IP
Создать
Предварительный просмотр изображения рекламного буклета настольной игры «Радужный волшебный камень»
Основное эталонное изображение

Рекламный буклет настольной игры «Волшебный камень Радуги»

Создает рекламный буклет в стиле японской настольной игры в жанре фэнтези с элементами аниме, включающий иллюстрации таверны, правила и информацию о продаже билетов на мероприятия.

Это пример использования шаблона gpt-image-2 для Распечатать постер . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Nano Banana Pro Prompts и права на коммерческое использование.

Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Распечатать постер Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Библиотека подсказок GPT Image 2 Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Попробуйте эту подсказку

Промпт

Подсказка для копирования

Цель: Создать красиво оформленный флаер в аниме-стиле для продвижения фэнтезийной головоломки под названием {argument name="game title" default="Rainbow Magic Stone"}, создающий атмосферу мрачной средневековой магической таверны и содержащий четкую, разборчивую информацию о проекте на японском языке. Размер: широкоэкранный формат 16:9, приблизительно 1200 x 675 пикселей. Используйте великолепную темно-коричневую и золотую фэнтезийную рамку интерфейса, пергаментные панели, светящиеся свечи, блики драгоценных камней и премиальный стиль рекламы проекта. Макет: Разделите экран на три основные вертикальные области и нижнюю информационную панель. Левая область занимает приблизительно одну треть холста и отображает повествовательные иллюстрации. Центральная область содержит заголовок и две пояснительные пергаментные панели. Правая область содержит панель с пронумерованным потоком проекта из четырех шагов. Нижняя панель занимает всю ширину и включает информацию о количестве игроков, продолжительности игры, возрасте, цене, издателе и информации о стенде. Иллюстрация слева: Внутри уютной средневековой таверны или мастерской волшебника четыре аниме-авантюриста сидят за деревянным столом, покрытым многочисленными маленькими разноцветными радужными самоцветами или шестиугольными плитками. Четыре видимых персонажа: 1) рыцарь или солдат в синих доспехах слева; 2) волшебник в темной мантии позади него слева; 3) бледнолицый дворянин или маг, сидящий в центре; и 4) авантюрист в оранжевом плаще с капюшоном справа. Фон заполнен теплыми свечами, висящими фонарями, полками, бутылками, магическими инструментами, деревянными балками и глубокими тенями. На столе разбросаны фрагменты красных, зеленых, синих, желтых, фиолетовых и прозрачных самоцветов, излучающие мягкое свечение. Лица персонажей могут быть соответствующим образом упрощены, но сцена должна быть детализированной и иметь кинематографический вид. Заголовок сверху: В верхнем левом углу текстовой области размещен круглый значок с радужным самоцветом. Рядом с ним находится большое японское название золотого и радужного цвета: {argument name="game title" default="虹の魔法石"}. Под заголовком добавьте подзаголовок: «Радужный магический камень / タイル配置ゲーム». Добавьте легкие блестящие эффекты вокруг названия и драгоценного камня. На центральной панели пергамента: добавьте большой японский баннер: {argument name="tagline" default="砕かれた魔法石を修復せよ。虹の橋を渡るのは、ただひとり。"}. Ниже создайте два раздела с красными ленточками: 1) «あらすじ» и 2) «ゲーム概表». В разделе «あらすじ» разместите короткий японский фэнтезийный рассказ о восстановлении разбитого Радужного Волшебного Камня, чтобы построить радужный мост в Долину Короля Драконов, до которой может добраться только один герой. В разделе «Обзор игры» на японском языке объясняется, как игроки размещают радужные фигуры (шестиугольные плитки) на игровом поле. Очки начисляются за соединение красных, зеленых, синих и круглых/звездных маркеров прямыми линиями, и игроки могут попытаться выиграть мгновенно, как только будет соединено определенное количество линий. На правой пергаментной панели находится заглавная лента с надписью «Игровой процесс». Она содержит четыре пронумерованных шага, каждый из которых расположен на отдельной пергаментной строке и сопровождается номером цветного значка в виде щита. 4 шага: 1) Красный щит, надпись «[Подготовка]», текст «ボードを和べ, соответственно нет радуги の часть долга を山札にする»; 2) Зеленый щит, этикетка «[Конфигурация]», текст «Веер プレイヤーが红の无码を1 шт. ボードにSETく»; 3) Синий щит, надпись «[Получить очки]», текст «カラー・マーク・无printが Straight Lineに揃うとПолучите очки»; 4) Красный щит, надпись «[Победа]», текст «Каждый член команды имеет наибольшее количество очков для победы». Внизу добавлена ​​небольшая заметка: «※Мгновенно выиграйте, сопоставив определенное количество цветов и символов!». В нижней панели используются значки и текстовые блоки, разделенные тонкими золотыми разделительными линиями. Слева расположены четыре поля: 1) значок количества людей и «3–4 человека», 2) значок часов и «60 минут», 3) значок календаря или возраста и «8 лет и старше», 4) значок японской иены и «1000 иен». В центре отображается название издателя. Справа отображается информация о выставке: текст о стенде мероприятия «Весна 2026 F-18». Визуальный стиль: дизайн сочетает в себе высокодетализированные иллюстрации в стиле японского аниме-фэнтези с изысканным дизайном флаера проекта, включающим витиеватые золотые рамки, глубокие оттенки орехового дерева, текстуру пергамента, красные ленточные этикетки, тисненые надписи, светящиеся волшебные радужные камни, эффектное теплое освещение и множество декоративных деталей. Все панели остаются четкими и сбалансированными. Избегаются современный плоский дизайн, пустые пространства, ненужный текст и нумерованные этапы, строго соблюдаются указанные количества.

Переменные подсказки

Редактируемые заполнители аргументов, найденные в подсказке, с их значениями по умолчанию.

4
Переменная
game title
По умолчанию
Rainbow Magic Stone
Переменная
tagline
По умолчанию
Repair the shattered magic stone. Only one person can cross the rainbow bridge.
Переменная
publisher name
По умолчанию
まほろば
Переменная
event booth text
По умолчанию
Game Market 2026 Spring F-18

Больше случаев в этой категории

Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

6

Примечания по повторному использованию и источникам

Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.

  1. 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
  2. 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
  3. 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.