IP
Создать
Основное эталонное изображение
Seedance 2.0 случайАниме и игрыТекст в видео0 ссылки

Кинематографический аниме-паркур с девушкой-кошкой

Высокодетализированный видеоролик, снятый несколькими кадрами, для 2D-анимационной девушки-кошки, выполняющей паркур в фотореалистичном японском городе, включая сложные кадры, такие как сальто вперед и слежение за поверхностью земли.

Это пример использования шаблона Seedance 2.0 для Аниме и игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Seedance 2.0 Video Prompts и права на коммерческое использование.

Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Аниме и игры Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Seedance 2.0 быстрый каталог Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Попробуйте эту подсказку

Промпт

Подсказка для копирования

15-секундный кинематографический ролик в стиле паркура, 16:9, 1080p, 8 резких монтажных склеек. Главная героиня — 2D-персонаж аниме-кошки с изображения_1: короткие салатово-зеленые волосы, кошачьи уши и бирюзово-зеленая повязка на голову, ярко-голубые глаза, галстук в форме дельты с желтым контуром, светло-голубое платье без рукавов с зигзагообразным желтым подолом, белая майка с длинными рукавами, светло-голубые чулки до бедра с механическими роботизированными наколенниками с треугольными метками, розовые ботильоны с зигзагообразными треугольными метками на подошве, розовый рюкзак рандосеру с желтым держателем для карандаша сверху, роботизированный сегментированный кошачий хвост с золотым треугольным наконечником и маленькие серьги с символом дельты. Ее лицо, прическа, костюм и все черты персонажа должны быть точно сохранены в каждой монтажной склейке. 2D-персонаж в стиле аниме органично вписывается в фотореалистичную современную японскую городскую среду. Место действия: реальные современные японские городские улицы — бетонные здания, узкие городские переулки, карнизы крыш, наружные лестницы, металлические перила, бетонные стены, городские барьеры, вывески над головой и плотная городская архитектура, типичная для современного Токио, Сибуи, Йокогамы или Йокосуки. Естественный дневной свет или городское освещение в «золотой час». Кадр 1 [00:00–00:01.20]: Низкий задний план, съемка с ракурса 3/4, камера на уровне земли почти касается тротуара узкого городского переулка. Главный герой приседает, а затем резко бросается бежать к низкой бетонной стене. Камера следует за ним по пятам. Кадр 2 [00:01.20–00:03.60]: Передний план, съемка с низкого ракурса 3/4. Главный герой делает сальто вперед через первую бетонную стену. В кульминационный момент он полностью преодолевает препятствие. Кинематографическая композиция на фоне городских зданий. Малая глубина резкости. Кадр 3 [00:03.60–00:04.93]: Крупный план сбоку, у земли. Приземление плавно переходит в разбег с перекатом вперед — перенос веса с плеча на спину, мгновенное поднятие. В кадре всё тело. Кадр 4 [00:04.93–00:07.33]: Ракурс снизу, на крыше. Главная героиня ускоряется и выполняет большой сальто вперед через парапет на крыше. Выступ на переднем плане, героиня парит на фоне открытого городского пейзажа. Кадр 5 [00:07.33–00:08.67]: Кадр с высоты птичьего полета. Главная героиня приземляется и перекатывается по городской дороге. Вокруг видна городская архитектура. Тело остается на поверхности. Кадр 6 [00:08.67–00:11.07]: Отступающая фронтальная камера. Главный герой бросается на перила лестницы или бетонное ограждение, выполняя сальто вперед, снятое спереди. Камера отступает, камера слегка дрожит. Кадр 7 [00:11.07–00:12.40]: ​​Крупный план по диагонали сзади. Быстрый кувырок вперед, затем спринт к финальному препятствию. Камера расположена низко, съемка с рук, главный герой полностью в кадре. Кадр 8 [00:12.40–00:15.00]: Кульминационный кадр с участием героя. Сальто вперед на максимальной высоте над большим бетонным выступом на фоне городского пейзажа Японии. Камера изгибается от передней части на 3/4 к противоположной стороне во время вращения. Главный герой приземляется и мощно выбегает из кадра.

Больше случаев в этой категории

Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

6

Примечания по повторному использованию и источникам

Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.

  1. 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
  2. 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
  3. 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.
Видеозаставка «Кинематографическая аниме-девушка-кошка, паркур, Seedance 2.0» | Image Prompt Gallery