15-секундный видеоролик к файтингу Ink-Wash
Подробное задание на создание 15-секундной кинематографической 2D-сцены для файтинг-игры в традиционном китайском стиле аниме, выполненной тушью, включая действия персонажей и динамику пользовательского интерфейса.
Это пример использования шаблона Seedance 2.0 для Аниме и игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Seedance 2.0 Video Prompts и права на коммерческое использование.
Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Аниме и игры Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Seedance 2.0 быстрый каталог Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Промпт
Подсказка для копирования
15-секундная кинематографическая 2D-сцена из файтинг-игры в стиле китайского аниме с использованием техники «тушевой живописи», четкая и резкая, без шума, с высококонтрастными черными чернильными визуальными эффектами и красными акцентами, действие которой разворачивается на скале на фоне туманных гор, цветущей сливы и традиционной архитектуры; два персонажа стоят лицом друг к другу в широком плане: слева — агрессивный мечник в черной мантии, справа — спокойный мечник в белой мантии. Виден весь игровой интерфейс, включая полоски здоровья в верхнем левом и правом углах (без цифр или дополнительных индикаторов состояния) и большой таймер обратного отсчета в центре, начинающийся с 15 и уменьшающийся каждую секунду в реальном времени; от 15 до 12 (с 15 до 12) персонаж в черной мантии бросается вперед и наносит быстрый удар, в то время как персонаж в белой мантии блокирует удар с четким эффектом защиты, искрами и брызгами чернил, минимальным уроном и небольшим уменьшением полоски здоровья персонажа в белой мантии; с 12 по 9 (с таймера 12) персонаж в белой мантии контратакует быстрой комбинацией ударов, персонаж в черной мантии частично блокирует, но все равно получает удар, появляются небольшие цифры урона, а полоска здоровья персонажа в черной мантии немного уменьшается с видимыми эффектами попадания и красными чернильными полосами; с 9 по 6 (с таймера 9) оба персонажа обмениваются быстрыми ударами в центре экрана, мечи сталкиваются, вызывая искры и круговые чернильные ударные волны, полоски здоровья обоих умеренно уменьшаются; с 6 по 3 (с таймера 6) персонаж в белой мантии уклоняется в сторону с остаточным размытием движения, в то время как персонаж в черной мантии промахивается сильным ударом и ненадолго замирает, создавая напряжение; От 3 до 0 (с таймера 3 до 0) персонаж в чёрной мантии активирует мощную ультимативную способность, совершая широкий размашистый удар чернильной кистью и создавая красную энергетическую дугу по экрану. Камера слегка приближается, слегка дрожа, и переходит в замедленное движение в момент удара, когда персонаж в белой мантии получает прямой удар. Появляется большое число урона, и полоска здоровья персонажа в белой мантии быстро истощается до нуля. В финальный момент таймер достигает 0, персонаж в белой мантии падает или замирает в позе поражения. В центре экрана появляются крупные китайские иероглифы «已击败 白衣客», в воздухе парят частицы чернил и красные лепестки. Эффектный тайминг, плавная анимация, динамическое дрожание камеры, видимое уменьшение полоски здоровья после каждого удара и драматический завершающий эффект.
Best for
- - Аниме и игры visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Текст в видео
- - Aspect ratio: choose for the publishing channel
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Импортировано из Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Требуется указание авторства. Статус коммерческого использования: restricted ; перед платным использованием ознакомьтесь с правами на источник.
Больше случаев в этой категории
Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.
NYC Fashion Cinematic Sequence
Текст в видеоСредний риск
Mixed-Reality Stop-Motion Transformation
Текст в видеоСредний риск
Maldives Resort Bicycle Vlog
Текст в видеоСредний риск
Batman Cinematic Anime Action Sequence
Текст в видеоВысокий риск
Wuxia Sword Array Logic Comedy
Текст в видеоСредний риск
Cinematic Anime Motocross Track
Текст в видеоСредний риск
Примечания по повторному использованию и источникам
Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.
- 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
- 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
- 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.