
Retrato fotorrealista de jogador de tênis em estúdio
Gera um retrato de estúdio fotorrealista e de alto contraste de uma mulher atlética segurando equipamentos esportivos.
Este é um exemplo de prompt gpt-image-2 para personagens de retrato . Use o prompt pronto para copiar abaixo para gerar visuais semelhantes e revise a atribuição Awesome Nano Banana Pro Prompts e os direitos de uso comercial antes de reutilizá-los.
Precisa do conjunto completo de instruções? Use o personagens de retrato Para obter mais exemplos relacionados, acesse o hub de tópicos ou abra o Biblioteca de prompts GPT Image 2 Para obter o índice completo de exemplos, estruturas reutilizáveis e atribuição de fontes.
Incitar
prompt pronto para copiar
Um retrato realista de estúdio, a modelo é uma jovem asiática. Ela manteve o cabelo comprido, escuro e ondulado. Seu rosto era adornado com sardas discretas, e finas gotas de suor brilhavam em sua pele, dando-lhe uma aparência fresca e esportiva. Ela vestia um conjunto de tênis todo branco, combinado com uma camisa polo de mangas curtas e uma minissaia plissada. Ela carregava casualmente uma raquete de tênis branca no ombro. Ela olhava calmamente diretamente para a câmera. O fundo era um fundo branco brilhante e uniforme de estúdio, também equipado com iluminação suave e de alto contraste.
Variáveis de prompt
Marcadores de posição editáveis para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.
Variável
subject ethnicity and gender
Padrão
A young Asian woman
Variável
hair style
Padrão
Long, dark, wavy hair
Variável
outfit
Padrão
An all-white tennis outfit, paired with a fitted short-sleeved polo shirt and a pleated mini skirt.
Variável
prop
Padrão
White tennis racket
Variável
background
Padrão
Seamless bright white studio background
Reutilização e notas de origem
Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.
- 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
- 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
- 3.Antes de publicar ou utilizar o conteúdo mediante pagamento, verifique os direitos da fonte, os requisitos de atribuição e os riscos relacionados à marca ou à imagem.