IP
สร้าง
ภาพอ้างอิงหลัก
seedance-2-0 กรณีอนิเมะและเกมข้อความเป็นวิดีโอ0 อ้างอิง

ข้อความแจ้งเตือนลำดับเกมต่อสู้ 2 มิติ

พรอมต์ที่มีโครงสร้างซับซ้อนและตัดต่อหลายขั้นตอนสำหรับ Seedance 2.0 ออกแบบมาเพื่อสร้างลำดับภาพที่เลียนแบบวิดีโอเกมต่อสู้ 2 มิติ พร้อมด้วยองค์ประกอบ HUD การเปิดใช้งานท่าพิเศษ และลำดับภาพปิดท้าย

นี่คือตัวอย่างข้อความแจ้งเตือน seedance-2-0 สำหรับ อนิเมะและเกม ใช้ข้อความแจ้งเตือนที่พร้อมใช้งานด้านล่างเพื่อสร้างภาพที่คล้ายกัน และตรวจสอบการอ้างอิง Awesome Seedance 2.0 Video Prompts รวมถึงสิทธิ์ในการใช้งานเชิงพาณิชย์ก่อนนำไปใช้ซ้ำ

ต้องการชุดข้อความแจ้งเตือนทั้งหมดหรือไม่? ใช้... อนิเมะและเกม ศูนย์รวมหัวข้อสำหรับตัวอย่างที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติม หรือเปิดดูได้เลย ไลบรารีพร้อมท์รูปภาพ GPT 2 สำหรับดัชนีตัวอย่างฉบับเต็ม โครงสร้างที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ และการอ้างอิงแหล่งที่มา
ลองใช้ข้อความแจ้งเตือนนี้ดู

พรอมป์

ข้อความแจ้งเตือนพร้อมสำหรับการคัดลอก

# ═════════════════════════════════════════════ # โครงการ: ลำดับเกมต่อสู้ 2 มิติ # สเปค: Playstation 4 / 30FPS / งบประมาณ 500 ล้านเยน # ════════════════════════════════════════════ visual_config: style: > ภาพหน้าจอเกมต่อสู้สไตล์อนิเมะ 2 มิติ, ลงสีแบบเซลล์เฉด, เส้นขอบหนา, โทนสีสถาปัตยกรรมหินโลหะสีเข้ม, เส้นสายไดนามิกสไตล์มังงะ, สุนทรียภาพแบบเกมอาร์เคด character_settings: player: "ตัวละครด้านซ้ายใน @Image1 " opponent: "ตัวละครด้านขวาใน @Image1 " timeline: cut_01: shot: มุมมองด้านข้างแบบเต็มภาพ prompt: > อินเตอร์เฟซเกมต่อสู้ 2 มิติแบบมีสไตล์, แถบพลังชีวิตและ HUD ตัวจับเวลา ภาพซ้อน, UI ตัวนับการโจมตีเพิ่มขึ้น, อัศวินเกราะปล่อยอัปเปอร์คัตขณะย่อตัว ยกคู่ต่อสู้ขึ้นกลางอากาศ, ลูกบอลพลังงานสีน้ำเงินชาร์จอยู่ในมือ จากนั้นยิงกระสุนสีทองอย่างรวดเร็วตรึงคู่ต่อสู้ไว้กลางอากาศ, เส้นแอ็กชันแบบไดนามิกแผ่กระจายออกไป, เกจพลังงานพิเศษกำลังเต็ม, ฉากหลังเป็นเวทีกลางคืนบนดาดฟ้าเมืองที่สว่างไสวด้วยแสงนีออน, องค์ประกอบภาพหน้าจอเกมอาร์เคด กล้อง: มุมมองด้านข้างแบบคงที่, หน้าจอสั่นเล็กน้อยเมื่อมีการกระทบ cut_02: ภาพ: ซูมเข้าสุดๆ, การเปลี่ยนฉากแบบเฉียง ข้อความแจ้งเตือน: > ภาพแทรกแบบฉับพลันและน่าทึ่ง, หน้าจอแยกออกพร้อมการเปลี่ยนฉากแบบเช็ดเฉียง, ใบหน้าของอัศวินในระยะใกล้สุดๆ เต็มเฟรม, ดวงตาสีทองเรืองแสงเล็กน้อย, รอยยิ้มมั่นใจ, เงาแบบหมึกพาดผ่านด้านหนึ่งของใบหน้า, ออร่าพลังงานสีม่วงทองอยู่ด้านหลังศีรษะ, เส้นไดนามิกสีแดงเข้มแบบนามธรรมในพื้นหลัง, ข้อความ UI เกมที่ระบุการเปิดใช้งานพิเศษ กล้อง: ซูมเข้าทันที, มุมเอียง cut_03: ภาพ: ด้านหลังอัศวิน, มุมมองจากด้านหลังไหล่ ข้อความแจ้งเตือน: > อัศวินยืนกางแขนออกกว้าง มองเห็นจากด้านหลัง, ออร่าพลังงานสีทองพุ่งพล่านรอบตัว, เสาแสงสีทองสูงสองเท่าพุ่งขึ้นด้านหลังเขา, วงแหวนขยายตัว อนุภาคพลังงานสีม่วงทอง คู่ต่อสู้ลอยอยู่กลางอากาศมึนงงจากการโจมตีต่อเนื่อง พื้นหลังบิดเบี้ยวด้วยเอฟเฟกต์ความร้อนระยิบระยับ อนุภาคเรืองแสงโคจรรอบอัศวิน แสงด้านหลังที่แรงสร้างเงาที่น่าทึ่ง ลำดับการใช้ท่าพิเศษในวิดีโอเกม กล้อง: ดอลลี่เข้าช้าๆ มุมต่ำ ตัด_04: ภาพ: ภาพตัดต่อหลายมุมอย่างรวดเร็ว ข้อความแจ้งเตือน: > อัศวินจับคู่ต่อสู้และยกขึ้นเหนือศีรษะในท่าแบ็คเบรกเกอร์ กระโดดสูงล้อมรอบด้วยวงแหวนพลังงานสีทองหลายชั้น พุ่งลงมาพร้อมกับการระเบิดกระแทกพื้นสีทอง ส้ม แดงขนาดใหญ่ การระเบิดคลื่นกระแทกเป็นชั้นๆ ซ้อนทับสีทองกับสีขาวซ้ำๆ การเปลี่ยนภาพแบบแฟลชสีขาวเต็มหน้าจอ ข้อความ "KO" ขนาดใหญ่ที่มีสไตล์แบบ UI เกมปรากฏขึ้นพร้อมเอฟเฟกต์อนุภาคแก้วระเบิด ตัวนับการโจมตีแสดงตัวเลขสูง เกจพลังชีวิตของคู่ต่อสู้เหลือศูนย์ ลำดับแอนิเมชั่นการจบเกม กล้อง: เปลี่ยนมุมอย่างรวดเร็ว ช่วงเวลาสุดท้ายในแบบสโลว์โมชั่น ตัด_05: ภาพ: มุมต่ำเอียงขึ้น → ภาพระยะกลาง ข้อความแจ้งเตือน: >

กรณีเพิ่มเติมในหมวดหมู่นี้

จัดลำดับความสำคัญตามหมวดหมู่ ความเข้ากันได้กับโหมดการป้อนข้อมูล คุณภาพ และความเสี่ยงที่ต่ำกว่า

6

หมายเหตุเกี่ยวกับการนำกลับมาใช้ใหม่และแหล่งที่มา

ใช้ข้อความแจ้งเตือนนี้อย่างปลอดภัยหลังจากดูตัวอย่างกรณีแล้ว

  1. 1.คัดลอกข้อความแจ้งเตือน หรือเปิดโดยตรงใน Dovoo โดยใช้ปุ่มสร้างข้อความ
  2. 2.ปรับตัวแปร อัตราส่วนภาพ และภาพอ้างอิงให้เหมาะสมกับกรณีการใช้งานของคุณ
  3. 3.ก่อนเผยแพร่หรือใช้งานโดยเสียค่าใช้จ่าย โปรดตรวจสอบสิทธิ์ในแหล่งที่มา ข้อกำหนดการอ้างอิง และความเสี่ยงด้านแบรนด์หรือภาพลักษณ์
ลำดับภาพเกมต่อสู้ 2 มิติ Seedance 2.0 พร้อมคำแนะนำวิดีโอ | Image Prompt Gallery