IP
Создать
Основное эталонное изображение

Приключения оранжевого кота: Симуляция пирамиды

Тщательно проработанный 15-секундный сценарий для непрерывного кадра, в котором оранжевый кот-исследователь находится в пирамиде, которая оказывается симуляцией на долларовой купюре.

Это пример использования шаблона Seedance 2.0 для Иллюстрация и искусство . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Seedance 2.0 Video Prompts и права на коммерческое использование.

Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Иллюстрация и искусство Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Seedance 2.0 быстрый каталог Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Попробуйте эту подсказку

Промпт

Подсказка для копирования

ФОРМАТ ИСТОРИИ: 15 с / 152 удара в минуту / ОДИН НЕПРЕРЫВНЫЙ КАДР / 3D приключенческая комедия / стилизованная фэнтези о древних гробницах ТОН: напряженное выживание → безумная изобретательность → клаустрофобный ужас → абсурдный космический поворот ТЕМЫ: Оранжевый кот-исследователь в грубой шляпе-федоре, коричневом кожаном костюме, с факелом в руке и топором на поясе; Древние саркофаги; Рой черных жуков-скарабеев; Зеленокожий инопланетянин в черном костюме с большими темными глазами. РЕКВИЗИТ: Факел, каменный рычаг, крышки саркофагов, импровизированная деревянная лестница, ползущий туннель, светящийся выход, вершина пирамиды, зеленая банкнота. ОКРУЖЕНИЕ: Темная камера пирамиды, заполненная саркофагами → узкий потолочный туннель → вершина пирамиды → сюрреалистический отдаленный ракурс в мир валюты. ЦВЕТ: Глубокие тени, золотистый и тлеющие лучи факела → пыльно-коричневые клаустрофобные тона → яркий солнечный свет пустыни → плоская зеленая палитра валюты. КАМЕРА: Один непрерывный кадр с 24-мм камерой, плотное движение внутри помещения, быстрые панорамные движения, вертикальные переходы при подъеме, плавная трансформация макросъемки в широкоугольную, без монтажных склеек. 1 (0–2 с) ЗАПЕРТАЯ КАМЕРА. Камера плотно кружит вокруг оранжевого кота-исследователя в темной комнате пирамиды, заполненной саркофагами. Он многократно нажимает на каменный рычаг. Вместо того чтобы открыться, каменная дверь скрежещет вниз, полностью закрываясь. ДИАЛОГ (Кот): «Да ладно, не та кнопка?!» 2 (2–3,5 с) БЫСТРОЕ СКАНИРОВАНИЕ Он вращается, свет фонарика мерцает по стенам. Камера поднимается вместе с его взглядом, открывая небольшую дыру в потолке. Его глаза расширяются. ДИАЛОГ (Кот): «Хорошо… план Б.» 3 (3,5–6 с) СТРОИТЕЛЬСТВО ЗА СЕКУНДЫ Он бросается к саркофагам, срывает с них крышки, дерево трескается. Быстрыми ударами топора он рубит и переделывает детали на ходу. Камера вращается, пока он с невероятной скоростью соединяет их в грубую лестницу. 4 (6–7,5 с) ВЗБИРАНИЕ И ПРЫЖОК Он быстро взбирается, лестница шатается. Наверху он с силой отталкивается ногой, взлетая вверх в небольшую дыру в потолке, едва протискиваясь. 5 (7,5–9 с) КЛАУСТРОФОБНОЕ ПОЛЗАНИЕ Камера следует за ним по пятам, пока он ползет по узкому темному туннелю. Свет фонаря тускнеет. Впереди мерцает слабо светящийся выход. ДИАЛОГ (Кот, напряженно): «Да… определенно, здесь обитают призраки». 6 (9–11 с) УЖАСНАЯ ПОПЫТКА Позади него в туннель врывается рой черных жуков-скарабеев — раздается быстрый щелкающий звук. Он впадает в панику и ускоряется, бросаясь вперед. ДИАЛОГ (Кот): «НЕТ, нет, нет, нет!» 7 (11–12 с) ВЗРЫВ ПОБЕГА Он вырывается из туннеля в ослепительный солнечный свет, катясь вперед на вершину массивной пирамиды. Завывает пустынный ветер. 8 (12–13 с) РАСКРЫТИЕ ВЫСОТЫ Он встает, переводя дыхание, а затем смотрит вниз. Камера начинает быстро подниматься вверх, показывая невероятный масштаб. Выражение его лица меняется на шок. 9 (13–14 с) НЕОЖИДАННЫЙ ПОВОРОТ. Пирамида плавно превращается в печатный символ — вся сцена сглаживается, превращаясь в изображение зеленой банкноты. Удивлённое лицо кота становится стилизованным портретом над пирамидой с надписью «100 USD». 10 (14–15 с) ФИНАЛЬНАЯ РАЗВЯЗКА. Камера отъезжает назад.

Best for

  • - Иллюстрация и искусство visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: Текст в видео
  • - Aspect ratio: 9:16
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Импортировано из Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Требуется указание авторства. Статус коммерческого использования: restricted ; перед платным использованием ознакомьтесь с правами на источник.

Больше случаев в этой категории

Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

6

Примечания по повторному использованию и источникам

Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.

  1. 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
  2. 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
  3. 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.
Видеозадание для игры Orange Cat Adventure: Pyramid Simulation Seedance 2.0 | Image Prompt Gallery