
Mockup de interface de usuário para jogo de sobrevivência em pixel art
Gera uma interface de videogame retrô no estilo 8 bits, apresentando uma cena de jogo de sobrevivência com menus de texto e elementos HUD personalizáveis.
Este é um exemplo de prompt gpt-image-2 para Jogos de anime . Use o prompt pronto para copiar abaixo para gerar visuais semelhantes e revise a atribuição Awesome Nano Banana Pro Prompts e os direitos de uso comercial antes de reutilizá-los.
Precisa do conjunto completo de instruções? Use o Jogos de anime Para obter mais exemplos relacionados, acesse o hub de tópicos ou abra o Biblioteca de prompts GPT Image 2 Para obter o índice completo de exemplos, estruturas reutilizáveis e atribuição de fontes.
Incitar
prompt pronto para copiar
{ "type": "Esboços de videogame retrô em estilo pixel", "theme": "Survival Death Game", "hud": { "top_left": [ "Porção mais alta", "000000" ], "top_center_title": "{argument name=\"título do jogo\" default=\"Squid Game\"}", "top_right": [ "Jogador 001", "3 corações vermelhos" ] }, "menu": { "style": "Centralizado abaixo do título, com borda preta, texto pixelado branco e o cursor apontando para o primeiro item.", "items": [ "{argument name=\"item de menu 1\" default=\"Iniciar Jogo\"}", "{argument name=\"item de menu 2\" default=\"configurar\"}", "{argument name=\"item de menu 3\" default=\"sair\"}" ] }, "gameplay_ui": { "mid_left_panel": [ "Rodada 1", "{argument name=\"descrição da rodada\" default=\"Jogo do Homem de Madeira\"}" ], "mid_right_panel": [ "01:00 Cronômetro digital vermelho" ] }, "scene": { "background": "Céu azul, nuvens pixeladas, duas casinhas e grama alta e amarela.", "midground": "Uma árvore enorme e seca; uma boneca gigante vestida com uma camisa amarela e um vestido laranja de frente para a árvore; e dois guardas vestidos com macacões rosa, usando máscaras quadradas e segurando rifles.", "foreground": "Uma linha de partida rosa na pista de terra, nove jogadores com agasalhos verdes de costas para o público.", "player_numbers": [ "019", "240", "199", "218", "001", "067", "456", "101", "101" ] } }Variáveis de prompt
Marcadores de posição editáveis para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.
Variável
game title
Padrão
Squid Game
Variável
menu item 1
Padrão
Start Game
Variável
menu item 2
Padrão
set up
Variável
menu item 3
Padrão
quit
Variável
round description
Padrão
Wooden Man Game
Reutilização e notas de origem
Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.
- 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
- 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
- 3.Antes de publicar ou utilizar o conteúdo mediante pagamento, verifique os direitos da fonte, os requisitos de atribuição e os riscos relacionados à marca ou à imagem.