
Скриншот Токийского залива в стиле Civilization
Эта команда генерирует подробный скриншот 4X-стратегии, демонстрирующий плотный японский островной мегаполис конца XX века с аутентичными достопримечательностями, портами и полноценным пользовательским интерфейсом стратегической игры для имитации игровых сцен или спекулятивного воссоздания города.
Это пример использования шаблона GPT Image 2 для Аниме и игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome GPT Image 2 Prompts и права на коммерческое использование.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
Промпт
Подсказка для копирования
Скриншот детализированной глобальной стратегии в визуальном стиле современной игры, похожей на Civilization, с видом на город, показывающий изометрическую перспективу с воздуха плотного японского прибрежного мегаполиса, построенного на компактном острове, окруженном глубоким синим океаном. Город должен напоминать Токийский залив конца 20-го века, с правдоподобным сочетанием достопримечательностей, вдохновленных реальным миром, и стилизованного игрового мира. В центре разместите красно-оранжевую стальную вещательную башню, похожую на Токийскую башню, окруженную несколькими традиционными храмовыми и пагодовыми комплексами с зелеными черепичными крышами, плавно встроенными в лес плотно упакованных средне- и высотных зданий из бетона и стекла. Включите ровно 1 красную решетчатую башню, ровно 3 заметных традиционных храмовых или святилищных комплекса, ровно 2 многоярусные пагоды, ровно 1 большой прибрежный стадион возле верхнего центра береговой линии и ровно 1 монументальную статую на мысе с левого края острова. Городская застройка должна быть чрезвычайно плотной, с узкими улицами, эстакадами, рекламными щитами, деталями на крышах, вишневыми деревьями, разбросанными по районам, коммерческой вывеской, доками, пирсами, складами и смешанными жилыми и офисными блоками. Береговая линия должна быть неровной и плотно застроена гаванями и паромными терминалами, а окружающая вода должна содержать ровно 12 видимых судов смешанного типа: паромы, небольшие моторные лодки, рабочие лодки, яхты и 1 парусник с высокими мачтами возле нижнего правого угла. Изобразите воду в насыщенных градиентах от бирюзового до темно-синего с мелкой прибрежной прозрачностью и детализированными следами на воде.
Представьте это явно как скриншот игрового интерфейса. Добавьте тонкую верхнюю статусную строку с счетчиками ресурсов и информацией о ходе игры; в правом верхнем углу должно быть указано Ход: 103, 1992 г. н.э., 14:51. Разместите ровно 7 знамен лидеров в правом верхнем углу, каждое с разным цветом и эмблемой, и включите панель дипломатии с именем {argument name="leader name" default="Tokugawa Ieyasu"} из {argument name="civilization name" default="Japanese Empire"}. Слева добавьте вертикальную панель журнала под названием Журнал с 3 записями заданий и небольшими круглыми значками. В нижнем левом углу включите ровно 1 мини-карту в богато украшенном стиле пользовательского интерфейса. В правом нижнем углу включите большой круглый интерфейс команд с металлической бронзово-золотой отделкой и кнопкой с надписью {argument name="button text" default="GROW TOWN"}; вокруг него разместите ровно 3 небольшие круглые кнопки действия. Общий интерфейс должен быть премиальным, сложным и исторически насыщенным, а не футуристичным.
Сам город должен вызывать ассоциации с {argument name="location" default="Tokyo, Japan"} в {argument name="era" default="1992 CE"}, воссозданным в виде пышного, отполированного, слегка идеализированного скриншота 4X-стратегии с кинематографическим освещением, четкими миниатюрными деталями, реалистичной городской плотностью, аутентичной японской транспортной и прибрежной инфраструктурой и цветовой палитрой из океанского синего, бетонного серого, зелени, медных металлов пользовательского интерфейса и ярких неоновых вывесок. Используйте камеру с высоким углом наклона три четверти, четкий фокус по всему городу и богато текстурированную, живописную реалистичную визуализацию, соответствующую выходным данным концепции игры gpt-image-2.Переменные подсказки
Редактируемые заполнители аргументов, найденные в подсказке, с их значениями по умолчанию.
Best for
- - Аниме и игры visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Текст в изображение
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Больше случаев в этой категории
Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.






Примечания по повторному использованию и источникам
Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.
- 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
- 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
- 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.