IP
Создать
Основное эталонное изображение
Seedance 2.0 случайАниме и игрыСсылка на видео2 ссылки

Футуристический аниме воздушный бой

Высококачественная театральная аниме-экшн-подсказка с киборгом и роботом-компаньоном в динамичной битве над прибрежным аэро-городом.

Это пример использования шаблона Seedance 2.0 для Аниме и игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Seedance 2.0 Video Prompts и права на коммерческое использование.

Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Аниме и игры Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Seedance 2.0 быстрый каталог Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Upload image to generate

Промпт

Подсказка для копирования

Квадратное соотношение сторон 1:1, 15 секунд, высококачественный театральный аниме-стиль, высокоскоростное действие. Место действия - яркий солнечный день, футуристический прибрежный аэро-город. Быстрые переходы между голубым небом, морем, огромной белой палубой, внешними стенами стеклянного коридора, воздушными транспортными маршрутами, соединительными мостами, крышами терминалов, 3D-структурами между зданиями и смотровыми площадками. Избегайте замкнутых пространств или монотонных боев в одном и том же месте.

[Референсное изображение] Используйте [image_name] только для исправления внешнего вида одной женщины-киборга и одного робота-партнера. Приоритет отдавайте видам верхней части тела женщины и полного робота; лицо, голова, оружие на руках, спина и части ног являются дополнительными. Не воспроизводите контуры, белые фоны, заголовки, несколько видов, выражения или детали лица/ног/оружия в качестве вводных кадров или композиций. Анимируйте их в завершенном аниме-мире с самого начала. Женщина и робот - союзники в одной битве, но действуют независимо в первой половине - середине, сходясь на одном большом враге только в конце. Сохраняйте лицо, прическу, тип телосложения, броню, оружие, структуру спины и цветовую схему; никаких изменений костюма/брони/блока, трансформаций, слияний, гигантизма, дублирования или смены цвета. Враги - графитовые негуманоидные маленькие дроны и один большой графитовый беспилотный летательный аппарат в конце. Воздушное движение на заднем плане - гражданское и не участвует в бою.

[Поле зрения и движение] Основано на широком и ультра-широком. Не создавайте ощущения тесноты даже при соотношении сторон 1:1; оставьте небо, море, город, архитектуру и поля. Крупные планы используются только на мгновение. Движение не должно быть фотореалистично плавным, а показано как цепочка: сильная стойка -> короткое напряжение -> перекрытие экрана -> сильная поза в другой точке -> контакт -> короткая остановка удара -> большая реакция. Избегайте долгих пробежек или полетов; используйте дуги, диагональные пересечения, внезапные развороты, вертикальные различия, X-образные и S-образные формы, а также прыжки между зданиями. Камера также использует смелые диагональные погружения, внезапные подъемы, пересечения, промежутки между зданиями и быстрые развороты.

[Эффекты] Эффекты не должны быть синими световыми линиями, лучами, лазерами или северным сиянием. Используйте основные и акцентные цвета из @image1 в виде непрозрачных цветовых плоскостей с четкими контурами, толстыми штрихами, длинными развевающимися нитями, летающими цветными чипами и диагональными цветовыми блоками. Каждое движение, появление или удар должны сопровождаться эффектом, создающим ощущение скорости, как будто краска размазана.

[Композиция] 0.0-1.5с: Ультра-широкий вид прибрежного города. Дроны вторгаются с разных направлений. Женщина из стены коридора и робот с нижней палубы разворачиваются отдельно. Робот парирует удар в дуге, посылая ударные волны по городу. 1.5-3.3с: Часть женщины. Цветовые плоскости покрывают передний план, переключаясь между коридором, транспортным путем и крышей. Она показывает только ключевые позы стойки, взмаха и реакции при приземлении с сильными нитевидными эффектами. 3.3-5.1с: Часть робота. Использует края палубы и мосты для полумесячных траекторий и мощных ударов, чтобы сдуть дроны. 5.1-6.9с: Часть женщины. Вертикальное пространство между зданиями. Мгновенно появляется с разных углов после перекрытия, меняя высоту для непрерывных атак. 6.9-8.7с: Часть робота. Использует высокие конструкции для разворотов на стенах и падения сквозь дроны. 8.7-10.2с: Появляется большой БПЛА. Огромная тень пересекает терминал. Женщина и робот прыгают с разных направлений, чтобы сойтись на враге. 10.2-12.2с: Высокоскоростной кульминационный комбо. Робот ломает броню в дуге; точка обзора переворачивается, чтобы женщина появилась сверху и нанесла удар по слабому месту. Нет долгих захватов. 12.2-15.0с: Большая единица взрывается не как огненный шар, а как непрозрачные цветовые плоскости и острые фрагменты. Камера движется сквозь обломки к смотровой площадке. Оба приземляются в разное время и снова ускоряются. Город отвечает праздничным дымом и функциональным восстановлением. Заканчивается полным видом города и трассами, уходящими вдаль.

[Аудио и запрещенное] Высокоплотная театральная аниме-музыка. Сильная динамика для ударов, взмахов и разрушений. Избегайте дешевого стиля TV-аниме, постоянного скоростного движения, длительной замедленной съемки, UI, субтитров или слияния оружия.

Best for

  • - Аниме и игры visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: Ссылка на видео
  • - Aspect ratio: 1:1
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Импортировано из Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Требуется указание авторства. Статус коммерческого использования: restricted ; перед платным использованием ознакомьтесь с правами на источник.

Больше случаев в этой категории

Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

6

Примечания по повторному использованию и источникам

Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.

  1. 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
  2. 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
  3. 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.
Видео-подсказка для Футуристического аниме воздушного боя Seedance 2.0 | Image Prompt Gallery