
Экран выбора персонажа в аниме в стиле киберпанк
Создает интерфейс выбора персонажа в стиле неонового аниме-файтинга с двумя представленными бойцами, статистикой, сеткой портретов и панелями «против».
Это пример использования шаблона gpt-image-2 для Аниме-игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Nano Banana Pro Prompts и права на коммерческое использование.
Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Аниме-игры Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Библиотека подсказок GPT Image 2 Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Промпт
Подсказка для копирования
Цель: Создать интерфейс выбора персонажей для киберпанк-аниме-файтинговой игры под названием SynClub. Игра вымышленная, оформлена в стиле глянцевой графики аркадных боевых меню. Полотно: Высококачественная композиция мобильного постера 2:3, размер 675×1200, фон в виде темного футуристического неонового города, разделенный по диагонали на синий слева и ярко-розовый/красный справа, с светящимися линиями HUD, линиями сканирования, искрами, частицами и высококонтрастной подсветкой. Макет: Вверху расположен металлический логотип с электрическим синим акцентом, отображающий текст «SynClub», ниже — заголовок «ВЫБОР ПЕРСОНАЖА». В верхнем левом углу — синяя научно-фантастическая надпись «ИГРОК 1», а в верхнем правом углу — розовая научно-фантастическая надпись «ИГРОК 2». Экран разделён на две большие области с изображением главных персонажей: слева — воин в синей гамме, выбранный Игроком 1, справа — воин в красной гамме, выбранный Игроком 2. В нижней центральной части расположена сетка выбора портрета персонажа со светящейся рамкой. Внизу по центру находится большая светящаяся надпись «VS». Вдоль нижнего края добавлена панель управления геймпадом, содержащая пять опций: «Выбрать», «Подтвердить», «Назад», «Случайный» и «Параметры», каждая из которых сопровождается небольшой иконкой кнопки в стиле PlayStation. Главный персонаж: Игрок 1. {argument name="player one character name" default="REGULUS"} Тёмный воин в стиле аниме, одетый в чёрный плащ, украшенный цепями и металлическими аксессуарами, излучающий синее свечение, с бледным, мрачным лицом и красными глазами. Рука в перчатке приподнимает капюшон, создавая атмосферу таинственного убийцы/рейнджера. Добавьте японское произношение «レグルス» под именем. Игрок 2 — {argument name="player two character name" default="MERU"}. Блондинка в стиле готической лолиты из аниме с длинными двумя хвостиками, в красно-черном платье с оборками, украшенном розовыми аксессуарами, черными перчатками, чокером и драгоценным камнем в форме сердца. Ее поза игривая и элегантная, одна рука у лица. Под ее именем добавлено японское произношение «Меру». Панель атрибутов: Под каждым крупным именем персонажа находится компактный прямоугольный блок атрибутов, точно обозначенный в 5 строках: ТИП, СИЛА, СКОРОСТЬ, ДАЛЬНОСТЬ и ТЕХНИКА. Для Регулуса значение ТИПА — «Скорость», и полоса атрибутов светится синим. Для Меру значение ТИПА — «Хитрость», и полоса атрибутов светится красным. Сетка выбора персонажа: Центральная сетка содержит ровно 14 выбираемых квадратов, каждый со светящейся научно-фантастической рамкой. Расположение следующее: Ряд 1 (3 квадрата): аватар темноволосого мужчины в капюшоне, аватар блондинки, аватар в темной маске/скрытый. Ряд 2 (3 блока): голова горничной с серебристыми волосами, выбранный блок Регулуса с синей меткой «P1» и выбранный блок Меру с красной меткой «P2». Ряд 3 (5 блоков): голова робота/киборга, ведьма в шляпе, голова светловолосого мужчины, воин в маске с черными волосами и мальчик с коричневыми колючками. Ряд 4 (3 блока): девушка в стиле русалки бирюзового цвета, персонаж со светлыми белыми волосами и черный силуэтный блок со знаком вопроса и меткой «Случайный». Вокруг P1 используются синие световые эффекты выделения, а вокруг P2 — красные. Нижняя панель боя: На синей панели игрока в левом нижнем углу отображается «ИГРОК 1 РЕГУЛУС レグルス», с эмблемой и оружейной рамкой с надписью «ОСНОВНОЕ ОРУЖИЕ».{argument name="player one weapon" default="Black Sword -Nocturnal-"} И изысканно детализированное изображение темного меча. На красной панели игрока в правом нижнем углу отображается «ИГРОК 2 МЕРУ める», сопровождаемый эмблемой розы и оружейной рамкой с надписью «ОСНОВНОЕ ОРУЖИЕ», демонстрирующей {argument name="player two weapon" default="ローズマイク"} И изображение микрофона в виде розы. Визуальный стиль: Ультра-изысканные ключевые визуальные элементы аниме, глянцевый интерфейс, интерфейс киберспортивной файтинг-игры, неоново-синий цвет, контрастирующий с неоново-пурпурной цветовой гаммой, четкие угловатые границы, светящиеся шрифты, драматическое освещение и тени, плотная проработка деталей футуристического города и изысканный внешний вид скриншотов игрового меню. Ограничения: Весь текст должен быть разборчивым и выровненным, как в реалистичном интерфейсе выбора персонажей. Используйте два крупных, четко выделенных символа и 14 центрированных блоков для выбора. Не добавляйте дополнительные символы за пределы сетки. Без водяных знаков.Переменные подсказки
Редактируемые заполнители аргументов, найденные в подсказке, с их значениями по умолчанию.
Переменная
game logo text
По умолчанию
SynClub
Переменная
player one character name
По умолчанию
REGULUS
Переменная
player two character name
По умолчанию
MERU
Переменная
player one weapon
По умолчанию
Black Sword -Nocturnal-
Переменная
player two weapon
По умолчанию
ローズマイク
Больше случаев в этой категории
Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

Сцена завтрака в фантастической библиотеке
Текст в изображениеunknown

Неоновый лунный свет, аниме-чайный домик, красота
Текст в изображениеunknown

Сцена из аниме: диван с подсветкой в утреннем стиле
Текст в изображениеunknown

Портрет в неоновой ночной призрачной сцене
Текст в изображениеunknown

Портрет корейской чайной плантации
Текст в изображениеunknown

Киберпанк Токио: Модный портрет
Текст в изображениеunknown
Примечания по повторному использованию и источникам
Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.
- 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
- 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
- 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.