
12-панельная раскадровка Spear Sakuga
Создает подробный раскадровочный лист в формате 3x4 с цветовыми обозначениями хореографии анимации для сцены с воином, владеющим копьем.
Это пример использования шаблона gpt-image-2 для Аниме-игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Nano Banana Pro Prompts и права на коммерческое использование.
Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Аниме-игры Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Библиотека подсказок GPT Image 2 Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Промпт
Подсказка для копирования
Цель: Создать монохромную раскадровку для анимированной боевой сцены в стиле аниме, наполненную необузданной энергией сакуги: яркую, динамичную и легко читаемую, как хореографическая библия аниматора. Тема: {argument name="character name" default="Длинноволосый воин в плаще, владеющий копьем"}, изображающая боевой ритуал с копьем и водой в 12 квадратах. Холст: Широкоформатный горизонтальный проект раскадровки с соотношением сторон 16:9, разделенный на точную сетку 3x4 с толстыми черными рамками. Каждый квадрат имеет черную пронумерованную метку в верхнем левом углу от 01 до 12, с рукописным заглавным заголовком и небольшими цветными аннотациями. Визуальный стиль: Концептуальный рисунок в оттенках серого, выполненный тушью и карандашом, с четкими линиями, сильным размытием в движении, развевающейся одеждой, развевающимися волосами, брызгами воды, полуразрушенными прибрежными башнями, висящими фонарями, летящими птицами и кинематографическими ракурсами камеры. Визуальное оформление преимущественно выполнено в черно-белых и серых тонах, но поверх них нанесены четкие цветные аннотации аниматора: красный цвет обозначает движение камеры, синий — механику тела, зеленый — траекторию полета оружия, оранжевый — удар или реакцию фонаря, а фиолетовый — ритм или стоп-кадры. Стрелки аннотаций должны быть нарисованы от руки, ярко окрашены и легко читаемы. Макет и содержание: Содержит 12 точных панелей: 01 — Копье стоит неподвижно, не обнажая его: Воин стоит прямо на подводной скальной поверхности, его копье вертикально вставлено в воду. На заднем плане видны башни и морские птицы. Красные стрелки указывают на движение камеры под низким углом, широкоугольный ракурс; синие аннотации указывают на неподвижную позу; зеленые стрелки указывают на вертикальное положение копья; а фиолетовый круг у ног указывает на неподвижность. 02 — Дыхание прилива: Средний план сбоку. Воин вытягивает копье горизонтально, его одежда и волосы развеваются на ветру. Красная аннотация: Средний план сбоку. Синяя стрелка: Руки подняты, вдох. Зелёная стрелка: Копьё поднято горизонтально. Фиолетовый ритмический маркер: Задержка дыхания. 03 — Первый взмах: Динамичный широкоугольный слежение; воин ныряет, чтобы провести копьём по широкой области, вода брызгает ему под ноги. Красная аннотация: Широкоугольное слежение. Синяя стрелка: Вращение бедра, низкий взмах. Зелёная дуга движется по экрану слева направо. Фиолетовая аннотация: Выпуск. 04 — Спиральный монтаж: Вид сверху или с высокого ракурса. Воин выполняет спиральное вращение на 360 градусов, его одежда образует круговое движение. Красная аннотация: Слежение. Синяя: Вращение на 360 градусов. Зелёная: Петля следа копья. Фиолетовая: Заморозка сверху. 05 — Шаг в солёной воде: Слежение по земле. Воин делает шаг вперёд в мелководье, копьё тянется наружу, распространяются рябь. Красная: Слежение по земле. Синяя: Перекрёстный шаг вперёд. Зелёная: Рябь распространяется по поверхности воды. Фиолетовая: Перенос веса. 06 — Прыжок через столб: Съемка с высокого ракурса, воин прыгает или скачет рядом с разрушенным столбом. Красный: Съемка с высокого ракурса. Синий: Прыжок вверх, вытянутое тело. Зеленый: Копье, тянущееся вниз. Фиолетовый: Взрыв в воздухе. 07 — Удар вниз: Низкий фронтальный удар. Воин вонзает копье в землю или воду, создавая мощный взрыв. Красный: Низкий фронтальный удар. Синий: Сильный удар вниз обеими руками. Зеленый: Копье вертикально вниз. Оранжевый: Взрывной удар. Фиолетовый: Замораживающий удар. 08 — Восстановление с вращающимся клинком: Поза восстановления с широким боковым видом. Воин вращается низко, в то время как копье плотно обвивает его тело. Красный: Широкий боковой вид. Синий: Обвивание сзади, поза восстановления. Зеленый: Плотный круг копья. Фиолетовый: Глубокий вдох. 09 — Проход через фонарь: Композиция с трех четвертей сзади, воин проходит под висящим фонарем, копье охватывает кадр. Красный: Вид с трех четвертей сзади. Синий: Острие копья точно описывает линию. Зеленый: Траектория движения острия копья. Оранжевый: Колебание фонаря, цепная реакция. Фиолетовый: Мягкая заморозка. 10 — Силуэт прилива: Сверхнизкий широкоугольный кадр. Воин эффектно позирует на разрушенной каменной платформе лицом к высоким волнам. Красный: Сверхнизкий широкоугольный кадр. Синий: Поза в полный рост. Зеленый: Дуга острия копья. Фиолетовый: Застывший кадр героя. 11 — Разрез воды в плаще: Фронтальный кадр с отслеживанием движения. Воин разрезает воду, его плащ сильно развевается от движения. Красный: Фронтальный кадр с отслеживанием движения. Синий: Скользящее падение. Зеленый: Плащ развевается вместе с потоком воды. Фиолетовый: Контролируемое затухание потока. 12 — Незаконченный ритуал: Широкоугольный кадр героя на закате или рассвете. Воин стоит лицом к горизонту, копье направлено горизонтально вперед, вдали видны руины океана и сияющее солнце. Красный: Широкоугольный кадр героя. Синий: Стоя и горизонтально направленным вперед. Зеленый: Копье направлено к горизонту. Фиолетовый: Намерение двигаться вперед. Текстовое содержание: Все 12 панелей используют указанные рукописные заголовки на английском языке. Добавьте небольшие цветные аннотации внутри каждой панели, соответствующие указанным красным, синим, зеленым, оранжевым и фиолетовым аннотациям. Дополнительный основной акцент в дизайне: {argument name="motion emphasis" default="Расположение копий и воды с четкими анимированными стрелками"}. Ограничения: 12 панелей на точной сетке 3x4; добавление дополнительных панелей запрещено. Сохраните заблокированные цветовые обозначения аннотаций: красный для камеры, синий для тела, зеленый для траектории оружия, оранжевый для удара и фиолетовый для ритма. Изображение должно быть преимущественно монохромным, с аннотациями только ярких цветов. Избегайте изящных линейных рисунков; сохраняйте грубый, энергичный, кинематографический стиль, напоминающий раскадровку.Переменные подсказки
Редактируемые заполнители аргументов, найденные в подсказке, с их значениями по умолчанию.
Переменная
character name
По умолчанию
A warrior with long hair, a long robe, and a spear
Переменная
motion emphasis
По умолчанию
Arrangement of spears and water with clearly animated arrows
Больше случаев в этой категории
Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

Сцена завтрака в фантастической библиотеке
Текст в изображениеunknown

Неоновый лунный свет, аниме-чайный домик, красота
Текст в изображениеunknown

Сцена из аниме: диван с подсветкой в утреннем стиле
Текст в изображениеunknown

Портрет в неоновой ночной призрачной сцене
Текст в изображениеunknown

Портрет корейской чайной плантации
Текст в изображениеunknown

Киберпанк Токио: Модный портрет
Текст в изображениеunknown
Примечания по повторному использованию и источникам
Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.
- 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
- 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
- 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.