IP
Создать
Основное эталонное изображение
Seedance 2.0 случайАниме и игрыТекст в видео0 ссылки

Эпическая киберпанк-воздушная боевая сцена

Чрезвычайно подробное, многоэтапное задание для Seedance 2.0, определяющее детали главного героя, атмосферу окружающей среды, хореографию боя и специфические приемы съемки для воздушного сражения.

Это пример использования шаблона Seedance 2.0 для Аниме и игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Seedance 2.0 Video Prompts и права на коммерческое использование.

Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Аниме и игры Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Seedance 2.0 быстрый каталог Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Попробуйте эту подсказку

Промпт

Подсказка для копирования

Главная героиня — японка. Действие происходит высоко над небоскребами разрушенного города недалекого будущего. Ночное воздушное пространство с разрушенными надземными переходами, обрушивающимися стенами, выступающими стальными балками, разбитым стеклом, дымом, пылью, бледно-голубой подсветкой, мигающим неоном и летающими искрами. Земля находится далеко внизу, на большой высоте, где постоянно существует риск падения. Противник — человекоподобный боец ​​в тяжелой броне. Высокоскоростной рукопашный бой без оружия. Главная героиня — невысокая, ловкая японка, которая сражается, используя воздушные маневры, бег по стенам, прыжки между конструкциями и пикирование с использованием маскировки. Видео кинематографично, акцентирует внимание на скорости и гравитации. Без текста и субтитров. Начало фильма — общий план неба над разрушенными небоскребами. В конце разрушенного надземного перехода главная героиня приседает, а человекоподобный боец ​​стоит напротив. Далекие огни города, клубящийся дым и экстремальная высота создают тихое напряжение. Враг внезапно атакует, сокрушая землю. Главная героиня активирует маскировку, оставляя за собой искажение, похожее на остаточное изображение, и уклоняясь на высокой скорости. Затем она прыгает на разрушающуюся стену и перемещается в трехмерном пространстве, используя бег по стенам и прыжки. Враг следует за ней, совершая большие прыжки, и они сталкиваются в воздухе над долиной небоскребов. Битва представляет собой напряженное, непрерывное воздушное движение и рукопашный бой. Она сочетает в себе удары по мере продвижения, уклонения, быстрые приближения, управление воздушной стойкой и повторное ускорение с использованием стен или платформ. Каждое столкновение порождает искры, пыль и ударные волны, подчеркивая опасность падения. В средней фазе главная героиня использует маскировку, чтобы уклониться от взгляда врага, перемещаясь назад или вверх. Враг наносит мощные удары, разрушая стены и фундаменты, вызывая обрушение окружающей обстановки. Главная героиня использует падающие обломки или стены, чтобы изменить траекторию, продолжая бой во время падения. Во второй половине фильма земля продолжает обваливаться, а противники продолжают рукопашный бой, падая с высоты. Главная героиня отключает маскировку на близком расстоянии, чтобы нанести град ударов. Противник контратакует, каждый раз удар ощущается с силой. Здания на заднем плане проносятся мимо с высокой скоростью, а их позиции в воздухе резко меняются. В кульминации, после мгновения тишины, главная героиня набирает последнюю скорость, оттолкнувшись от обрушившейся конструкции. Она взбегает по стене и высоко прыгает, отключая маскировку в воздухе, чтобы пикировать и нанести решающий удар всей своей силой. Момент удара показан в замедленной съемке: осколки стекла и обломки разлетаются, а противника сносит вниз. Главная героиня приземляется на сломанную стальную балку, тихо стоя среди дыма, ветра и мерцающих неоновых вывесок вдалеке. В съемке использованы такие приемы, как общие планы, слежение с воздуха, съемки с низкого ракурса, вращающиеся камеры, быстрое приближение и съемки падения сверху. Отличительные черты: плавное изменение скорости, размытие в движении, остановка при столкновении и эффекты приближения, позволяющие наглядно показать изменения гравитации и высоты. Стиль — реалистичный кинематографический или гибрид реалистичного и аниме.

Best for

  • - Аниме и игры visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: Текст в видео
  • - Aspect ratio: choose for the publishing channel
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Импортировано из Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Требуется указание авторства. Статус коммерческого использования: restricted ; перед платным использованием ознакомьтесь с правами на источник.

Больше случаев в этой категории

Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

6

Примечания по повторному использованию и источникам

Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.

  1. 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
  2. 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
  3. 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.