
Уютная фермерская деревня: пиксельная модель местности
Создает аккуратно оформленный набор пиксельных тайлов, включающий дома, фермерские участки, элементы ландшафта, деревья, предметы интерьера и детали для уютной фермерской игры.
Это пример использования шаблона GPT Image 2 для Аниме и игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome GPT Image 2 Prompts и права на коммерческое использование.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
Промпт
Подсказка для копирования
Цель: Создать чистый, многоразовый 2D-набор игровых ресурсов в стиле пиксель-арт для уютного набора тайлов деревенского фермерского поселения, с метками и организованный на простом белом фоне. Используйте четкий пиксель-арт в 32-битном стиле, ортографическую/фронтальную перспективу RPG, согласованный масштаб, мягкие контуры, теплые насыщенные цвета и отсутствие теней за пределами спрайтов. Тема: {argument name="tileset theme" default="уютное фермерское поселение"}.
Холст: Ландшафтный набор ресурсов, соотношение сторон 4:3, белый фон, аккуратно расположенные ряды и столбцы. Добавьте небольшие иконки зеленых ростков перед каждой меткой раздела. Используйте темные пиксельные шрифты для меток на английском языке.
Макет и необходимые разделы:
- ДОМА: ровно 5 небольших коттеджей, каждый обращен фасадом вперед, с разными цветами и деталями крыши: 1 коттедж с синей крышей, 1 коттедж с золотисто-желтой крышей, 1 коттедж с зеленой крышей и ящиками для растений, 1 коттедж с оранжево-красной крышей и цветами, 1 коттедж с фиолетовой крышей и цветами.
- МАГАЗИН: ровно 1 здание магазина с фиолетовой крышей, полосатым фиолетовым навесом, висящей вывеской с надписью «SHOP», горшками с цветами и небольшой уличной вывеской.
- САРАЙ: ровно 1 красный сарай с оранжевой крышей, большими двойными дверями, боковой фурнитурой и одной стогом сена.
- ФЕРМЕРСКИЕ УЧАСТКИ: ровно 3 огороженных прямоугольных фермерских участка: 1 посаженный овощной участок с зеленью, пшеницей и корнеплодами; 1 вспаханный участок с небольшими ростками; 1 пустой вспаханный участок почвы.
- ПЛИТКИ ПОЧВЫ: ровно 8 квадратных плиток местности в сетке из 2 рядов: 4 простых плитки в верхнем ряду, показывающие темную почву, среднюю грязь, светлый песок и траву; 4 посаженные или переходные плитки в нижнем ряду, показывающие варианты засеянной почвы и переход от грязи к траве.
- ДЕРЕВЬЯ: ровно 4 лиственных фруктовых/лиственных дерева: 1 круглое темно-зеленое дерево, 1 более крупное ярко-зеленое дерево, 1 меньшее желто-зеленое дерево и 1 яблоня с красными плодами.
- КУСТЫ: ровно 3 круглых куста: 1 простой зеленый куст, 1 цветущий куст с бледными цветами, 1 куст ягод с красными ягодами.
- СПЕЦИАЛЬНОЕ ДЕРЕВО: ровно 1 пальма с изогнутым коричневым стволом и зелеными листьями.
- БРЕВНА И ПНИ: ровно 5 предметов: 1 длинное бревно, 1 распиленное бревно, 1 пустое бревно, 1 большой пень, 1 маленький прорастающий пень.
- ПЛЯЖНЫЕ ПРИНАДЛЕЖНОСТИ: ровно 5 предметов: 1 красный и белый пляжный зонтик, 1 синий полосатый шезлонг, 1 розовая морская звезда, 1 розовая раковина, 1 бежевая раковина.
- ЦВЕТЫ: ровно 6 небольших спрайтов цветов: белые маргаритки, желтые цветы, розовые цветы, оранжево-красные цветы, фиолетовая лаванда и розовый тюльпан.
- ДЕРЕВЕНСКИЕ ПРИНАДЛЕЖНОСТИ: ровно 18 деревенских объектов в два ряда: деревянный указатель, фонарный столб, почтовый ящик, доска объявлений, деревянный ящик, бочка, мешковина, горшок с цветами, деревянная скамейка, каменный колодец, ведро, тележка с продуктами, глиняный горшок, ящик для цветов, круглый цветочный горшок, рыночная палатка, сине-шахматный стол с цветами и еще один фонарный столб.
- ФЕРМЕРСКИЕ ПРИНАДЛЕЖНОСТИ: ровно 9 фермерских объектов: сено, синий поилка, сенокосилка, короткий деревянный забор, бидон с молоком, вилы, лопата, синяя лейка и длинный деревянный ящик для растений.
- МЕЛКИЕ ДЕТАЛИ: ровно 12 спрайтов деталей земли: 4 камня, 1 крошечный росток, 1 высокий камыш, 1 травинка, 1 кластер красных грибов, 1 пятно желтых цветов, 1 пятно белых цветов, 1 кувшинка и 1 кувшинка с розовой кувшинкой.
- ЗАБОРЫ: ровно 4 спрайта забора: решетчатый забор, вертикальный дощатый забор, забор с веревочными столбами и короткий участок забора/калитки.
Визуальный стиль: {argument name="visual style" default="милый высококачественный пиксель-арт игровой набор тайлов"}. Держите каждый ресурс изолированным, центрированным в своем собственном пространстве и готовым к вырезанию для использования в игре. Используйте согласованные контуры, согласованное освещение сверху слева и отсутствие перекрывающихся спрайтов. Текстовые метки должны использовать пиксельный шрифт с именами разделов точно как указано. Избегайте дополнительных декоративных элементов фона, водяных знаков, макетов пользовательского интерфейса или искажений перспективы.Переменные подсказки
Редактируемые заполнители аргументов, найденные в подсказке, с их значениями по умолчанию.
Best for
- - Аниме и игры visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Текст в изображение
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Больше случаев в этой категории
Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.






Примечания по повторному использованию и источникам
Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.
- 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
- 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
- 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.