IP
Создать
Предварительный просмотр эскиза профессионального персонажа аниме.
Основное эталонное изображение
gpt-image-2 случайАниме-игрыИзображение в изображение1 ссылка

Профессиональный эскиз персонажа аниме.

Задание для программы GPT Image 2, позволяющее создавать профессиональные эскизы аниме-персонажей с четкими контурными рисунками карандашом, различными ракурсами и заметками по дизайну.

Это пример использования шаблона gpt-image-2 для Аниме-игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Nano Banana Pro Prompts и права на коммерческое использование.

Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Аниме-игры Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Библиотека подсказок GPT Image 2 Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Попробуйте эту подсказку

Промпт

Подсказка для копирования

На основе эталонных изображений изобразите «профессиональные данные для создания контурных рисунков персонажей, используемые в коммерческой анимации». Точно сохраните лицо, прическу, цвет волос, глаза, контур, форму тела, силуэт, дизайн одежды, соотношение головы и тела, а также общее впечатление от персонажа. Категорически не изменяйте черты лица персонажа. Не перерисовывайте персонажа, изображая его как кого-то другого. Это не законченная иллюстрация, концепт-арт или постер. Его цель — предоставить эталонные изображения для аниматоров, режиссеров анимации и промежуточных аниматоров. Макет — белый фон. Разместите несколько контурных изображений на одной странице. Включите следующее: — Вид лица спереди — Профиль три четверти — Профиль сбоку — Изменения выражения лица — Крупный план глаз — Проверка направления роста волос — Вид спереди — Вид сзади — Проверка формы рук и кистей — Детали одежды — Дизайн обуви — Структура аксессуаров. Изобразите персонажа, используя только чистые контурные рисунки в стиле аниме. Не раскрашивайте. Не используйте плоские заливки. Не используйте густую краску. Не выполняйте рендеринг. Линии должны быть тонкими, аккуратными, как карандашные линии, или чистыми линиями, похожими на те, которые используются в японской телевизионной анимации. Не делайте их слишком грубыми. Избегайте линий манги. Не переусердствуйте с ощущением эскиза. Приоритет должен отдаваться читаемости и структурному пониманию, как у материалов, используемых на съемочной площадке. Естественным образом включайте небольшие рукописные заметки, стрелки, описания частей, простые аннотации, объяснения структуры одежды и инструкции по движению волос на страницах. Макет должен вызывать атмосферу японских книг по созданию аниме-сценариев 1990-х и 2000-х годов. Высокая плотность информации, но при этом хорошо организованный и легко читаемый макет. Сохраняйте естественное белое пространство. Вся страница должна создавать ощущение настоящей отсканированной книги по созданию сцен. Естественным образом добавляйте тонкие текстуры бумаги, ощущение печати, ощущение копировальной бумаги и качество сканирования. Приоритет отдается текстуре «реальных производственных материалов», а не законченному произведению искусства.

Больше случаев в этой категории

Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

6

Примечания по повторному использованию и источникам

Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.

  1. 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
  2. 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
  3. 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.
Профессиональный эскиз персонажа аниме для GPT, изображение 2 | Image Prompt Gallery