
Набор спрайтов для игры Chibi Miner
Создает широкий, готовый к использованию в играх набор спрайтов, отображающий миниатюрного гнома-шахтера в нескольких кадрах анимации ходьбы, поворотов, бега и других действий для разработки 2D-игр.
Это пример использования шаблона GPT Image 2 для Аниме и игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome GPT Image 2 Prompts и права на коммерческое использование.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
Промпт
Подсказка для копирования
{ "type": "2D игровой спрайт-лист для персонажа-шахтера в стиле чиби", "style": "цифровая иллюстрация в стиле мультяшной пиксельной графики, толстые темные контуры, цел-шейдинг, компактные пропорции, готовые к использованию в игре кадры анимации, прозрачное темное рабочее пространство с яркими зелеными панелями экспорта", "character": { "role": "{argument name=\"character role\" default=\"dwarf miner\"}", "body": "короткое коренастое телосложение чиби, большая голова, маленькие ноги и руки", "face": "большой нос, сердитые решительные брови, густая темно-коричневая борода и усы", "outfit": "темный шахтерский шлем с ярко-желтым налобным фонарем, коричневый рюкзак, пояс с золотой пряжкой, темные ботинки, рабочие перчатки", "tool": "{argument name=\"held tool\" default=\"pickaxe\"}", "main colors": "{argument name=\"main color palette\" default=\"black helmet, brown clothing, dark brown beard, gold lamp and пряжка\"}" }, "холст": { "аспект": "широкий горизонтальный холст спрайт-листа", "фон": "почти черный фон, похожий на редактор, с едва заметными вертикальными разделительными линиями", "левая область": "четыре закругленные прямоугольные ярко-зеленые панели хромакея, расположенные вертикально", "правая область": "открытое черное рабочее пространство с пятью большими изолированными анимационными позами вдоль верхней части" }, "макет": { "разделы": [ { "заголовок": "небольшая полоса цикла ходьбы назад", "позиция": "верхняя левая зеленая панель", "количество": 6, "метки": [ "кадр 1 ходьба назад", "кадр 2 ходьба назад", "кадр 3 ходьба назад", "кадр 4 ходьба назад", "кадр 5 ходьба назад", "кадр 6 ходьба назад" ], "описание": "шесть крошечных кадров заднего вида идущего шахтера, рюкзак по центру, едва видимая лампа на шлеме, кирка и руки слегка смещаются" }, { "заголовок": "небольшой поворот / полоса сзади вперед", "позиция": "вторая левая зеленая панель", "количество": 8, "метки": [ "кадр 1 вид сзади", "кадр 2 вид сзади", "кадр 3 вид сзади", "кадр 4 вид сзади", "кадр 5 вид сзади", "кадр 6 вид сзади", "кадр 7 вид сзади", "кадр 8 вид спереди в режиме ожидания" ], "описание": "восемь крошечных кадров на зеленом фоне, в основном виды сзади, причем последний кадр повернут к майнеру, обращенному вперед" }, { "заголовок": "небольшая полоса смешанного направления", "позиция": "третья левая зеленая панель", "количество": 8, "метки": [ "кадр 1 майнер спереди слева", "кадр 2 вид сзади", "кадр 3 вид сзади", "кадр 4 вид спереди", "кадр 5 вид сзади", "кадр 6 вид спереди слева в приседе", "кадр 7 вид сзади", "кадр 8 вид сзади" ], "описание": "восемь крошечных кадров, чередующихся между видами рюкзака сзади и видами майнера спереди/с трех четвертей" }, { "заголовок": "небольшая полоса действий", "позиция": "нижняя левая зеленая панель", "количество": 5, "метки": [ "кадр 1, присев спереди слева", "кадр 2, сзади с поднятой киркой", "кадр 3, бег сзади в три четверти", "кадр 4, бег сзади", "кадр 5, присев сбоку" ], "описание": "пять крошечных поз действий, включая приседание и бег, с поднятой или свисающей киркой" }, { "заголовок": "большие позы бега", "позиция": "верхний правый угол на черном фоне", "количество": 5, "метки": [ "большой кадр 1, бег сбоку с киркой позади", "большой кадр 2, бег сбоку с вертикально поднятой киркой", "большой кадр 3, бег сбоку с вертикально поднятой киркой", "большой кадр 4, бег сбоку с вертикально поднятой киркой", "большой кадр 5, бег сбоку с рюкзаком и киркой позади" ], "описание": "пять больших чистых спрайтов персонажей, расположенных горизонтально, все обращены вправо, показывающие "цикл бега с размахиванием руками, топотом ботинок, подпрыгиванием рюкзака и движением кирки" ], "композиция": "оставить большое пустое черное пространство под большими спрайтами в правом верхнем углу, равномерно распределить кадры спрайтов, сохранить постоянный масштаб внутри каждой полосы, использовать четкие контуры и читаемые силуэты для извлечения игровой анимации" }, "рендеринг": "высокий контраст, отсутствие видимых текстовых меток на изображении, отсутствие кнопок пользовательского интерфейса, отсутствие водяного знака, чистое представление спрайт-листа, яркие зеленые панели, подходящие для хромакея" }Переменные подсказки
Редактируемые заполнители аргументов, найденные в подсказке, с их значениями по умолчанию.
Best for
- - Аниме и игры visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Текст в изображение
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Больше случаев в этой категории
Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.






Примечания по повторному использованию и источникам
Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.
- 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
- 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
- 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.