IP
Создать
Изображение предварительного просмотра битвы рыцаря-мага с каменным големом
Основное эталонное изображение
gpt-image-2 случайАниме-игрыТекст в изображение

Рыцарь-маг сражается с каменным големом

Кинематографическая фэнтезийная сцена сражения для создания эпических иллюстраций в игровом стиле, изображающих бронированную героиню, сражающуюся с гигантским каменным големом в разрушенном соборе.

Это пример использования шаблона gpt-image-2 для Аниме-игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Nano Banana Pro Prompts и права на коммерческое использование.

Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Аниме-игры Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Библиотека подсказок GPT Image 2 Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Попробуйте эту подсказку

Промпт

Подсказка для копирования

Создайте кинематографическую сцену в жанре темного фэнтези в разрушенном соборном зале: В левой части переднего плана, присев в оборонительной стойке, она одета в богато украшенные темные стальные и кожаные пластинчатые доспехи, поверх которых накинута длинная двухцветная бежево-черная боевая мантия; одна рука вытянута назад, сжимая шипастую булаву или цеп, сверкающий золотыми магическими искрами, а другая поддерживает круглый светящийся щит, из краев которого исходит теплый свет. В правой части среднего плана, напротив нее, находится массивная горгулья, состоящая из потрескавшихся серых каменных плит и скрепленная сломанными цепями, которая бросается вперед с поднятым огромным кулаком, разбрасывая обломки. Сцена сражения разворачивается внутри великолепного, но разрушенного дворцового собора с высокими арками, резными колоннами, высокими разбитыми окнами и позолоченными мраморными полами с геометрическими узорами, заваленными камнями, пылью и обломками. Используя эффектную подсветку от ярких арочных окон за горгульей, щиты и оружие выделяются тёплым золотым светом, глубокими тенями, объёмными лучами света, реалистичными текстурами, высокодетализированными доспехами и камнем, динамичными широкоугольными композициями с низкого ракурса, малой глубиной резкости и кинематографическим эффектом, эта эпическая игра может похвастаться кинематографическим стилем, представленным в широкоэкранном формате 16:9 без текста и пользовательского интерфейса.

Переменные подсказки

Редактируемые заполнители аргументов, найденные в подсказке, с их значениями по умолчанию.

2
Переменная
hero type
По умолчанию
Female knight mage clad in armor
Переменная
enemy type
По умолчанию
Headless Gargoyle

Больше случаев в этой категории

Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

6

Примечания по повторному использованию и источникам

Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.

  1. 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
  2. 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
  3. 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.
Рыцарь-маг сражается с каменным големом (изображение 2 для GPT) | Image Prompt Gallery