
Кинематографический макет пользовательского интерфейса кофейни в стиле визуальной новеллы
Это позволяет создать реалистичный скриншот игры в стиле романтической визуальной новеллы, действие которой разворачивается в уютном ночном кафе. Такой скриншот полезен для макетов веб-игр, концепций интерактивных драм и демонстраций продуктов.
Это пример использования шаблона gpt-image-2 для Аниме-игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Nano Banana Pro Prompts и права на коммерческое использование.
Промпт
Подсказка для копирования
{ "type": "Скриншоты интерфейса визуальной новеллы в кинематографическом стиле", "theme": "Теплый, интимный и слегка эмоциональный интерфейс симулятора свиданий наложен на реалистичную сцену в кофейне."", "scene": { "location": "Уютный интерьер кофейни ночью", "lighting": "Мягкое янтарное практичное освещение, теплый свет вольфрамовой нити, приглушенные углы, кинематографические тени, отражения в окне."", "weather": "Ночной вид города за окном", "camera": "Перспектива селфи от первого лица, главный герой сидит, слегка широкоугольный объектив, рука на переднем плане вытянута к объективу."", "style": "Реалистичные фоны в сочетании с изысканными наложениями игрового интерфейса: эстетика современной китайской интерактивной драмы" }, "subjects": { "count": 2, "characters": [ { "role": "Главная героиня на переднем плане", "position": "Левый центр переднего плана", "appearance": "Молодая женщина с длинными темными волосами, "Волнистые волосы, бежевый вязаный кардиган поверх светлой блузки и изящное ожерелье, позирует для селфи, приблизив верхнюю часть тела к камере." "face_visibility": "Лицо было намеренно скрыто прямоугольными блоками размытия." }, { "role": "Фоновая фотография женщин", "position": "Правый центр фона", "appearance": "Молодая женщина с темными волосами, собранными в конский хвост, в свободной светлой толстовке и шортах, стоит рядом со штативом и камерой." "action": "Настройка или мониторинг фотооборудования", "face_visibility": "Лицо намеренно скрыто небольшими прямоугольными блоками размытия." } ] }, "environment": { "furniture_count": 7, "furniture": [ "Несколько круглых деревянных кофейных столиков", "Деревянные табуреты и стулья", "длинная скамья слева", "Задняя книжная полка", "Горшечные растения", "Большие шторы и окна", "потолочный вентилятор" ], "props_count": 4, "props": [ "штатив", "камера", "настольная лампа", "чашки на столе" ] }, "ui": { "language": "китайский", "layout": { "sections": [ { "title": "Верхняя панель навигации", "position": "Верхний край", "count": 7, "labels": [ "Проект Huanjing Heartbeat", "Глава вторая", "Образец кофейни", "relation", "remember", "Архив", "настройка" ] }, { "title": "Панель свойств слева", "position": "Вертикальное расположение в верхнем левом углу", "количество": 5, "метки": [ "Маршрут не заблокирован", "Карьера 32", "Искренность 40", "Давление 38", "Значение доверия 31" ] }, { "заголовок": "Панель воспоминаний справа", "позиция": "Правая боковая панель", "количество": 3, "метки": [ "помнить", "Сцена прибыла", "Воспоминания обнаружены" ] }, { "заголовок": "Предметы в сцене достигнуты."", "позиция": "Середина правой боковой панели", "количество": 4, "метки": [ "Перезапуск дождливой ночью", "Поиск отключения электроэнергии", "Утро в общей квартире", "Образец из кофейни" ] }, { "заголовок": "Нижнее диалоговое окно", "позиция": "По центру внизу", "количество": 2, "метки": [ "Су Сяоцин", "Я хочу снять место, где Наконец-то кто-то может перевести дух. Не для того, чтобы порадоваться, а чтобы его поймали." ] } ], "right_panel_card": { "title": "Образец кофейни", "description": "Первое видео-пример задает тон проекту и также показывает понимание всеми понятия "быть тронутым"." } }, "visual_design": "Темная, полупрозрачная панель со скругленными углами, тонкой золотой рамкой и иконками, а также элегантными китайскими шрифтами без засечек; высококачественный HUD для интерактивной драматической игры на мобильных/веб-платформах." }, "color_palette": { "primary": "Темно-коричневый и янтарный", "secondary": "Угольно-черный интерфейс", "accent": "Мягкое золото", "highlights": "Теплый кремовый оттенок кожи и цвет кардигана" }, "quality": "Высокодетализированный, кинематографичный, захватывающий и изысканно созданный прототип ранней игры, отличающийся реалистичной глубиной резкости, тонкими световыми эффектами и превосходной композицией скриншотов."", "parameters": { "chapter title": "{argument name=\"chapter title\" default=\"Coffee shop sample\"}", "character name": "{argument name=\"character name\" default=\"Su Xiaoqing\"}", "dialogue": "{argument name=\"quote\" default=\"Я хочу снять место, где кто-то наконец сможет перевести дух." Не для того, чтобы быть довольным, а чтобы быть пойманным.\"}", "location": "{argument name=\"location\" default=\"Уютный интерьер кофейни ночью\"}", "ui language": "{argument name=\"interface language\" default=\"Chinese\"}" } }Переменные подсказки
Редактируемые заполнители аргументов, найденные в подсказке, с их значениями по умолчанию.
Больше случаев в этой категории
Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.






Примечания по повторному использованию и источникам
Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.
- 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
- 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
- 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.