IP
Создать
Основное эталонное изображение

Анимация раскадровки прибытия в квартиру

Кинематографическая 3D-анимация персонажа, основанная на раскадровке, изображающая женщину, возвращающуюся домой и взаимодействующую со своей квартирой.

Это пример использования шаблона Seedance 2.0 для Другие источники вдохновения . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Seedance 2.0 Video Prompts и права на коммерческое использование.

Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Другие источники вдохновения Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Seedance 2.0 быстрый каталог Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Upload image to generate

Промпт

Подсказка для копирования

Используйте сетку изображений раскадровки Image1 в качестве точной визуальной справки для дизайна персонажа, планировки квартиры, одежды, сумки, реквизита, освещения и композиции. Анимируйте шесть кадров раскадровки как одну непрерывную 15-секундную кинематографическую последовательность. Сохраняйте точный внешний вид персонажа на протяжении всего времени. Сохраняйте квартиру как одну фиксированную физическую среду. Не изменяйте мебель, архитектуру, планировку кухни, декор, дизайн сумки, одежду, прическу или пропорции персонажа. Движение должно ощущаться как отполированная 3D-анимация персонажа для полнометражного фильма: естественный вес тела, реалистичный ритм ходьбы, тонкое вторичное движение в волосах и одежде, выразительная мимика, правдоподобное взаимодействие рук с предметами и плавное кинематографическое движение камеры. Jarvis — это только голосовой ИИ. Он никогда не показан физически. Лист персонажа — Image2, экстерьер квартиры и сумка — Image3 ⸻ КАДР 1 — 0:00–0:02.5 — 2.5 СЕКУНДЫ Начните изнутри квартиры, лицом к входу. Дверь открывается, и персонаж естественно заходит в квартиру после возвращения с работы. Она несет черную Hermès Birkin 25 за две короткие верхние ручки в одной руке и ключи от машины в другой. Ее походка передает усталость после рабочего дня: слегка опущенные плечи, расслабленный темп, спокойное лицо. Она выглядит уставшей, но комфортно, теперь, когда она дома. Переходя через дверной проем, она естественно тянется назад и начинает закрывать дверь за собой. Сумка естественно реагирует на ее движение, обладая тонким весом и импульсом. Длинного ремешка нет. Камера: Широкий, на уровне глаз, устанавливающий кадр. Очень тонкое кинематографическое приближение, когда она входит. Сохраняйте видимой установленную архитектуру входа. Аудио: Открывающаяся дверь, мягкие шаги на каблуках, тонкое движение кожаной сумки, тихая атмосфера квартиры. Диалог: Нет. ⸻ КАДР 2 — 0:02.5–0:04.5 — 2 СЕКУНДЫ Переход к консоли у входа. Персонаж подходит к консоли, не останавливаясь полностью. Она протягивает руку, держащую ключи от машины, и непринужденно отпускает их на деревянную поверхность. Ключи естественно падают и приземляются с отчетливым металлическим звоном. Другая ее рука продолжает держать черную Birkin за короткие ручки. Она едва смотрит на ключи. Действие автоматическое и привычное. Сразу после того, как она их отпустит, ее внимание переключится на гостиную и кухню. Камера: Средний боковой кадр. Сохраняйте Джемму, Birkin и консоль видимыми. Тонкий сдвиг фокуса может следовать за ключами, когда они приземляются, прежде чем вернуться к персонажу. Аудио: Шаги, за которыми следует четкий звон ключей. Диалог: Нет. ⸻ КАДР 3 — 0:04.5–0:07 — 2.5 СЕКУНДЫ Персонаж продолжает движение из прихожей в гостиную, проходя за кремовым диваном по пути на кухню. Не останавливаясь, она слегка размахивает Birkin вперед и непринужденно бросает ее на кремовый диван. Сумка покидает ее руку с правдоподобным весом, проходит небольшое расстояние и приземляется на подушку. Подушка слегка сжимается под ней. Сумка естественно оседает и остается там. Когда она отпускает сумку и продолжает двигаться к кухне, персонаж непринужденно говорит: персонаж: «Джарвис, обнови меня о моей работе сегодня». Ее манера речи расслабленная и знакомая. Она не кричит и не ищет динамик или устройство. Она разговаривает с Джарвисом так же естественно, как разговаривала бы с кем-то, кто уже находится в комнате. Ее губы должны точно синхронизироваться с диалогом. Камера: Широкий трекинговый кадр. Плавное следование за Джеммой из гостиной в сторону кухни, сохраняя при этом читаемой планировку квартиры. Аудио: Мягкие шаги на каблуках, тонкое приземление сумки на диван. Голос персонажа: Молодая женщина, уверенная, слегка уставшая после работы, естественная разговорная манера речи. ⸻ КАДР 4 — 0:07–0:09.5 — 2.5 СЕКУНДЫ Персонаж доходит до кухни и перемещается за остров, на кухонную сторону стойки. Она тянется к совершенно пустому прозрачному стакану для питья на столешнице. Стакан должен оставаться совершенно пустым на протяжении всего кадра. Она еще не налила воду. Ее глаза на мгновение останавливаются на стакане, когда она берет его или естественно позиционирует для наливания. Она слушает Джарвиса, не перебивая свою рутину. Джарвис начинает отвечать через квартиру: ДЖАРВИС (за кадром): «Мисс Джемма, сегодня Клод подключился к PayBox Agent через MoonPay…» Джарвис должен звучать как сложный мужской ИИ-помощник: спокойный, отполированный, четкий, собранный и тонко теплый. Не роботизированный и не слишком эмоциональный. Персонаж не говорит. Ее выражение лица остается нейтральным и внимательным. Камера: Средний кадр со стороны гостиной острова, смотрящий на Джемму за стойкой. Плавное кинематографическое приближение. Аудио: Голос Джарвиса, естественно интегрированный в атмосферу комнаты. Очень тонкий контакт стакана со столешницей. ⸻ КАДР 5 — 0:09.5–0:12.5 — 3 СЕКУНДЫ Переход к кинематографическому крупному плану рук персонажа на той же кухонной стойке. На столешнице стоит прозрачная бутылка с водой и пустой стакан. Она берет прозрачную бутылку с водой и начинает наливать воду в тот же ранее пустой стакан. Покажите естественный непрерывный поток, входящий в стакан, и уровень воды, постепенно поднимающийся. Джарвис продолжает беспрерывно: ДЖАРВИС (за кадром): «…и совершил сделку. Ваш портфель вырос на 17 процентов…» Джемма продолжает наливать нормально. Затем Джарвис заканчивает: ДЖАРВИС (за кадром): «…это было менее чем за десять минут». Когда он говорит «менее чем за десять минут», движение Джеммы по наливанию воды очень незначительно колеблется. Не заставляйте ее замирать драматично. Это должна быть крошечная физическая реакция, показывающая, что число привлекло ее внимание. Камера: Тесный крупный план бутылки, рук, потока воды и стакана. Очень тонкое смещение камеры. Малая глубина резкости. Аудио: Четкий естественный звук наливания воды под голосом Джарвиса. ⸻ КАДР 6 — 0:12.5–0:15 — 2.5 СЕКУНДЫ Переход к лицу и верхней части тела персонажа за кухонным островом. Она перестает наливать и естественно держит теперь наполненный стакан. На мгновение она обдумывает то, что только что сказал Джарвис. Ее глаза слегка поднимаются вверх. Ее брови тонко приподнимаются. Затем на уголке ее рта появляется самая маленькая впечатленная улыбка. Сохраняйте реакцию сдержанной. Никаких огромных глаз, драматического вздоха, резких движений головы или преувеличенной мультяшной реакции. Она впечатлена, но автоматизация ИИ, подобная этой, уже является частью ее жизни. Завершите этим тонким выражением, подготавливая сетку 2. Камера: Средний крупный план с медленным, почти незаметным приближением к ее лицу. Малая глубина резкости с размытой установленной кухней позади нее. Аудио: Наливание воды прекращается. Краткая атмосфера комнаты после того, как Джарвис закончил. Никакого диалога от Джеммы. ⸻ НЕПРЕРЫВНОСТЬ АНИМАЦИИ Шесть кадров — это одна непрерывная последовательность. Персонаж входит с ключами + Birkin → ключи остаются на консоли → Birkin приземляется и остается на диване → персонаж доходит до кухни → стакан пуст перед наливанием → вода наливается → персонаж заканчивает, держа стакан. Сохраняйте ее движения сдержанными и естественными. Никаких ненужных жестов, дубликатов, случайных поворотов головы, чрезмерного моргания, плавающих объектов, деформации рук, изменения реквизита, изменений гардероба, изменений прически или изменений квартиры. Общая продолжительность: ровно 15 секунд. Широкоэкранный формат 16:9. Сетка раскадровки 2 — Подсказка для видео (15 секунд) Используйте сетку раскадровки @Image1 в качестве точной визуальной справки для дизайна персонажа, планировки квартиры, одежды, сумки, реквизита, освещения и композиции. Анимируйте шесть кадров раскадровки как одну непрерывную 15-секундную кинематографическую последовательность. Сохраняйте точный внешний вид персонажа на протяжении всего времени. Сохраняйте квартиру как одну фиксированную физическую среду. Не изменяйте мебель, архитектуру, планировку кухни, декор, дизайн сумки, одежду, прическу или пропорции персонажа. Движение должно ощущаться как отполированная 3D-анимация персонажа для полнометражного фильма: естественный вес тела, реалистичный ритм ходьбы, тонкое вторичное движение в волосах и

Best for

  • - Другие источники вдохновения visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: Ссылка на видео
  • - Aspect ratio: 16:9
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Импортировано из Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Требуется указание авторства. Статус коммерческого использования: restricted ; перед платным использованием ознакомьтесь с правами на источник.

Больше случаев в этой категории

Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

6

Примечания по повторному использованию и источникам

Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.

  1. 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
  2. 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
  3. 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.
Подсказка для видео Seedance 2.0 для анимации раскадровки прибытия в квартиру | Image Prompt Gallery