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Imagem de pré-visualização do storyboard humanoide numerado em seis painéis
Imagem de referência primária

Storyboard numerado de seis painéis com um humanoide

Gera um storyboard em aquarela mostrando um humanoide amarelo sem rosto mudando do número 14 para o 15 enquanto protege uma figura rosa em uma praça lotada de uma catedral.

Este é um exemplo de prompt gpt-image-2 para Arte de ilustração . Use o prompt pronto para copiar abaixo para gerar visuais semelhantes e revise a atribuição Awesome Nano Banana Pro Prompts e os direitos de uso comercial antes de reutilizá-los.

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Incitar

prompt pronto para copiar

Objetivo: Criar um storyboard/página de quadrinhos cinematográfica de seis painéis, sem diálogos, utilizando um estilo impressionista de aquarela. A história deve retratar um humanoide amarelo sem rosto, com números brilhantes nos ombros, protegendo um humanoide rosa em uma praça pública movimentada, durante a qual os números mudam de 14 para 15. Tela: Formato paisagem, proporção aproximada de 4:3, dividida em 6 painéis por uma fina borda preta. Organize os painéis em uma grade de 2 colunas e 3 linhas, com pequenas variações na distância da câmera e na composição da ação em cada painel. Estilo visual: Aquarela suave pintada à mão, multidão em tons suaves de azul-acinzentado, contornos expressivos de esboço, textura delicada do papel, desfoque de movimento cinematográfico, luz solar natural e composição de ação dramática. Fundo: Uma praça movimentada em estilo europeu, pavimentada com paralelepípedos claros, com uma magnífica torre gótica branca de catedral destacando-se contra um céu azul brilhante. A multidão deve ser sem rosto ou desfocada, vestindo casacos escuros e se movimentando apressadamente para destacar o personagem humanoide colorido. Personagem: O protagonista é uma figura lisa e sem rosto. Um corredor humanoide com estrutura corporal simplificada, sem roupas e, inicialmente, um número azul claro brilhante no ombro/parte superior do braço. O personagem protegido é uma figura lisa e sem rosto. O personagem é humanoide, pequeno e frágil. Posteriormente, o protagonista passa a ter números azuis claros brilhantes nos ombros. Nenhum outro texto legível aparece no quadro. Layout e Conteúdo: São utilizados 6 quadros independentes. Quadro 1 (Superior Esquerdo): Uma vista traseira da figura humanoide amarela movendo-se através de uma multidão, com o corpo contorcido como se estivesse sendo agarrada ou perseguida; um "14" brilhante é visível em suas costas/ombro. Quadro 2 (Canto Superior Direito): Vista frontal da figura humanoide amarela correndo em direção ao espectador, com uma mão estendida e o ombro direito brilhando com o número "14", tendo ao fundo uma catedral e uma multidão. Quadro 3 (Centro Esquerdo): Vista distante da figura humanoide amarela correndo por um corredor formado pelas pernas da multidão, que a cerca; uma catedral é visível ao longe. Quadro 4 (Centro Direito): A figura humanoide amarela se ajoelha ou se inclina sobre uma figura humanoide rosa no chão, com uma mão protegendo seu ombro e a outra próxima ao torso; o número "14" ainda é visível no ombro amarelo. Quadro 5 (Canto Inferior Esquerdo): Close do ombro amarelo; o número brilhante "15" substitui o número anterior; a figura humanoide rosa é parcialmente visível na borda, e a multidão ao fundo está desfocada. Quadro 6 (Canto Inferior Direito): Close das figuras humanoides amarela e rosa; A figura amarela toca ou descasca uma área danificada e arranhada em seu ombro, revelando um "15" brilhante abaixo, cercado por marcas ocre rasgadas. Restrição: Mantenha a imagem completamente sem texto, exibindo apenas o número brilhante. {argument name="first number" default="14"} e {argument name="second number" default="15"} Não adicione balões de fala, títulos, logotipos, marcas d'água, células extras ou caracteres numéricos extras. Mantenha a consistência na cor e no tamanho dos caracteres em todas as células.

Variáveis ​​de prompt

Marcadores de posição editáveis ​​para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.

4
Variável
main character color
Padrão
Golden yellow
Variável
first number
Padrão
14
Variável
secondary character color
Padrão
pink
Variável
second number
Padrão
15

Reutilização e notas de origem

Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.

  1. 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
  2. 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
  3. 3.Antes de publicar ou utilizar o conteúdo mediante pagamento, verifique os direitos da fonte, os requisitos de atribuição e os riscos relacionados à marca ou à imagem.
Storyboard humanoide numerado de seis painéis para GPT Imagem 2 | Image Prompt Gallery