Ультрареалистичный видеоролик о выживании в зомби-апокалипсисе от первого лица для проекта Seedance 2.0.
Подробный, структурированный сценарий, разработанный для Seedance 2.0, предназначен для создания ультрареалистичной сцены выживания в условиях зомби-апокалипсиса от первого лица, вдохновленной играми в стиле Biohazard. В сценарии указаны движение камеры, действия персонажей, поведение врагов, детали окружения, освещение, темп и визуальные эффекты для достижения кинематографического качества.
Это пример использования шаблона seedance-2-0 для Другие источники вдохновения . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Seedance 2.0 Video Prompts и права на коммерческое использование.
Промпт
Подсказка для копирования
Ультрареалистичная сцена выживания в условиях зомби-апокалипсиса от первого лица, кинематографическое качество, 4K, 24 кадра в секунду, малая глубина резкости. Камера: истинная перспектива от первого лица на уровне глаз, без HUD, без интерфейса, без прицела, видимые руки и оружие на переднем плане, держащие современную тактическую винтовку, не целясь через прицел, без наложения оптического прицела, естественное движение камеры с рук с легким покачиванием головы, микротряска камеры от шагов, отдачи и дыхания, быстрое движение камеры с резкими поворотами и быстрым отслеживанием цели. Движение персонажа: реалистичные движения человека, естественное покачивание оружия при движении и остановке, контролируемая, но сильная отдача при стрельбе, дыхание, слегка влияющее на прицеливание, быстрая корректировка прицеливания в сторону целей. Тактические движения: бег, остановка, стрейф, шаг назад под давлением. Враги (зомби): четко видимые человекоподобные зомби, вдохновленные существами из Biohazard, гниющая кожа, поврежденная одежда, неестественные рывки, агрессивно приближающиеся к игроку, некоторые зомби бегут, другие спотыкаются, непредсказуемо, угроза ближнего боя, вторгающиеся в личное пространство. Бой: игрок стреляет из оружия по приближающимся зомби, видимые реакции на попадание (удар по телу, шатание). (падение) короткие очереди выстрелов, не непрерывный поток, отдача слегка приподнимает оружие, затем оно восстанавливается, зомби динамически реагируют на попадания. Окружение: заброшенная больница или разрушенное здание, темные коридоры, разрушенные стены, разбросанные обломки, текстуры высокой детализации (пятна крови, грязь, трещины), частицы пыли, плавающие в воздухе, объемные световые лучи из разбитых окон. Освещение: кинематографическое, высококонтрастное освещение, тусклое окружение с сильными тенями, мерцающие или нестабильные источники света, вспышка выстрела, кратковременное освещение окружающей обстановки при стрельбе. Действие/темп: динамичный бой на выживание, постоянное сканирование на предмет угроз, зомби внезапно появляются из углов или темноты, интенсивные ближние бои, короткие паузы между атаками. Эффекты: вспышка выстрела, дым от выстрелов, пыль и обломки, реагирующие на движение и выстрелы, легкое размытие движения во время быстрых действий, глубина резкости, смещение между врагами и оружием. Стиль: гиперреалистичный, кинематографический зомби-хоррор на выживание, реализм AAA-игры, тон, вдохновленный биологической опасностью. Недостатки: нет HUD, нет UI, нет текста, нет вида от третьего лица, нет мультяшного стиля, нет нереалистичной анимации.
Больше случаев в этой категории
Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.






Примечания по повторному использованию и источникам
Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.
- 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
- 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
- 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.