IP
Создать
Изображение предварительного просмотра сцены с багом на рынке изометрической фэнтезийной ролевой игры.
Основное эталонное изображение
gpt-image-2 случайАниме-игрыТекст в изображение

Изометрическая фэнтезийная ролевая игра: рынок багов

Эта команда генерирует подробный скриншот игрового процесса в стиле JRPG, изображающий рынок, с героиней в стиле чиби, полным пользовательским интерфейсом и глючным безликим торговцем, идеально подходящий для воссоздания жуткой игровой сцены, напоминающей жука.

Это пример использования шаблона gpt-image-2 для Аниме-игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Nano Banana Pro Prompts и права на коммерческое использование.

Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Аниме-игры Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Библиотека подсказок GPT Image 2 Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Попробуйте эту подсказку

Промпт

Подсказка для копирования

Скриншот из изометрической перспективы фэнтезийной RPG-игры с видом сверху, действие которой разворачивается на живописной средневековой рыночной улице, с сильным эффектом глубины резкости, благодаря которому сцена выглядит как миниатюрная модель. На переднем плане миниатюрная, в стиле чиби, девушка-авантюристка стоит перед прилавком; у неё {argument name="hair color" default="Medium brown"}. Две косички, украшенные синими лентами, большие круглые глаза и синяя соска во рту. На ней изящное сине-белое кружевное платье с пышными рукавами, белые чулки и тёмные туфли, а на поясе висит маленькая коричневая сумочка. Она расположена немного левее центра изображения, смотрит на продавца-мужчину, склонившегося над длинной деревянной прилавком, покрытым тёмно-зелёной скатертью. Продавец одет в белую рубашку с галстуком и закатанными манжетами, а также в коричневый жилет, но его лицо неестественно размыто, смазано или лишено черт, словно нарисовано жуком-ошибкой. Прилавок заполнен реквизитом: две плетеные корзины с продуктами, две тканевые сумки, буханка хлеба на прилавке, сложенная карта или лист бумаги, доска в рамке, две красновато-коричневые керамические бутылки или банки, сложенные деревянные ящики, деревянные балки и висящая вывеска магазина с изображением круглой чашки. На заднем плане размытая женщина в длинном платье идет по мощеной улице, слева в мягком фокусе едва различимы очертания кареты или повозки. Освещение – теплый послеполуденный солнечный свет, отбрасывающий пятнистые тени на мощеные улицы и прилавки. Включает в себя полный игровой интерфейс: в верхнем левом углу отображается японский текст задания "冒険し、情報を集めよう" (Прорываться через различные места, собирать информацию); в нижнем левом углу — круглая мини-карта и два расположенных рядом маленьких значка; внизу по центру — строка состояния, отображающая "Уровень 12" и "1286/1286", а также зеленую полосу здоровья; справа по центру — всплывающая подсказка, включающая значок речевого пузыря, японский текст "話す" (Хасу) и значок кнопки "A"; в нижнем правом углу — четыре круглые кнопки действий, включая большую синюю кнопку атаки мечом и три меньшие кнопки навыков вокруг нее. Общая атмосфера должна создавать впечатление высокодетализированной городской сцены из JRPG, теплой и живописной, но одно жуткое, искаженное лицо делает изображение похожим на скриншот игры с призрачным жуком.

Переменные подсказки

Редактируемые заполнители аргументов, найденные в подсказке, с их значениями по умолчанию.

1
Переменная
hair color
По умолчанию
Medium brown

Больше случаев в этой категории

Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

6

Примечания по повторному использованию и источникам

Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.

  1. 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
  2. 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
  3. 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.