
Сетка раскадровки AAA-файтинговой игры
Четко структурированное задание для создания раскадровки файтинг-игры в формате 3x3, с сохранением единообразия персонажей и всех элементов пользовательского интерфейса игры.
Это пример использования шаблона gpt-image-2 для Аниме-игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Nano Banana Pro Prompts и права на коммерческое использование.
Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Аниме-игры Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Библиотека подсказок GPT Image 2 Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Промпт
Подсказка для копирования
{ "инструкция": "Используйте два предоставленных изображения персонажей в качестве точных визуальных ориентиров. Идентичность, лицо, одежда, пропорции и детали идеально сохранены." "концепция": "{argument name="концепция игры" default="Сцена из AAA-файтинговой игры, представленная в стиле раскадровки игровой сетки Tekken."} ", "макет": { "тип": "сетка 3x3"", "описание": "Девять панелей, демонстрирующих непрерывную боевую последовательность, с полным игровым интерфейсом, видимым в каждом кадре" }, "панели": [ "Панель 1: Драматическая сцена VS - Персонаж A против Персонажа B, лицом к лицу, светящийся фон, текст "против" отображается в центре"" "Панель 2: Начало раунда - Оба бойца находятся в режиме ожидания, текст "ГОТОВ" отображается на экране"" "Панель 3: Момент боя - Кинематографический взрыв искр в начале битвы"" "Панель 4: Первая атака - Персонаж A наносит удар, с размытием движения"" "Панель 5: Контратака - Персонаж «Удары ногой B с искрами при ударе», «Панель 6: Последовательность комбо — множественные удары с искрами, траектории движения, динамические ракурсы камеры», «Панель 7: Момент низкого здоровья — полоска здоровья мигает красным, напряженный момент», «Панель 8: Завершающий прием — замедленный сильный удар, кинематографическая перспектива», «Панель 9: Сцена нокаута — противник падает назад, огромный текст «KO», брызги частиц», «style»: «{argument name="art style" default="Гиперреалистичная AAA-файтинг-игра в стиле Tekken с кинематографической графикой, высокодетализированными персонажами и реалистичным освещением и тенями."}», «camera»: «Перспектива боя в игре, слегка наклонный вид сбоку, динамическое масштабирование во время удара», «environment»: «Высококачественная боевая арена, темный фон с неоновыми акцентами, тонкая глубина резкости, не подавляющая», «ui_elements»: { «health_bars»: «Вверху слева и вверху справа, богатые деталями, светящиеся, постепенно уменьшающиеся» с каждым выстрелом", "таймер": "Вверху по центру", "имена игроков": "Вверху слева и вверху справа", "индикатор раунда": "Видимый", "счетчик комбо": "Появляется во время попаданий", "эффекты попаданий": "Искры, вспышки, лучи", "текст нокаута": "Крупный жирный шрифт, центрированный на финальном выстреле", "текст готовности к бою": "Жирная типография в аркадном стиле" }, "эффекты": [ "Динамическое размытие во время атак", "Искры от удара", "Траектория энергии", "Эффект дрожания камеры", "Эффект замедленной съемки во время завершающих ударов", "Экранный ореол во время попаданий" ], "цветокоррекция": "{argument name="цветокоррекция" default="Высокий контраст, ощущение аркадного фильма, яркие блики и глубокие тени."} ", "вывод": "Чистая сетка 3x3, идеально выровненные раскадровки, полностью видимый пользовательский интерфейс, без логотипа, без водяного знака" } "reference_style": "Интерфейс игры Tekken 8, интерфейс аркадного файтинга, современный HUD для файтингов класса AAA"Переменные подсказки
Редактируемые заполнители аргументов, найденные в подсказке, с их значениями по умолчанию.
Переменная
game concept
По умолчанию
A AAA fighting game scene presented in the style of a Tekken game grid storyboard.
Переменная
art style
По умолчанию
A hyper-realistic AAA Tekken-style fighting game with cinematic-quality graphics, highly detailed characters, and realistic lighting and shadows.
Переменная
color grading
По умолчанию
High contrast, arcade movie feel, vibrant highlights, and deep shadows.
Больше случаев в этой категории
Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

Сцена завтрака в фантастической библиотеке
Текст в изображениеunknown

Неоновый лунный свет, аниме-чайный домик, красота
Текст в изображениеunknown

Портрет, снятый в стиле винтажной кинопроекции
Изображение в изображениеunknown

Сцена из аниме: диван с подсветкой в утреннем стиле
Текст в изображениеunknown

Портрет в неоновой ночной призрачной сцене
Текст в изображениеunknown

Портрет корейской чайной плантации
Текст в изображениеunknown
Примечания по повторному использованию и источникам
Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.
- 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
- 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
- 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.