IP
Создать
Предварительный просмотр изображения: Создание мира и характеристика персонажей в аниме
Основное эталонное изображение
GPT Image 2 случайАниме и игрыТекст в изображение

Создание мира аниме и описание персонажей.

Подробный шаблон для создания исчерпывающих материалов по оригинальным аниме-мирам, включая дизайн персонажей, культурный контекст и правила визуального оформления окружающей среды.

Это пример использования шаблона GPT Image 2 для Аниме и игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome GPT Image 2 Prompts и права на коммерческое использование.

Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Аниме и игры Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" GPT Image 2 быстрый каталог Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Попробуйте эту подсказку

Free 1K preview

Generate one preview image instantly, no sign-up required.

4000/4000
Continue on Dovoo

Промпт

Подсказка для копирования

[Желаемый результат]
Материалы по созданию мира + Материалы по созданию оригинального аниме-персонажа
*Визуализируйте не только персонажа, но и окружающую среду, культуру, системы, технологии и ощущение повседневной жизни мира, в котором живет персонаж.

[Начало мировоззрения]
Введите здесь

[Количество предложений]
Введите здесь
*Например, только 1 предложение / желание сравнить несколько предложений и т. д.

[Количество персонажей]
Введите здесь

[Роли/Профессии]
Введите здесь

[Обстановка/Окружающая среда]
Введите здесь
*Если деталей мало, разработайте новые параметры для климата, местности, ресурсов, опасностей, транспорта и стилей жилья на основе входных ключевых слов.

[Общество/Системы]
Введите здесь
*Разработайте общественные правила, разделение труда, признаки статуса, знаки принадлежности, методы обмена и ритуалы, соответствующие входным данным.

[Технологии/Вера/Табу]
Введите здесь
*Выведите обработку материалов, методы записи, общение, молитвы, табу, фестивали и украшения тела естественным образом из входного контента.

[Образ жизни/Культура]
Введите здесь
*Жилье, диета, транспорт, рабочие инструменты, стили одежды, значение орнаментов, сезонные события, валюта, письменность, эмблемы и т. д.

[Общая атмосфера]
Введите здесь

[Характеристики мира]
Введите здесь

[Ключевые приоритеты]
Введите здесь

[Направление завершения]
Введите здесь
*Например, подчеркнуть реализм/жизненность, подчеркнуть мистицизм, подчеркнуть практическую полезность костюмов, сосредоточиться больше на архитектуре, нацелиться на яркий детский контент и т. д.

[Инструкции по дифференциации]
Введите здесь

[Тон рисунка]
Гладкая линейная графика, плоская аниме-раскраска, минимальное цельное затенение, одноуровневые тени, отсутствие градиентов, отсутствие густой живописи, отсутствие реалистичных текстурных выражений, отсутствие сильных светотеневых эффектов, плоский вид, оптимизированный для анимации.

[Инструкции по преобразованию в аниме]
Сохраняя структуру, мотивы, цветовую схему, роли и культурные значения оригинального дизайна, упростите рисунок для производственной анимации. Используйте плоскую аниме-раскраску и сохраняйте тени на одном уровне. Относитесь к полупрозрачным материалам или тонким тканям как к упрощенным поверхностям в стиле цельного затенения, а не к реалистичным текстурам.

Основываясь на вышеизложенном, создайте изображение в стиле «Материалы по созданию мира + Материалы по созданию персонажа» для оригинального аниме.

Цель:
Визуально передать сам мир, в котором живет персонаж, а не только самого персонажа. Создайте материалы для настройки, где окружающая среда мира, культура, инструменты образа жизни, архитектура, транспорт и происхождение одежды появляются как единое целое.

Самое важное:
Во-первых, извлеките «визуальное правило», уникальное для этого мира, из входного контента. Отразите это визуальное правило во всем: фонах, архитектуре, инструментах, костюмах, цветовых схемах, материалах, эмблемах и общей компоновке страницы.

Желаемый результат:
- Одежда, инструменты и жилье должны выглядеть как вещи, которые действительно используют люди, живущие в этом мире.
- Персонажи, фоны, инструменты, текст и образцы материалов должны казаться принадлежащими к одной культурной сфере.
- Передайте уникальные среды, ресурсы и привычки образа жизни, рожденные из начальной концепции мира.
- Формы должны возникать из необходимости в повседневной жизни, а не из существующих жанровых тропов.
- Представьте уникальный языковой стиль формы, цветовую палитру и тактильные ощущения материала, узнаваемые с первого взгляда.

Процесс мышления:
1. Определите «Окружающую среду» мира из входных данных (климат, местность, свет, времена года, опасности, распределение ресурсов).
2. Определите «Образ жизни» из окружающей среды (жилье, еда, работа, транспорт, хранение, обмен, запись, праздники).
3. Определите «Одежду и инструменты» из образа жизни (застежки, слои, переноска, защита, демонстрация статуса/роли).
4. Определите «Внешность персонажа» из одежды/инструментов (сосредоточьтесь на нарядах, оборудовании, материалах, цветах и силуэтах, а не только на лице/волосах).
5. Определите «Дизайн страницы» из визуальных правил (отразите носители записи, узоры, пустое пространство и стили диаграмм этого мира).

Улучшение разнообразия:
Изобретите новую культурную сферу для каждого ввода. Если запрошено несколько предложений, убедитесь, что каждое из них имеет отчетливый принцип жизни, логику материалов и эстетику.

Для каждого предложения значительно варьируйте:
- Внешний вид местности и климата
- Формы архитектуры и городского пейзажа
- Основные материалы
- Значение цветов
- Силуэты костюмов
- Как держат, хранят и переносят инструменты
- Создание символов, скриптов, узоров и эмблем
- Формат макета страницы

Кандидаты на идеи (не фиксированные темы, а материалы для вдохновения):
Окружающая среда: засушливые земли, холодные регионы, нагорья, болота, зоны вулканического пепла, зеркальные озера, туманные долины, зоны сильного ветра, полярная ночь, низкая гравитация, плавающие слои, светящиеся минеральные пещеры и т. д.
Материалы: бумага, кость, керамика, кожа, смола, стекло, ракушки, бамбук, солома, кристаллы, переработанные ткани, лак, пепел, перья, янтарь и т. д.
Культура: устные традиции, культура масок, идентификация на основе запаха, узелковое письмо, записи теневых кукол, сезонные миграции, ритуалы молчания, танцевальные контракты и т. д.
Структура: складывание, обертывание, плетение, подвешивание, вставка, завязывание, наслоение, запечатывание, гравировка, связывание, надувание и т. д.

Обязательные элементы:
1. Доска мировоззрения (символический пейзаж, городской пейзаж, инструменты образа жизни, эмблемы, цветовые правила, языковой стиль формы).
2. Материалы для настройки персонажа (полная поза в полный рост, наряды, передающие роль, подробные диаграммы оборудования/вид сзади/принадлежности).
3. Связь мира и персонажа (убедитесь, что логика одежды/снаряжения проистекает из технологий/веры/окружающей среды мира).
4. Дизайн страницы (компоновка варьируется в зависимости от мировоззрения, используя соответствующие методы диаграмм и минимальное количество надписей/символов).

Стандарты качества:
- Не общее фэнтези; происхождение мира должно быть видно.
- Сплоченная культура между персонажами и фонами.
- Украшения должны иметь значение образа жизни, веры или функциональности.
- Визуальная дифференциация между несколькими предложениями по миру.

Визуальное представление:
- Высокое разрешение, стиль аниме, изящная линейная графика, чистая цельная живопись.
- Смешанная компоновка досок мира + персонаж в полный рост + детали инструментов.
- Минимальный текст, приоритет визуальным концептуальным листам.

Конечная цель:
Обеспечьте дизайн, в котором ощущаются установление мира, жизнь жителей, материальные ограничения, культурные значения и общественные правила. Создайте единое ощущение, когда фоны и персонажи мгновенно узнаются как принадлежащие к одному уникальному миру.

Best for

  • - Аниме и игры visual exploration
  • - Image generation and reference-image edits
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: gpt-image-2
  • - Input mode: Текст в изображение
  • - Aspect ratio: source
  • - Commercial status: review original source

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Импортировано из Awesome GPT Image 2 Prompts . Требуется указание авторства. Статус коммерческого использования: allowed ; перед платным использованием ознакомьтесь с правами на источник.

Больше случаев в этой категории

Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

6

Примечания по повторному использованию и источникам

Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.

  1. 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
  2. 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
  3. 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.