี้
จัดลำดับความสำคัญตามหมวดหมู่ ความเข้ากันได้กับโหมดการป้อนข้อมูล คุณภาพ และความเสี่ยงที่ต่ำกว่า

ภาพถ่ายฉายฟิล์มวินเทจ
รูปภาพเป็นรูปภาพunknown

ภาพถ่ายกลางคืนผีเรืองแสงนีออน
ข้อความเป็นรูปภาพunknown

ภาพถ่ายไร่ชาเกาหลี
ข้อความเป็นรูปภาพunknown

ภาพถ่ายแฟชั่นสไตล์ไซเบอร์พังก์โตเกียว
ข้อความเป็นรูปภาพunknown

การออกแบบตัวละครในภาพยนตร์ดราม่า
ข้อความเป็นรูปภาพunknown

ภาพถ่ายบุคคลแบบ Direct Flash Editorial
ข้อความเป็นรูปภาพunknown
หมายเหตุเกี่ยวกับการนำกลับมาใช้ใหม่และแหล่งที่มา
ใช้ข้อความแจ้งเตือนนี้อย่างปลอดภัยหลังจากดูตัวอย่างกรณีแล้ว
- 1.คัดลอกข้อความแจ้งเตือน หรือเปิดโดยตรงใน Dovoo โดยใช้ปุ่มสร้างข้อความ
- 2.ปรับตัวแปร อัตราส่วนภาพ และภาพอ้างอิงให้เหมาะสมกับกรณีการใช้งานของคุณ
- 3.ก่อนเผยแพร่หรือใช้งานโดยเสียค่าใช้จ่าย โปรดตรวจสอบสิทธิ์ในแหล่งที่มา ข้อกำหนดการอ้างอิง และความเสี่ยงด้านแบรนด์หรือภาพลักษณ์