
Banner de evento japonês estilo jogo retrô
Uma miniatura ousada, inspirada em jogos de arcade japoneses, com tipografia nítida, ideal para publicações em redes sociais, capas do YouTube e divulgação de eventos.
Este é um exemplo de prompt GPT Image 2 para Gráfico e pôster . Use o prompt pronto para copiar abaixo para gerar visuais semelhantes e revise a atribuição Awesome GPT Image 2 Prompts e os direitos de uso comercial antes de reutilizá-los.
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Crie uma miniatura de evento japonesa ousada em um estilo retrô de videogame de 8 bits em um fundo branco limpo com uma paleta de cores preta, branca e amarelo vivo. A composição é um pôster altamente gráfico único, repleto de decorações em pixel art, contornos pretos grossos, pontos de meio-tom de quadrinhos, sombras e adesivos inspirados em fliperamas. No centro, coloque um título enorme lendo “{argument name="main title" default="LOVART"}” em letras de bloco grandes, amarelo brilhante com um contorno preto grosso, borda branca e sombra pesada, ligeiramente inclinado e dominando a maior parte da imagem. Acima dele, adicione uma faixa branca irregular com contorno preto contendo o título japonês “{argument name="top banner text" default="AIデザイン運用勉強会"}”. Abaixo do título principal, coloque uma fita preta com texto japonês amarelo e branco lendo “{argument name="subheading text" default="最新ツール実践 × プロの基礎力"}”. No canto inferior esquerdo-central, adicione um grande painel retangular arredondado de data em amarelo com contorno preto e acabamento branco, incluindo um ícone de calendário de pixel à esquerda e o texto “{argument name="event date" default="5.10 (sat) 19:00 START"}” em um tipo retro preto enorme. No canto inferior direito, coloque um rótulo pontiagudo preto lendo “speaker” acima do nome grande com contorno amarelo “{argument name="speaker name" default="kats"}”. Cerque o layout com exatamente 11 elementos de jogo decorativos: 1 explosão de fala de pixel no canto superior esquerdo dizendo “LEVEL UP!”, 1 raio amarelo perto do topo, 1 bloco de interrogação amarelo com um ponto de interrogação preto no canto superior direito, 1 espada de pixel no lado direito, 1 explosão de estrelas à direita dizendo “GAME ON!”, 1 personagem chibi de pixel pulando à esquerda em uma jaqueta amarela com o punho levantado, 1 pequeno ícone de vida “1UP” preto com três corações amarelos no canto inferior esquerdo, 1 controle de jogo retrô abaixo dele, 3 grupos de estrelas brilhantes espalhados pela composição. Adicione acentos de quadrinhos, como patches de meio-tom pontilhados, linhas de velocidade amarelas angulares, pequenas listras de tabuleiro de xadrez e um ponteiro de cursor de pixel perto do subtítulo. Inclua um avatar de palestrante estilizado semelhante a anime no canto inferior direito usando um boné preto e um moletom preto com detalhes amarelos, mostre todos os rostos claramente com características faciais naturais e detalhadas, integradas como um crachá de streamer ou anfitrião de evento. Faça com que todo o texto japonês e inglês seja nítido, legível e tipografado com precisão, com a sensação geral de uma miniatura de alta energia do YouTube ou um banner de evento de mídia social para um workshop de design/IA.Variáveis de prompt
Marcadores de posição editáveis para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.
Variável
main title
Padrão
LOVART
Variável
top banner text
Padrão
AIデザイン運用勉強会
Variável
subheading text
Padrão
最新ツール実践 × プロの基礎力
Variável
event date
Padrão
5.10 (sat) 19:00 START
Variável
speaker name
Padrão
kats
Best for
- - Gráfico e pôster visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Texto para Imagem
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
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Reutilização e notas de origem
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- 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
- 3.Antes de publicar ou utilizar o conteúdo mediante pagamento, verifique os direitos da fonte, os requisitos de atribuição e os riscos relacionados à marca ou à imagem.