Cena de jogabilidade de RPG de terror em pixel art
Um guia detalhado para geração de vídeo, com o objetivo de criar um clipe de 15 segundos de um RPG de terror em pixel art, incluindo exploração de personagem, caixas de diálogo da interface do usuário e um encontro sobrenatural.
Este é um exemplo de prompt seedance-2-0 para Anime e Jogo . Use o prompt pronto para copiar abaixo para gerar visuais semelhantes e revise a atribuição Awesome Seedance 2.0 Video Prompts e os direitos de uso comercial antes de reutilizá-los.
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Incitar
prompt pronto para copiar
Gravação de tela de um jogo de RPG de terror em pixel art 2D com visão superior, estilo indie japonês que lembra The Witch's House e Ib. Uma garota anime estoica de cabelos claros navega pelo interior decadente de uma mansão vitoriana, com uma paleta de cores escura e suave e a luz bruxuleante de velas projetando longas sombras pixeladas. Janelas esparsas revelam um céu noturno pálido iluminado pela lua lá fora. [0s–3s] A garota caminha até uma grande porta ornamentada e interage com ela. Uma caixa de diálogo pixelada aparece na tela com a seguinte mensagem: "A porta está trancada... Preciso encontrar uma chave em algum lugar." [3s–6s] A garota se move para a direita e examina uma mesa de madeira empoeirada. Uma caixa de diálogo centralizada desliza para dentro da tela, exibindo um bilhete rasgado: "Cuidado com o que você não pode ver." Um pequeno balão de interrogação pixelado surge acima de sua cabeça. [7s–11s] A garota permanece imóvel. No corredor escuro atrás dela, uma figura sombria e distorcida se materializa silenciosamente e se aproxima. No instante em que a sombra chega diretamente atrás dela, um balão de fala vermelho com um ponto de exclamação explode acima de sua cabeça. Ela se vira instantaneamente. A sombra desaparece. [11s–15s] Uma caixa de diálogo aparece: "Será que... foi só imaginação minha...?" O sprite retoma cautelosamente a exploração dos corredores escuros, verificando estantes de livros e pinturas em paredes rachadas. Música de fundo atmosférica: melodia de piano etérea e assombrosa sobreposta ao leve tique-taque de um relógio antigo. Filtro de varredura CRT, profundidade de cor de 16 bits, animação perfeita em cada pixel. A câmera lenta segue o sprite com uma leve trepidação da tela durante o encontro com a sombra. Iluminação ambiente escura, tons frios dessaturados com toques quentes de luz de vela.
Reutilização e notas de origem
Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.
- 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
- 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
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