
Таблица спрайтов персонажей для фэнтезийных ролевых игр
Создает структурированный лист анимации персонажей фэнтезийной ролевой игры, состоящий из 36 спрайтов, для концепций игровых ресурсов и рабочих процессов.
Это пример использования шаблона GPT Image 2 для Аниме и игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome GPT Image 2 Prompts и права на коммерческое использование.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
Промпт
Подсказка для копирования
Цель: Создать чистый спрайт-лист персонажей в стиле фэнтезийного RPG пиксель-арта для справки по игровым ресурсам, показывающий {argument name="character roster" default="рыцаря в сине-золотых доспехах, эльфийского лучника с блондинами, мага тьмы в фиолетовой одежде, воина-дварфа с рыжей бородой и разбойника в черном капюшоне"} в пропорциях чиби с детализированными доспехами, оружием, плащами и магическими эффектами.
Холст: Квадратный белый холст с тонкой светло-серой сеткой, как у профессионального листа 2D-игровой анимации. Используйте четкий, детализированный изометрический/чиби стиль пиксель-арта с живописной штриховкой, прозрачно выглядящими белыми фонами внутри каждой ячейки и без каких-либо пейзажей.
Макет: Сделайте ровно 4 столбца действий с метками сверху жирным темно-верхним регистром: IDLE, ATTACK, DEFEND, DEATH. Добавьте узкий левый столбец с метками с наложенными метками строк жирным темно-верхним регистром. На листе должно быть ровно 9 помеченных строк спрайтов и 36 спрайтов персонажей, по одному спрайту на ячейку сетки.
Строки и содержимое, сверху вниз:
1. ФРОНТАЛЬНЫЙ ВИД: рыцарь в сине-золотых доспехах с растрепанными черными волосами, меч и щит с флер-де-лисом; бездействие спереди, рубящая атака с бледно-голубой дугой, блокировка щитом с искрой, смерть лежа на лицевой стороне с выпавшим мечом и щитом.
2. ЗАДНИЙ ВИД: тот же рыцарь сзади с синим плащом; бездействие сзади, рубящая атака сзади с бледно-голубой дугой, стойка с щитом сзади, смерть лежа на животе сзади.
3. ФРОНТАЛЬНЫЙ ВИД: эльфийский лучник с блондинами в зеленом плаще и кожаных доспехах; бездействие с луком, стрельба зеленой энергетической стрелой, оборонительная поза с зеленым полумесяцем, смерть, рухнувший рядом с сломанным луком и разбросанными стрелами.
4. ЗАДНИЙ ВИД: тот же эльфийский лучник сзади; бездействие, стрельба зеленой стрелой, оборонительный зеленый полумесяц, смерть лицом вниз с видимым плащом.
5. ФРОНТАЛЬНЫЙ ВИД: маг тьмы с фиолетовыми волосами в богато украшенных черных и золотых мантиях, держащий светящийся фиолетовый посох; бездействие, произнесение фиолетовой энергетической сферы, защита внутри фиолетового магического щита, смерть, лежащий с выпавшим посохом и фиолетовыми брызгами.
6. ЗАДНИЙ DOS: тот же маг сзади, сохраняя опечатку “BACK DOS”; бездействие, произнесение фиолетовой сферы сзади, фиолетовый магический барьер сзади, смерть, лежащий на животе с посохом поблизости.
7. ФРОНТАЛЬНЫЙ ВИД: воин-дварф с рыжей бородой в тяжелых темных доспехах с молотом и щитом; бездействие, взмах молотом с золотой дугой, блокировка щитом, смерть, лежащий с выпавшим молотом и щитом.
8. ЗАДНИЙ ВИД: разбойник-убийца в черном капюшоне с красным шарфом, с двумя кинжалами, в темных кожаных доспехах; бездействие сзади, выпады с дымными черными/фиолетовыми следами, оборонительная стойка с фиолетовым полумесяцем, смерть, лежащий в темной луже крови с кинжалами поблизости.
9. ЗАДНИЙ DOS: тот же разбойник сзади, сохраняя опечатку “BACK DOS”; бездействие, быстрая атака кинжалом с теневыми следами, фиолетовая оборонительная аура, смерть, рухнувший с разбросанным оружием.
Визуальный стиль: {argument name="art style" default="высокодетализированный чиби фэнтезийный пиксель-арт"}, сильные силуэты, маленькие головы и компактные тела, четко читаемое оружие, драматические дуги движения, яркие магические эффекты и постоянный масштаб во всех ячейках. Сохраняйте верхние метки и сетку идеально выровненными, как атлас спрайтов для разработки игр.
Ограничения: Используйте ровно 4 столбца, ровно 9 строк и ровно 36 спрайтов. Не добавляйте дополнительных персонажей, панелей пользовательского интерфейса, водяных знаков, подписей, пейзажей или дополнительного текста, кроме заголовков столбцов и меток строк слева. Сохраняйте фон белым, а сетку тонкой.Переменные подсказки
Редактируемые заполнители аргументов, найденные в подсказке, с их значениями по умолчанию.
Best for
- - Аниме и игры visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Текст в изображение
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Больше случаев в этой категории
Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.






Примечания по повторному использованию и источникам
Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.
- 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
- 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
- 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.