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Imagem de pré-visualização do mockup da interface do usuário de locais salvos do Minecraft
Imagem de referência primária

Mockup da interface do usuário para locais salvos no Minecraft

Uma captura de tela em primeira pessoa no estilo pixel art de Minecraft, apresentando um menu personalizado de locais salvos, útil para exibir conceitos de interface do usuário do jogo, complementos ou ferramentas de navegação por teletransporte.

Este é um exemplo de prompt gpt-image-2 para Jogos de anime . Use o prompt pronto para copiar abaixo para gerar visuais semelhantes e revise a atribuição Awesome Nano Banana Pro Prompts e os direitos de uso comercial antes de reutilizá-los.

Precisa do conjunto completo de instruções? Use o Jogos de anime Para obter mais exemplos relacionados, acesse o hub de tópicos ou abra o Biblioteca de prompts GPT Image 2 Para obter o índice completo de exemplos, estruturas reutilizáveis ​​e atribuição de fontes.

Incitar

prompt pronto para copiar

Uma maquete simples da interface do usuário no estilo da Edição Bedrock do Minecraft, apresentada como uma captura de tela em primeira pessoa do jogo ao entardecer. O fundo apresenta grama em blocos e árvores pixeladas, com um céu azul-arroxeado suave e uma pequena área de plantação na borda esquerda. No canto inferior direito, em primeiro plano, uma grande bússola pixelada é mostrada, segurada pelo jogador, inclinada diagonalmente para cima, com uma superfície bege, bordas marrom-escuras, um ponteiro vermelho e uma ponta azul. Sobreposta no centro à esquerda, há uma janela retangular do menu do Minecraft com uma borda cinza-clara, um contorno escuro fino e um painel interno preto semitransparente. A barra de título na parte superior da janela exibe {argument name="window title" default="Locais Salvos"}. Ela usa uma fonte pixelada no estilo do Minecraft e tem um pequeno botão "x" para fechar no canto superior direito. Dentro do painel, um texto descritivo é adicionado no canto superior esquerdo: {argument name="instruction text" default="Escolha um local salvo."}. Abaixo disso, há três botões de destino empilhados, cada um grande e centralizado. O primeiro botão é destacado em verde brilhante com texto pixelado branco, contendo duas linhas de conteúdo: {argument name="location 1 name" default="Dad's House"}. O primeiro botão é cinza claro com texto cinza escuro, contendo duas linhas de conteúdo: "Noah's House" e "Overworld 151, 72, -168". O segundo botão é cinza claro com texto cinza escuro, contendo duas linhas de conteúdo: {argument name="location 3 name" default="cave miner"} e "Overworld -289, 64, -458". Utiliza bordas de pixel nítidas, estética retrô de jogos voxel, profundidade de tela sutil e um visual autêntico de menu do Minecraft Bedrock Edition.

Variáveis ​​de prompt

Marcadores de posição editáveis ​​para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.

4
Variável
window title
Padrão
Saved Locations
Variável
instruction text
Padrão
Choose a saved place.
Variável
location 1 name
Padrão
Dad's House
Variável
location 3 name
Padrão
cave miner

Reutilização e notas de origem

Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.

  1. 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
  2. 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
  3. 3.Antes de publicar ou utilizar o conteúdo mediante pagamento, verifique os direitos da fonte, os requisitos de atribuição e os riscos relacionados à marca ou à imagem.
Mockup da interface do usuário de locais salvos do Minecraft para GPT Imagem 2 | Image Prompt Gallery