Кинематографичная работа с картами в казино
Высокодетализированный технический запрос для Seedance 2.0, ориентированный на сохранение идентичности персонажа и реалистичную физику во время сложных карточных фокусов в кинематографичном казино.
Это пример использования шаблона Seedance 2.0 для Портрет и характер . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Seedance 2.0 Video Prompts и права на коммерческое использование.
Промпт
Подсказка для копирования
720P, портретный формат 9:16 для создания 15-секундного видео. Пожалуйста, используйте возможность Seedance 2.0 генерировать 15-секундное видео за один проход. Ультрареалистичный короткометражный фильм в стиле живого действия, 15 секунд, действие происходит в роскошном казино. Используйте загруженное изображение персонажа @ [Character Three-View Drawing] в качестве единственного эталона идентичности для главного героя. Сохраните точную ту же идентичность лица, пропорции лица, тон кожи, прическу, цвет волос, впечатление возраста, пропорции тела, одежду, аксессуары и общую внешность с загруженного изображения персонажа. Главный герой должен оставаться визуально последовательным на протяжении всего фильма. Используйте пять загруженных видеороликов с действиями только для управления соответствующими действиями с картами. Эти видеоролики с действиями должны влиять только на движения рук, артикуляцию пальцев, хватку, манипуляции с колодой, траектории карт, ритм движения, синхронизацию, силу броска, движение при ловле и завершающие позы. Не перенимайте внешность персонажа, одежду, фон, кадрирование, освещение, композицию, угол камеры или визуальный стиль из видеороликов с действиями. СЦЕНА: Интерьер настоящего роскошного казино с картонным столом, покрытым темно-зеленым сукном, расположенным в центре. Отдаленная обстановка казино остается тусклой и приглушенной, видны только слабые силуэты столов, стульев, люстр и архитектурных элементов в темноте. Обстановка кажется роскошной, сдержанной и кинематографичной. ОСВЕЩЕНИЕ: Один сфокусированный теплый белый верхний прожектор освещает верхнюю часть тела, руки, карты и зеленый стол главного героя. Остальная часть казино погружается в почти полную темноту. Добавьте очень тонкий мягкий фронтальный заполняющий свет только для сохранения деталей в глазах, суставах пальцев и краях карт, не сглаживая при этом драматические тени. Освещение должно создавать реалистичную глубину, направленный контраст, естественное затухание и физически правдоподобное поведение теней. Карты, руки и пальцы должны отбрасывать последовательные и динамично меняющиеся тени на зеленый стол. Когда карты двигаются, переворачиваются, дугой летят, вращаются и падают, их яркость, отражения, размытие в движении, окклюзия и тени должны естественным образом реагировать на их угол и положение под верхним светом. Избегайте плоского освещения, декоративного контурного освещения, фантастического свечения, неоновых эффектов или необоснованных источников света. ЦЕПОЧКА ДЕЙСТВИЙ: ПОДТЯГИВАНИЕ КАРТ ВОДОПАДОМ Строго ссылайтесь на загруженное видео «[Card Waterfall]» только для движения. Начните уже в движении. Экстремальный крупный план с передне-правого угла возле уровня рук. Покажите только обе руки, часть рукавов, колоду и небольшую область зеленого сукна. Одна рука выпускает карты непрерывным контролируемым потоком в другую руку. Сохраните точный ритм, расстояние между руками, схему выпуска, дугу падения и движение приема из эталона. Принимающая рука ловит всю колоду и аккуратно выравнивает ее. Верхний свет создает тонкие движущиеся блики по краям карт и слоистые движущиеся тени на принимающей руке и столе. ОДНОРУЧНЫЙ СРЕЗ ШАРЛИЕ Строго ссылайтесь на чистый одноручный срез Шарли из загруженного видео «[Charlier Cut]» только для движения. Используйте только один полный срез Шарли. Не добавляйте никаких дополнительных одноручных украшений или многопакетных вариаций. Крупный план руки с левой-передней стороны главного героя, немного ниже уровня руки. В кадр входят работающая рука, другая рука, естественно лежащая возле края стола, небольшая часть туловища и зеленый стол. Колода разделяется на два пакета, нижний пакет падает, палец проходит сквозь, пакеты пересекаются, и колода закрывается в одну. Камера остается неподвижной. Одна сторона руки освещена верхним светом, а противоположная сторона погружается в естественную тень, четко показывая толщину и слои карт. ВЕРТИКАЛЬНОЕ ДВУРУЧНОЕ ЖОНГЛИРОВАНИЕ Строго ссылайтесь на загруженное видео «[Cardistry/Flourish]» только для движения, в частности на сегмент, где карты образуют непрерывную ступенчатую вертикальную цепь между верхней и нижней принимающей рукой. Не включайте окончание с перекрещенными руками. Средний крупный план спереди на уровне груди. Заключите в кадр верхнюю руку, вертикальную цепь карт, нижнюю принимающую руку и часть туловища. Лицо должно быть видно только частично или оставаться второстепенным по отношению к действию с картами. Сохраните точное расстояние между руками, ступенчатую структуру, изогнутую траекторию, ритм выпуска, нисходящий поток и конечное движение приема из эталона. Когда карты проходят через верхний луч, каждая карта на мгновение перемещается из тени в свет и обратно в тень, создавая мерцающие естественные блики на краях и слоистые движущиеся тени на руках, туловище и столе. РАСПРОСТРАНЕНИЕ КАРТ НА СТОЛЕ И ПОСТЕПЕННОЕ ПЕРЕВОРАЧИВАНИЕ Строго ссылайтесь на загруженное видео «Ribbon Spread» только для движения. Используйте верхний вид под углом 90 градусов. В кадр входят только обе руки и полное распространение ленты на зеленом столе. Главный герой плавно раскладывает колоду в одну длинную равномерно расположенную ленту лицевой стороной вверх, затем постепенно переворачивает всю ленту от одного конца к другому непрерывным движением пальцев, открывая карты последовательно. Сохраните направление движения эталона, скорость распространения, расстояние между картами, длину ленты, ритм переворачивания и завершение. Камера остается полностью статической. Верхний прожектор создает мягкий овальный бассейн света в центре стола, с тонкими тенями между картами и движущейся тенью руки, перемещающейся по ленте во время переворачивания. Множество одноручных срезов в быстрой последовательности, серебряное кольцо сверкает с каждым движением. Широкий план, на котором он сидит за карточным столом с темным казино позади него, чередующийся с крупными планами его рук и четким боковым профилем. Он внезапно запускает всю колоду высоко в воздух. Карты взрываются вверх, быстро вращаясь и улавливая верхний свет. ГЕРОИЧЕСКИЙ МОМЕНТ. В тот момент, когда карты достигают своей наивысшей точки, время резко замедляется в эффект замедленной съемки. Камера вращается вокруг него, когда сотни карт висят в воздухе, медленно вращаясь под светом. Он остается совершенно неподвижным, затем впервые поворачивает глаза прямо в камеру — холодными, контролируемыми, непоколебимыми. Время внезапно ускоряется снова, и карты начинают быстро падать вокруг него. Не отводя взгляда от камеры, он протягивает руку в рушащееся облако карт и чисто ловит одну карту между двумя пальцами. Все остальные карты падают на стол. Крупный план: он медленно поворачивает захваченную карту к камере — семёрку треф. Едва заметная улыбка. Затемнение. Джаз переходит в И ПРАВИЛА МОНТАЖА: Каждое действие должно быть полностью завершено перед следующим переходом. Используйте только чистые прямые переходы. Никаких растворений, никаких переходов морфинга, никаких вспышек, никакого искажения в стиле ИИ и никакого непрерывного смешивания между разными действиями. Каждая новая сцена начинается с того, что руки и колода уже находятся в правильной стартовой позе для этого действия. Не преобразуйте один хват в другой на экране. ЗВУК: Он должен оставаться тонким и никогда не заглушать звуки карт. Каждое действие должно иметь синхронизированное, реалистичное звучание карт: трение, скольжение, щелчки, падение, распространение, переворачивание, полет и не генерировать фоновую музыку для всего видео, кроме SFX. ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ: Ультрареалистичный кино в живом действии. Настоящий актер, настоящая обстановка казино, настоящие карты, настоящая структура рук и физически правдоподобные движения. Кожа должна показывать естественные поры, небольшую тональную неоднородность, складки на костяшках и реалистичное напряжение в пальцах. Карты должны иметь правдоподобную толщину, небольшие потертости на краях, реалистичную гибкость и постоянную физическую инерцию. Используйте сдержанную экспозицию, мягкое затухание бликов, глубокие слоистые тени, реалистичные переходы фокусировки, тонкий сенсорный шум и естественное размытие в движении.
Best for
- - Портрет и характер visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Ссылка на видео
- - Aspect ratio: 9:16
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Больше случаев в этой категории
Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.
Примечания по повторному использованию и источникам
Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.
- 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
- 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
- 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.