IP
สร้าง
ภาพอ้างอิงหลัก
Seedance 2.0 กรณีอนิเมะและเกมข้อความเป็นวิดีโอ0 อ้างอิง

อนิเมะสาวแมวปาร์กัวร์

วิดีโอตัวอย่างที่มีรายละเอียดสูงของตัวละครอนิเมะแมวสาว 2 มิติ ที่กำลังเล่นปาร์กัวร์ในเมืองญี่ปุ่นที่สมจริง รวมถึงภาพมุมกล้องที่ซับซ้อน เช่น การตีลังกาไปข้างหน้า และการติดตามภาพในระดับพื้นดิน

นี่คือตัวอย่างข้อความแจ้งเตือน Seedance 2.0 สำหรับ อนิเมะและเกม ใช้ข้อความแจ้งเตือนที่พร้อมใช้งานด้านล่างเพื่อสร้างภาพที่คล้ายกัน และตรวจสอบการอ้างอิง Awesome Seedance 2.0 Video Prompts รวมถึงสิทธิ์ในการใช้งานเชิงพาณิชย์ก่อนนำไปใช้ซ้ำ

ต้องการชุดข้อความแจ้งเตือนทั้งหมดหรือไม่? ใช้... อนิเมะและเกม ศูนย์รวมหัวข้อสำหรับตัวอย่างที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติม หรือเปิดดูได้เลย Seedance 2.0 แคตตาล็อกพร้อมท์ สำหรับดัชนีตัวอย่างฉบับเต็ม โครงสร้างที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ และการอ้างอิงแหล่งที่มา
ลองใช้ข้อความแจ้งเตือนนี้ดู

พรอมป์

ข้อความแจ้งเตือนพร้อมสำหรับการคัดลอก

วิดีโอแอ็กชั่นปาร์กัวร์แบบภาพยนตร์ความยาว 15 วินาที อัตราส่วน 16:9 ความละเอียด 1080p ตัดต่อแบบรวดเร็ว 8 ฉาก ตัวละครเอกเป็นตัวละครสาวแมวสไตล์อนิเมะ 2 มิติจากภาพที่ 1 — ผมสั้นสีเขียวมะนาว มีหูแมวและที่คาดผมสีเขียวอมฟ้า ดวงตาสีฟ้าสดใส เนคไทรูปสามเหลี่ยมกลวงมีขอบสีเหลือง ชุดเดรสแขนกุดสีฟ้าอ่อนชายกระโปรงซิกแซกสีเหลือง เสื้อซับในแขนยาวสีขาว ถุงน่องยาวถึงต้นขาสีฟ้าอ่อนมีแผ่นรองเข่าแบบหุ่นยนต์ที่มีเครื่องหมายสามเหลี่ยม รองเท้าบูทข้อสั้นสีชมพูมีเครื่องหมายสามเหลี่ยมซิกแซกที่พื้น กระเป๋าเป้สะพายหลังแบบแรนโดเซรุสีชมพูมีที่ใส่ดินสอสีเหลืองยื่นออกมาด้านบน หางแมวแบบหุ่นยนต์แบ่งเป็นปล้องๆ ปลายหางเป็นรูปสามเหลี่ยมสีทอง และต่างหูรูปสัญลักษณ์เดลต้าขนาดเล็ก ใบหน้า ทรงผม เครื่องแต่งกาย และลักษณะเฉพาะของตัวละครทั้งหมดต้องคงไว้เหมือนเดิมทุกฉาก ตัวละครสไตล์อนิเมะ 2 มิติอยู่ร่วมกับสภาพแวดล้อมเมืองญี่ปุ่นสมัยใหม่ที่สมจริงแบบภาพยนตร์ได้อย่างลงตัว ฉาก: ถนนในเมืองญี่ปุ่นร่วมสมัยที่สมจริง — อาคารคอนกรีต ตรอกแคบๆ ในเมือง ขอบดาดฟ้า บันไดภายนอก ราวเหล็ก กำแพงคอนกรีต สิ่งกีดขวางในเมือง ป้ายเหนือศีรษะ และสถาปัตยกรรมเมืองที่หนาแน่น ซึ่งเป็นแบบฉบับของโตเกียว ชิบูย่า โยโกฮาม่า หรือโยโกสุกะในปัจจุบัน แสงธรรมชาติหรือแสงสีทองยามเย็นของเมือง ช็อตที่ 1 [00:00–00:01.20]: ภาพมุมต่ำด้านหลัง 3/4 กล้องระดับพื้นดินเกือบจะขูดกับทางเท้าของตรอกแคบๆ ในเมือง ตัวเอกย่อตัวลงแล้วเร่งความเร็ววิ่งไปยังกำแพงคอนกรีตเตี้ยๆ กล้องติดตามอย่างใกล้ชิด ช็อตที่ 2 [00:01.20–00:03.60]: ภาพมุมต่ำด้านหน้า 3/4 ตัวเอกกระโดดตีลังกาไปข้างหน้าข้ามกำแพงคอนกรีตแรก ในจุดสูงสุด ร่างกายทั้งหมดพ้นสิ่งกีดขวาง การจัดเฟรมแบบภาพยนตร์กับอาคารในเมือง ความชัดลึกตื้น ช็อตที่ 3 [00:03.60–00:04.93]: ภาพมุมใกล้ด้านข้างใกล้พื้น การลงพื้นต่อเนื่องอย่างราบรื่นไปสู่การกลิ้งไปข้างหน้า – ถ่ายน้ำหนักจากไหล่ไปหลัง ลุกขึ้นทันที ร่างกายเต็มตัวอยู่ในเฟรม ช็อตที่ 4 [00:04.93–00:07.33]: มุมต่ำจากด้านตรงข้ามบนดาดฟ้า ตัวเอกเร่งความเร็วและกระโดดตีลังกาไปข้างหน้าข้ามขอบดาดฟ้า มีขอบในฉากหน้า ตัวเอกทะยานขึ้นไปท่ามกลางเส้นขอบฟ้าของเมือง ช็อตที่ 5 [00:07.33–00:08.67]: ภาพมุมสูงใกล้ศีรษะ ตัวเอกลงพื้นและกลิ้งไปตามทางเดินในเมือง สถาปัตยกรรมของเมืองปรากฏให้เห็นรอบตัวเธอ ร่างกายยังคงอยู่บนพื้นผิว ช็อตที่ 6 [00:08.67–00:11.07]: กล้องตามด้านหน้าถอยหลัง ตัวเอกพุ่งเข้าใส่ราวบันไดหรือกำแพงคอนกรีต กระโดดตีลังกาไปข้างหน้าจากด้านหน้า กล้องถอยห่างออกไปพร้อมกับการสั่นไหวเล็กน้อยแบบถือด้วยมือ ช็อตที่ 7 [00:11.07–00:12.40]: ​​การติดตามระยะใกล้จากด้านหลังในแนวทแยง การหมุนตัวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วแล้ววิ่งไปสู่สิ่งกีดขวางสุดท้าย กล้องต่ำ ให้ความรู้สึกเหมือนถือด้วยมือ ตัวเอกอยู่ในเฟรมเต็ม ช็อตที่ 8 [00:12.40–00:15.00]: ภาพไคลแม็กซ์ของพระเอก การตีลังกาไปข้างหน้าสูงสุดเหนือขอบคอนกรีตขนาดใหญ่โดยมีฉากหลังเป็นเส้นขอบฟ้าของเมืองญี่ปุ่น กล้องโค้งจากด้านหน้า 3/4 ไปยังด้านตรงข้ามระหว่างการหมุน ตัวเอกลงพื้นและวิ่งอย่างทรงพลังออกนอกเฟรม

กรณีเพิ่มเติมในหมวดหมู่นี้

จัดลำดับความสำคัญตามหมวดหมู่ ความเข้ากันได้กับโหมดการป้อนข้อมูล คุณภาพ และความเสี่ยงที่ต่ำกว่า

6

หมายเหตุเกี่ยวกับการนำกลับมาใช้ใหม่และแหล่งที่มา

ใช้ข้อความแจ้งเตือนนี้อย่างปลอดภัยหลังจากดูตัวอย่างกรณีแล้ว

  1. 1.คัดลอกข้อความแจ้งเตือน หรือเปิดโดยตรงใน Dovoo โดยใช้ปุ่มสร้างข้อความ
  2. 2.ปรับตัวแปร อัตราส่วนภาพ และภาพอ้างอิงให้เหมาะสมกับกรณีการใช้งานของคุณ
  3. 3.ก่อนเผยแพร่หรือใช้งานโดยเสียค่าใช้จ่าย โปรดตรวจสอบสิทธิ์ในแหล่งที่มา ข้อกำหนดการอ้างอิง และความเสี่ยงด้านแบรนด์หรือภาพลักษณ์
วิดีโอแนะนำเกม Cinematic Anime Cat Girl Parkour Seedance 2.0 | Image Prompt Gallery