
Pixel Fighter: таблица 3D-моделей
Создает макет для отображения на разделенном экране, сравнивая пиксельные спрайты истребителей с предварительным просмотром низкополигональной 3D-модели, полученной с помощью Three.js.
Это пример использования шаблона GPT Image 2 для Аниме и игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome GPT Image 2 Prompts и права на коммерческое использование.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
Промпт
Подсказка для копирования
{
"type": "лист бенчмарка дизайна sci-fi ассетов с разделенным экраном",
"style": "концепт-арт для разработки темной киберпанк-игры, сочетающий референс в пиксель-арте и превью конвертации в low-poly Three.js",
"canvas": "широкое изображение 16:9, разделенное вертикально на две равные панели тонким темным разделителем",
"subject": {
"asset name": "{argument name=\"asset name\" default=\"Low Tier Fighter\"}",
"vehicle": "малый футуристический истребитель",
"faction style": "индустриальные серые бронепластины с угловатыми крыльями иS и голубыми энергетическими ядрами",
"primary material": "матовый и металлический темно-серый корпус со светло-серыми бликами",
"accent color": "{argument name=\"accent color\" default=\"cyan\"}",
"thruster color": "{argument name=\"thruster color\" default=\"yellow\"}",
"overall form": "треугольный космический корабль (вид сверху) с заостренным носом, центральным светящимся кокпитом/ядром, многослойными боковыми плавниками, черными вентиляционными прорезями воздухозаборника, двумя или тремя задними соплами двигателей"
},
"left panel": {
"title": "доска референсов 2D пиксель-арта",
"position": "левая половина",
"background": "почти черный звездный фон над пурпурной неоновой сеткой,0, обрамленный декоративной sci-fi HUD рамкой с угловыми скобками, маленькие пурпурные блоки статуса сверху有助于 even вверху и внизу",
"rendering": "четкий пиксель-арт с крупными квадратными пикселями, без сглаживания, дизайн спрайта космического корабля в стиле ретро-аркад",
"count": 3,
"ships": [
{
"description": "один большой основной истребитель в центре верхней половины, серый корпус, голубое светящееся центральное ядро, желтое пламя двигателей"
},
{
"description": "один истребитель поменьше в левом нижнем углу, тот же силуэт, розовое/пурпурное светящееся ядро и розовые акценты на крыльях, желтое пламя двигателей"
},
{
"description": "один истребитель поменьше в правом нижнем углу, тот же силуэт, голубое светящееся ядро и голубые акценты на крыльях, желтое пламя двигателей"
}
]
},
"right panel": {
"title": "превью 3D конвертации",
"position": "правая половина",
"background": "темный вьюпорт в стиле браузера с областью адреса about:blank сверху, черный пол 3D-сцены с пурпурными перспективными линиями сетки, едва заметный синий вертикальный край вьюпорта",
"rendering": "low-poly 3D модели в стиле Three.js, геометрия с плоским затенением (flat shaded), чистые фасеточные силуэты, вид сверху/спереди под углом",
"count": 3,
"ships": [
{
"description": "один большой low-poly истребитель в центре, серый угловатый корпус, голубой кокпит и голубые боковые огни, черные вентиляционные полосы, три желтых конусных двигателя"
},
{
"description": "один истребитель поменьше с пурпурными акцентами в левом нижнем углу, соответствующий варианту 2D референса"
},
{
"description": "один истребитель поменьше с голубыми акцентами в правом нижнем углу, соответствующий варианту 2D референса"
}
],
"floating elements": {
"count": 2,
"description": "два вертикальных голубых светящихся капсульных маркера, парящих над основным кораблем, как референсные маяки有个S или маркеры UI-измере1나 измерений"
},
"info card": {
"position": "верхний левый угол правой панели",
"S same same as lines count": 4,
"text lines": [
"Low Tier Fighter",
"asset cs-low-tier-fighter-v1",
"weapon fighter-train-ion-pulse-v1",
"source 12_ship_fighter_reference.png"
]
}
},
"composition": "показать прямое визуальное сравнение между дизайном 2D пиксельного спрайта слева и его упрощенной 3D интерпретацией справа, подходящее в качестве базового дизайна для производства игровых ассетов",
"quality": "резкий, высококонтрастный, неоновая sci-fi палитра, читаемый текст UI, сбалансированные отступы, профессиональная презентация геймдева"
}Переменные подсказки
Редактируемые заполнители аргументов, найденные в подсказке, с их значениями по умолчанию.
Best for
- - Аниме и игры visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Текст в изображение
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Больше случаев в этой категории
Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.






Примечания по повторному использованию и источникам
Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.
- 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
- 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
- 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.