IP
Создать
Изображение предварительного просмотра подсказки о многослойной трансформации киборга
Основное эталонное изображение
gpt-image-2 случайпортретные персонажиИзображение в изображение1 ссылка

Многослойная трансформация киборга.

Превращает изображение в киборга, раскрывая внутренние механические структуры посредством выбираемого уровня повреждений (от слабого до сильного), при этом сохраняя сходство с оригинальным персонажем.

Это пример использования шаблона gpt-image-2 для портретные персонажи . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Nano Banana Pro Prompts и права на коммерческое использование.

Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь портретные персонажи Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Библиотека подсказок GPT Image 2 Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Попробуйте эту подсказку

Промпт

Подсказка для копирования

[Основная подсказка] Исходя из персонажа или роли на приложенном изображении, сохраните как можно больше оригинальных черт лица, глаз, прически, цвета кожи, выражения лица, формы тела, одежды, позы, композиции, цветовой гаммы, освещения и атмосферы фона, изобразив его как киборга с внутренним механическим скелетом. Сохраняя общую согласованность с оригинальным изображением, удалите части внешней оболочки или поверхности в соответствии с выбранным уровнем повреждения, чтобы обнажить искусственные мышцы, фиброзную защитную ткань, нервные кабели, металлические каркасы, суставные узлы, гидравлические механизмы, схемы, элементы освещения и прецизионные механические детали. Избегайте изображения «прецизионной механики, плотно упакованной под тонким слоем кожи». Внутренняя структура должна быть изображена как многослойная структура с человекоподобным механическим скелетом в центре, покрытым слоями искусственных мышц, нервных кабелей, защитной ткани и внешней кожи. В поврежденных областях искусственные мышцы или фиброзный защитный материал должны быть видны за разорванной кожей, а более глубокие слои должны частично обнажать металлический каркас, суставные узлы, приводные блоки, проводку и компоненты освещения. Механические части должны быть естественно расположены вдоль скелета, мышц и суставов человека/персонажа. Избегайте создания впечатления, что механические части просто приклеены под кожу. Показывая последовательность внешней кожи, защитного слоя, искусственных мышц и механического скелета, поврежденные участки приобретают глубину. Отслоение кожи изображается в виде естественных разрывов, завитков, фрагментов или трещин. Механические части должны иметь высокую детализацию и реализм, или текстуру, соответствующую стилю оригинального изображения. Не превращайте всё тело в робота; не теряйте очарования и индивидуальности оригинального персонажа. Изображайте искусственные материалы, механические скелеты и искусственные мышцы, а не биологические органы или чрезмерное кровотечение. [Уровень повреждения 1: Незначительное повреждение] Внешний вид практически идентичен оригинальному изображению. Добавьте небольшие трещины, ссадины и отслоение кожи на таких участках, как лицо, шея, плечи, руки и ноги. Под отслоившейся кожей едва заметны искусственные мышцы, фиброзная защитная ткань и тонкие нервные волокна. В глубине металлический каркас или мелкие детали суставов едва различимы. Электрических искр нет или они очень слабые. Первое впечатление — это оригинальный персонаж, но при ближайшем рассмотрении становится ясно, что его внутренняя структура искусственная. [Уровень повреждения 2: Умеренное повреждение] Сохраняя идентичность оригинального персонажа, структура киборга четко отображается. Добавьте соответствующее отслоение кожи или повреждения в таких областях, как лицо, шея, плечи, руки, грудь и ноги. В поврежденных областях изобразите глубину внешней кожи, защитный слой, искусственные мышцы, нервные кабели и металлический каркас. Естественно расположите внутри металлический каркас, искусственные мышцы, суставные узлы, гидравлические компоненты, управляющие кабели, схемы и светоизлучающие компоненты. Естественно изобразите отслоение кожи, трещины или фрагменты поверхностных материалов по краям поврежденной области. Добавьте едва заметные электрические искры или слабое свечение от внутренних схем. Сохраните человечность, индивидуальность персонажа и эстетику. [Уровень повреждения 3: Сильное повреждение] Изображение сильного повреждения. Однако необходимо убедиться, что оригинальный персонаж/фигура остается узнаваемым. Большие участки кожи отслаиваются с половины лица, особенно от одного глаза до щеки, обнажая искусственные мышцы, нервные кабели, механические структуры глаз и металлический каркас. Область вокруг глаз не должна выглядеть так, будто механизмы просто сложены под кожей; вместо этого она должна представлять собой слоистую структуру, где видны глазница, искусственные мышцы, защитный слой и механические глазные узлы. Большие участки потери кожи или обнаженные механические скелеты можно добавить в такие области, как плечи, руки, грудь и ноги. Добавьте потрескивающие электрические искры, разряды короткого замыкания, крошечные искры и светящиеся оборванные провода в поврежденные участки. Внутренняя механическая структура может иметь высокую плотность, но должна иметь естественные зазоры и слои, подобно внутренней структуре человеческого тела. Металлические скелеты, суставы, искусственные мышцы, кабели, схемы, светоизлучающие элементы и гидравлические механизмы должны быть четко видны вдоль человеческой фигуры. Можно создать слегка жутковатую и напряженную атмосферу. Однако следует избегать чрезмерного кровопролития, изображений внутренних органов или излишне графичных сцен насилия. [Предупреждения] Сложные механизмы, плотно расположенные под тонким слоем кожи; чрезмерное количество механических деталей под кожей; механические части, просто прикрепленные к поверхности; размещение механических элементов без учета анатомии человека; полная роботизация; превращение в другого человека; искажение лица; значительные изменения формы тела, прически, одежды или фона; чрезмерное кровопролитие; изображения внутренних органов; излишне графичные сцены насилия; неестественные суставы; лишние конечности; искаженные лица; низкокачественные, грубые механические части; потеря характерных черт оригинального персонажа.

Больше случаев в этой категории

Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

6

Примечания по повторному использованию и источникам

Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.

  1. 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
  2. 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
  3. 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.
Многослойное преобразование киборга: подсказка для изображения GPT 2 | Image Prompt Gallery