IP
Создать
Основное эталонное изображение
seedance-2-0 случайАниме и игрыТекст в видео0 ссылки

Боевая сцена в аниме-городском переулке

Подробный эскиз в кинематографическом аниме-стиле для 15-секундной боевой сцены с динамичными движениями камеры и наложением игрового пользовательского интерфейса.

Это пример использования шаблона seedance-2-0 для Аниме и игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Seedance 2.0 Video Prompts и права на коммерческое использование.

Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Аниме и игры Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Библиотека подсказок GPT Image 2 Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Попробуйте эту подсказку

Промпт

Подсказка для копирования

Кинематографическая сцена боя в городском переулке в стиле аниме, длительностью 15 секунд, слабый персонаж-мужчина на заднем плане, которого побеждают в уличной драке, темное неоновое освещение с отражениями мокрой земли, динамичный рукопашный бой с динамичным движением камеры и размытием движения. 0–3 секунды: персонаж заметно ослаблен, его толкает и бьет более сильный противник, хаотичные крупные планы, реалистичная борьба. 3–6 секунд: внезапный визуальный сбой в поле зрения персонажа, начинает появляться едва заметный голографический интерфейс с фрагментированным текстом, таким как «АНАЛИЗ ПРОТИВНИКА» и «ОБНАРУЖЕН ШАБЛОН», время немного замедляется. 6–10 секунд: персонаж начинает адаптироваться в середине боя, улучшены уклонения и частичные контратаки, интерфейс обновляется с сообщениями «ОКНО УКЛОНЕНИЯ: 0,4 с» и «ОБНАРУЖЕНА ВОЗМОЖНОСТЬ КОНТРА», камера становится более крупной и контролируемой. 10–13 секунд: момент прорыва, персонаж выполняет чистую контратаку, плавные боевые движения, противник получает Удар и отбрасывание, на 13–15 секундах на экране интерфейса мигает «НАВЫК ИЗВЛЕЧЕН: ОСНОВНОЙ БОЕВОЙ СТИЛЬ»: противник замирает в шоке, выражение лица персонажа становится спокойным и сосредоточенным, на экране интерфейса системы незаметно отображается «ПРОЦЕСС ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ», драматический захватывающий финал, аниме-качество, высокая детализация, кинематографическое освещение, едва заметное наложение футуристической игровой системы, эмоционально напряженная трансформация из слабого в адаптивного бойца, мощный, запоминающийся финал.

Больше случаев в этой категории

Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

6

Примечания по повторному использованию и источникам

Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.

  1. 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
  2. 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
  3. 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.
Аниме, боевая сцена в городском переулке, Seedance 2.0, видеоподсказка | Image Prompt Gallery