IP
Создать
Основное эталонное изображение
Seedance 2.0 случайАниме и игрыСсылка на видео1 ссылка

Видеозадание для ролевой игры от первого лица: диалоги и исследование мира.

Комплексный шаблон для создания видеороликов в Seedance 2.0, который формирует сцену для ролевой игры от первого лица. В нём представлен кролик-авантюрист с механическими глазами, интерактивные элементы пользовательского интерфейса, такие как варианты диалога, и переход от диалога к исследованию мира с кинематографическими движениями камеры.

Это пример использования шаблона Seedance 2.0 для Аниме и игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Seedance 2.0 Video Prompts и права на коммерческое использование.

Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Аниме и игры Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Seedance 2.0 быстрый каталог Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Upload image to generate

Промпт

Подсказка для копирования

Вид от первого лица, захватывающая диалоговая сцена в стиле ARPG, один непрерывный кадр. Маленький белый кролик-авантюрист стоит прямо перед камерой. Его мех мягкий и детально проработанный, а правый глаз — светящийся красный механический глаз. Он протягивает руку к камере, приглашая её, с спокойным и уверенным видом. Окружение — обширный фэнтезийный мир: холмистые зеленые луга, разрушенные древние каменные сооружения, далекие горные хребты и слегка дымящийся вулкан. Утренний свет мягкий, воздух чистый, легкий ветерок колышет траву и листья, создавая сильную кинематографическую атмосферу с глубиной. Камера находится в режиме от первого лица, с небольшим движением руки и естественным покачиванием дыхания. Небольшая глубина резкости, кинематографический реализм. Кролик смотрит прямо в камеру и говорит: «Доброе утро, искатель приключений. Пора отправляться в путь». Справа появляется полупрозрачный игровой интерфейс (в современном стиле ARPG): «Хорошо, пошли. Не сейчас. Почему нет?» Курсор плавно перемещается дважды, делает паузу в 0,3 секунды, затем выбирает «Почему бы и нет?». Кролик слегка улыбается, наклоняет голову и спокойно отвечает: «Конечно». В следующий момент все элементы интерфейса (диалоговое окно, параметры, полоска здоровья, мини-карта) плавно исчезают, возвращая сцену в чистый мир без интерфейса. Кролик поворачивается, его плащ и рюкзак естественно покачиваются в такт физике, и он начинает идти вперед по каменной тропе. Камера сохраняет вид от первого лица, с едва заметными движениями руки, синхронизированными с ритмом ходьбы персонажа. Во время ходьбы кролик поднимает руку и указывает на далекий горизонт (горы и едва различимый силуэт города), говоря: «Смотри, это наша цель». Короткая пауза около 0,5 секунды. Ветер немного усиливается, вызывая более заметное движение травы и одежды, усиливая эпическую атмосферу. Кролик продолжает идти и говорит: «Мы должны добраться туда до 20:08». Камера медленно продвигается вперед, фокусируясь на расстоянии. Дальний план переходит от слегка размытого к четкому, появляется едва заметный блик от объектива, усиливая ощущение начала путешествия и ясной цели. Нет субтитров, нет фоновой музыки. Только естественные звуки окружающей среды: ветер, шаги и далекие птицы.

Best for

  • - Аниме и игры visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: Ссылка на видео
  • - Aspect ratio: choose for the publishing channel
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Импортировано из Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Требуется указание авторства. Статус коммерческого использования: restricted ; перед платным использованием ознакомьтесь с правами на источник.

Больше случаев в этой категории

Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

6

Примечания по повторному использованию и источникам

Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.

  1. 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
  2. 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
  3. 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.
Видеозаставка для диалогов и исследования в ролевой игре от первого лица. Видеозаставка Seedance 2.0. | Image Prompt Gallery