IP
Создать
Предварительный просмотр скриншота диалога из аниме-RPG
Основное эталонное изображение
gpt-image-2 случайАниме-игрыТекст в изображение

Скриншот диалога из аниме-RPG

Создает качественную диалоговую сцену в стиле гача-игры с открытым миром, NPC, футуристической площадью и полноценным мобильным HUD-интерфейсом.

Это пример использования шаблона gpt-image-2 для Аниме-игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Nano Banana Pro Prompts и права на коммерческое использование.

Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Аниме-игры Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Библиотека подсказок GPT Image 2 Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Попробуйте эту подсказку

Промпт

Подсказка для копирования

{ "type": "Скриншот диалогов ролевой игры с открытым миром в стиле гача", "style": "Высококачественная 3D-графика аниме-игры, напоминающая современную научно-фантастическую городскую тематику, чистое освещение в стиле цел-шейдинг, изысканный интерфейс мобильной игры, широкоэкранный игровой экран 16:9", "scene": { "setting": "Светлая футуристическая площадь кампуса, вымощенная светлыми каменными кирпичами, с широкими ступенями, поднимающимися вверх на заднем плане, оборудованная металлическими перилами, приподнятыми коридорами, угловатыми бетонными и стальными конструкциями, клумбами, озеленением крыш, голубым небом, мягким солнечным светом и несколькими розовыми цветущими деревьями вдали", "camera": "Перспектива диалога от третьего лица на уровне груди, NPC расположены в центре переднего плана, широкое поле зрения, небольшой эффект глубины резкости, кинематографичный, но при этом четко видимый игровой скриншот", "mood": "Восторженное, чистое, солнечное, наполненное атмосферой футуристического академического города" }, "main character": { "role": "NPC собеседник", "имя": "{argument name=\"character name\" default=\"Lotta\"}", "позиция": "Центральный проспект", "внешность": "Молодая аниме-женщина с короткой светлой стрижкой боб, ее лицо намеренно размыто мягкими прямоугольными формами, светлая кожа и стройная фигура", "одежда": "Белая рубашка с закатанными рукавами, черный галстук и черная плиссированная юбка с высокой талией, слегка напоминающая школьную или офисную форму", "поза": "Расслабленная поза, одна рука поднята в разговорном жесте, ладонь открыта, лицом к аудитории/игроку" }, "вторичные персонажи": { "количество": 1, "описание": "Небольшой золотой NPC или аватар игрока виден возле перил площади, идущий вдаль" }, "интерфейс диалога": { "количество": 3, "элементы": [ "Полупрозрачная черная полоса над текстом диалога отображает \"Диалог NPC: Лотта\"", "Имя говорящего \"Лотта\" отображается желтым текстом", "Две строки белого текста: "Добро пожаловать! Я ждал вас. Для меня большая честь официально пригласить вас присоединиться к команде 'INFO'." \"" ], "текст диалога": "{argument name=\"текст диалога\" default=\"Добро пожаловать! Я ждал вас. Для меня большая честь официально пригласить вас присоединиться к команде 'INFO'." \"}" }, "Наложение HUD": { "Управление мобильной игрой": "полупрозрачные виртуальные кнопки управления и операций, видимые над 3D-миром", "количество элементов в верхнем левом углу": 5, "элементы в верхнем левом углу": [ "круглая мини-карта", "небольшой компас или навигационный маркер", "значок задачи/документа с красной точкой уведомления", "значок утилиты рядом с мини-картой", "группа системных значков верхней панели" ], "количество элементов в верхнем центре": 5, "элементы в верхнем центре": [ "небольшое значение валюты или ресурса", "значок карты/задачи", "значок меню в виде ромба", "значок камеры или настроек", "очень маленький шрифт меню" ], "количество элементов в верхнем правом углу": 4, "элементы в верхнем правом углу": [ "значок красной точки уведомления", "индикатор сетевого соединения, показывающий 166 мс", "аватар персонажа товарища по команде с розовыми волосами", "аватар персонажа товарища по команде с золотой двойной прической, обозначенный как Jiu" ], "количество кнопок действий справа": 7, "Кнопки действий справа": [ "Большая кнопка бега или уклонения", "Большая кнопка атаки оружием в форме лезвия", "Кнопка движения в приседе или скольжении", "Кнопка прыжка или навыка движения со значком крыла", "Маленькая кнопка навыка способности над группой атак", "Маленькая круглая кнопка взаимодействия/навыка", "Значок рывка или уклонения в правом нижнем углу"], "Количество нижних элементов": 5, "Нижние элементы": [ "Кнопка пузырька чата в левом нижнем углу", "Размытый текст временной метки сборки/версии", "Шкала HP или выносливости с числовым значением внизу по центру", "Небольшой индикатор уровня, показывающий Lv. 90", "Текст ID пользователя в правом нижнем углу"] }, "Требования к композиции": { "Соотношение сторон": "{argument name=\"aspect ratio\" default=\"16:9\"}", "Качество рендеринга": "Четкие скриншоты аниме-игры, детализированная футуристическая среда, легко читаемый пользовательский интерфейс, реалистичный солнечный свет и мягкие тени", "Избегать": "Фотореалистичный стиль, средневековый фантазийный фон, иллюстративный стиль, пустой интерфейс, кадрирование портрета крупным планом, приглушенное ночное освещение" } }

Переменные подсказки

Редактируемые заполнители аргументов, найденные в подсказке, с их значениями по умолчанию.

3
Переменная
character name
По умолчанию
Lotta
Переменная
dialogue text
По умолчанию
Welcome! I've been waiting for you. I'm honored to formally invite you to join the 'INFO' team.
Переменная
aspect ratio
По умолчанию
16:9

Больше случаев в этой категории

Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

6

Примечания по повторному использованию и источникам

Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.

  1. 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
  2. 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
  3. 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.
Скриншот диалогов из аниме-RPG для GPT, изображение 2 | Image Prompt Gallery