IP
Создать
Основное эталонное изображение
Seedance 2.0 случайАниме и игрыТекст в видео0 ссылки

Подсказка для последовательности действий в 2D файтинге

Высокоструктурированный, многоэтапный шаблон для Seedance 2.0, предназначенный для генерации последовательности, имитирующей двухмерную файтинговую видеоигру, с элементами интерфейса, активацией специальных приемов и завершающей сценой.

Это пример использования шаблона Seedance 2.0 для Аниме и игры . Используйте приведенный ниже шаблон, готовый к копированию, чтобы создать аналогичные визуальные элементы, и перед повторным использованием проверьте указание авторства Awesome Seedance 2.0 Video Prompts и права на коммерческое использование.

Нужен полный набор подсказок? Воспользуйтесь Аниме и игры Для получения дополнительных примеров по теме, или откройте раздел "Обзор тем" Seedance 2.0 быстрый каталог Полный список примеров, многократно используемых структур и указание источников см. здесь.
Попробуйте эту подсказку

Промпт

Подсказка для копирования

# ═════════════════════════════════════════════ # ПРОЕКТ: 2D файтинг # ХАРАКТЕРИСТИКИ: Playstation 4 / 30 кадров в секунду / Бюджет 500 млн иен # ══════════════════════════════════════════════ visual_config: style: > Скриншот 2D-файтинговой видеоигры в аниме-стиле, цел-шейдинг, жирные контуры, палитра темной металлической каменной архитектуры, динамические линии в стиле манги, эстетика аркадной игры character_settings: player: "левый персонаж на @Image1 " opponent: "правый персонаж на @Image1 " timeline: cut_01: shot: вид сбоку, полный кадр prompt: > стилизованный интерфейс 2D-файтинговой видеоигры, полоски здоровья и Таймер на HUD, счетчик попаданий увеличивается, бронированный рыцарь наносит апперкот из приседания, поднимая противника в воздух, синяя энергетическая сфера заряжается в руке, затем быстрые золотые выстрелы прижимают противника в воздухе, динамические линии действия расходятся наружу, индикатор спецэффектов заполняется, фон ночной сцены на крыше города, освещенной неоновыми огнями, композиция экрана аркадной игры. Камера: статичный вид сбоку, легкое дрожание экрана при ударах. Вырезка 2: кадр: крупный план, диагональный переход по экрану. Подсказка: > внезапный драматический кадр, экран разделяется с диагональным переходом, лицо рыцаря крупным планом заполняет кадр, золотые глаза с легким свечением, смелая уверенная улыбка, тени в стиле чернил на одной стороне лица, пурпурно-золотая энергетическая аура за головой, абстрактные малиновые динамические линии на фоне, текст игрового интерфейса, указывающий на активацию спецэффектов. Камера: мгновенное увеличение, наклонный ракурс. Вырезка 3: кадр: позади рыцаря, через плечо. Подсказка: > рыцарь стоит, руки широко раскинуты, вид сзади, вокруг его тела бурлит золотая энергетическая аура, за ним поднимается столб золотого света вдвое большей высоты. его, расширяющееся кольцо из фиолетово-золотых энергетических частиц, противник завис в воздухе, оглушенный комбо, фон искажается с эффектом теплового мерцания, светящиеся частицы вращаются вокруг рыцаря, сильная подсветка создает драматический силуэт, последовательность активации специального приема в видеоигре, камера: медленное приближение, низкий ракурс, cut_04: кадр: быстрый многоракурсный монтаж, подсказка: > рыцарь хватает противника и поднимает его над головой в захват «разрушитель спины», высоко прыгает в окружении концентрических золотых энергетических колец, падает вниз с мощным взрывом золото-оранжево-красного цвета при ударе о землю, каскадные взрывы ударной волны, многократно накладывающие золото на белый цвет, переход с белой вспышкой на весь экран, появляется большой стилизованный текст игрового интерфейса «KO» с эффектом взрыва стеклянных частиц, счетчик попаданий отображает большое число, шкала жизни противника достигает нуля, анимация финальной последовательности видеоигры, камера: быстрая смена ракурсов, финальный момент в замедленной съемке, cut_05: кадр: наклон снизу вверх → средний кадр, подсказка: >

Best for

  • - Аниме и игры visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: Текст в видео
  • - Aspect ratio: choose for the publishing channel
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Импортировано из Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Требуется указание авторства. Статус коммерческого использования: restricted ; перед платным использованием ознакомьтесь с правами на источник.

Больше случаев в этой категории

Приоритет отдается категориям, совместимости с режимами ввода, качеству и низкому уровню риска.

6

Примечания по повторному использованию и источникам

Используйте это подсказку безопасно после предварительного просмотра дела.

  1. 1.Скопируйте подсказку или откройте ее непосредственно в Dovoo с помощью кнопки генерации.
  2. 2.Настройте переменные, соотношение сторон и эталонные изображения в соответствии с вашими потребностями.
  3. 3.Перед публикацией или платным использованием проверьте права на источник, требования к указанию авторства, а также риски, связанные с использованием товарного знака или изображения.
Видеоподсказка для 2D-файтинговой игры Seedance 2.0 | Image Prompt Gallery