อนิเมะสาวแมวปาร์กัวร์
วิดีโอตัวอย่างที่มีรายละเอียดสูงของตัวละครอนิเมะแมวสาว 2 มิติ ที่กำลังเล่นปาร์กัวร์ในเมืองญี่ปุ่นที่สมจริง รวมถึงภาพมุมกล้องที่ซับซ้อน เช่น การตีลังกาไปข้างหน้า และการติดตามภาพในระดับพื้นดิน
นี่คือตัวอย่างข้อความแจ้งเตือน Seedance 2.0 สำหรับ อนิเมะและเกม ใช้ข้อความแจ้งเตือนที่พร้อมใช้งานด้านล่างเพื่อสร้างภาพที่คล้ายกัน และตรวจสอบการอ้างอิง Awesome Seedance 2.0 Video Prompts รวมถึงสิทธิ์ในการใช้งานเชิงพาณิชย์ก่อนนำไปใช้ซ้ำ
ต้องการชุดข้อความแจ้งเตือนทั้งหมดหรือไม่? ใช้... อนิเมะและเกม ศูนย์รวมหัวข้อสำหรับตัวอย่างที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติม หรือเปิดดูได้เลย Seedance 2.0 แคตตาล็อกพร้อมท์ สำหรับดัชนีตัวอย่างฉบับเต็ม โครงสร้างที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ และการอ้างอิงแหล่งที่มา
พรอมป์
ข้อความแจ้งเตือนพร้อมสำหรับการคัดลอก
วิดีโอแอ็กชั่นปาร์กัวร์แบบภาพยนตร์ความยาว 15 วินาที อัตราส่วน 16:9 ความละเอียด 1080p ตัดต่อแบบรวดเร็ว 8 ฉาก ตัวละครเอกเป็นตัวละครสาวแมวสไตล์อนิเมะ 2 มิติจากภาพที่ 1 — ผมสั้นสีเขียวมะนาว มีหูแมวและที่คาดผมสีเขียวอมฟ้า ดวงตาสีฟ้าสดใส เนคไทรูปสามเหลี่ยมกลวงมีขอบสีเหลือง ชุดเดรสแขนกุดสีฟ้าอ่อนชายกระโปรงซิกแซกสีเหลือง เสื้อซับในแขนยาวสีขาว ถุงน่องยาวถึงต้นขาสีฟ้าอ่อนมีแผ่นรองเข่าแบบหุ่นยนต์ที่มีเครื่องหมายสามเหลี่ยม รองเท้าบูทข้อสั้นสีชมพูมีเครื่องหมายสามเหลี่ยมซิกแซกที่พื้น กระเป๋าเป้สะพายหลังแบบแรนโดเซรุสีชมพูมีที่ใส่ดินสอสีเหลืองยื่นออกมาด้านบน หางแมวแบบหุ่นยนต์แบ่งเป็นปล้องๆ ปลายหางเป็นรูปสามเหลี่ยมสีทอง และต่างหูรูปสัญลักษณ์เดลต้าขนาดเล็ก ใบหน้า ทรงผม เครื่องแต่งกาย และลักษณะเฉพาะของตัวละครทั้งหมดต้องคงไว้เหมือนเดิมทุกฉาก ตัวละครสไตล์อนิเมะ 2 มิติอยู่ร่วมกับสภาพแวดล้อมเมืองญี่ปุ่นสมัยใหม่ที่สมจริงแบบภาพยนตร์ได้อย่างลงตัว ฉาก: ถนนในเมืองญี่ปุ่นร่วมสมัยที่สมจริง — อาคารคอนกรีต ตรอกแคบๆ ในเมือง ขอบดาดฟ้า บันไดภายนอก ราวเหล็ก กำแพงคอนกรีต สิ่งกีดขวางในเมือง ป้ายเหนือศีรษะ และสถาปัตยกรรมเมืองที่หนาแน่น ซึ่งเป็นแบบฉบับของโตเกียว ชิบูย่า โยโกฮาม่า หรือโยโกสุกะในปัจจุบัน แสงธรรมชาติหรือแสงสีทองยามเย็นของเมือง ช็อตที่ 1 [00:00–00:01.20]: ภาพมุมต่ำด้านหลัง 3/4 กล้องระดับพื้นดินเกือบจะขูดกับทางเท้าของตรอกแคบๆ ในเมือง ตัวเอกย่อตัวลงแล้วเร่งความเร็ววิ่งไปยังกำแพงคอนกรีตเตี้ยๆ กล้องติดตามอย่างใกล้ชิด ช็อตที่ 2 [00:01.20–00:03.60]: ภาพมุมต่ำด้านหน้า 3/4 ตัวเอกกระโดดตีลังกาไปข้างหน้าข้ามกำแพงคอนกรีตแรก ในจุดสูงสุด ร่างกายทั้งหมดพ้นสิ่งกีดขวาง การจัดเฟรมแบบภาพยนตร์กับอาคารในเมือง ความชัดลึกตื้น ช็อตที่ 3 [00:03.60–00:04.93]: ภาพมุมใกล้ด้านข้างใกล้พื้น การลงพื้นต่อเนื่องอย่างราบรื่นไปสู่การกลิ้งไปข้างหน้า – ถ่ายน้ำหนักจากไหล่ไปหลัง ลุกขึ้นทันที ร่างกายเต็มตัวอยู่ในเฟรม ช็อตที่ 4 [00:04.93–00:07.33]: มุมต่ำจากด้านตรงข้ามบนดาดฟ้า ตัวเอกเร่งความเร็วและกระโดดตีลังกาไปข้างหน้าข้ามขอบดาดฟ้า มีขอบในฉากหน้า ตัวเอกทะยานขึ้นไปท่ามกลางเส้นขอบฟ้าของเมือง ช็อตที่ 5 [00:07.33–00:08.67]: ภาพมุมสูงใกล้ศีรษะ ตัวเอกลงพื้นและกลิ้งไปตามทางเดินในเมือง สถาปัตยกรรมของเมืองปรากฏให้เห็นรอบตัวเธอ ร่างกายยังคงอยู่บนพื้นผิว ช็อตที่ 6 [00:08.67–00:11.07]: กล้องตามด้านหน้าถอยหลัง ตัวเอกพุ่งเข้าใส่ราวบันไดหรือกำแพงคอนกรีต กระโดดตีลังกาไปข้างหน้าจากด้านหน้า กล้องถอยห่างออกไปพร้อมกับการสั่นไหวเล็กน้อยแบบถือด้วยมือ ช็อตที่ 7 [00:11.07–00:12.40]: การติดตามระยะใกล้จากด้านหลังในแนวทแยง การหมุนตัวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วแล้ววิ่งไปสู่สิ่งกีดขวางสุดท้าย กล้องต่ำ ให้ความรู้สึกเหมือนถือด้วยมือ ตัวเอกอยู่ในเฟรมเต็ม ช็อตที่ 8 [00:12.40–00:15.00]: ภาพไคลแม็กซ์ของพระเอก การตีลังกาไปข้างหน้าสูงสุดเหนือขอบคอนกรีตขนาดใหญ่โดยมีฉากหลังเป็นเส้นขอบฟ้าของเมืองญี่ปุ่น กล้องโค้งจากด้านหน้า 3/4 ไปยังด้านตรงข้ามระหว่างการหมุน ตัวเอกลงพื้นและวิ่งอย่างทรงพลังออกนอกเฟรม
กรณีเพิ่มเติมในหมวดหมู่นี้
จัดลำดับความสำคัญตามหมวดหมู่ ความเข้ากันได้กับโหมดการป้อนข้อมูล คุณภาพ และความเสี่ยงที่ต่ำกว่า
Sci-Fi Interceptor Planet Engine Race
ข้อความเป็นวิดีโอความเสี่ยงปานกลาง
Glowing Origami Universe Transformation
ข้อความเป็นวิดีโอความเสี่ยงปานกลาง
Parallel Universe Office Interview Narrative
ข้อความเป็นวิดีโอความเสี่ยงปานกลาง
Martial Arts Parking Garage Fight
ข้อความเป็นวิดีโอความเสี่ยงปานกลาง
GTA VI Vice City Car Wash Mission
ข้อความเป็นวิดีโอความเสี่ยงปานกลาง
Borus Cyber Jungle Character Reference
ข้อความเป็นวิดีโอความเสี่ยงปานกลาง
หมายเหตุเกี่ยวกับการนำกลับมาใช้ใหม่และแหล่งที่มา
ใช้ข้อความแจ้งเตือนนี้อย่างปลอดภัยหลังจากดูตัวอย่างกรณีแล้ว
- 1.คัดลอกข้อความแจ้งเตือน หรือเปิดโดยตรงใน Dovoo โดยใช้ปุ่มสร้างข้อความ
- 2.ปรับตัวแปร อัตราส่วนภาพ และภาพอ้างอิงให้เหมาะสมกับกรณีการใช้งานของคุณ
- 3.ก่อนเผยแพร่หรือใช้งานโดยเสียค่าใช้จ่าย โปรดตรวจสอบสิทธิ์ในแหล่งที่มา ข้อกำหนดการอ้างอิง และความเสี่ยงด้านแบรนด์หรือภาพลักษณ์