
Ficha de Personagem do Samurai Ginger Ale
Gera uma ficha de personagem samurai no estilo RPG japonês, inspirada em uma lata de bebida.
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prompt pronto para copiar
Usando a REFERÊNCIA_0 como única inspiração, transforme a lata de refrigerante de gengibre em uma ficha de personagem de RPG japonesa refinada. Antropomorfize a lata em um guerreiro samurai masculino austero, derivando os materiais da armadura, cores, motivos do brasão, detalhes metálicos, acentos em vermelho e dourado e superfícies laqueadas em verde do design da lata. Apresente-a como uma página de referência profissional de arte conceitual para RPG em um fundo branco limpo com linhas divisórias finas e texto de anotação em japonês. Crie estas seções distintas: 1 bloco de perfil do personagem principal no canto superior esquerdo com o nome {argument name="nome do personagem" default="Sanada Seiichiro"} e um breve texto biográfico em japonês; 1 vista panorâmica de quatro ângulos no centro superior, rotulada como frontal, lateral, traseira e meio corpo; 1 close-up do rosto à esquerda; 1 seção de armas mostrando exatamente 2 elementos de armas, uma katana verde embainhada e uma katana curva desembainhada, além de um pequeno detalhe de guarda circular; 1 seção de detalhes das peças de vestuário mostrando exatamente 12 itens separados: capacete, armadura de peito, armadura de ombro, protetor de braço, gola, manga, caneleiras, cinto com cordão, armadura de cintura, saia de batalha, protetor de perna e botas; 1 conjunto de expressões mostrando exatamente 4 retratos de busto rotulados como normal, calmo, pronto para a batalha e com um leve sorriso; 1 paleta de cores mostrando exatamente 6 amostras baseadas na lata: verde escuro, preto, prata metálico, dourado, vermelho escuro e branco; 1 bloco de texto com o conceito do traje; e 1 pose de ação dinâmica no canto inferior direito com o personagem desembainhando sua espada e os painéis de tecido fluindo dramaticamente. Mantenha a linguagem de design atrelada à lata de referência, em vez de copiar a embalagem da bebida literalmente: use o verde esmeralda da lata como armadura laqueada, o alumínio prateado como metal polido, a cor vermelha do logotipo como cordões e acabamentos, elementos dourados de escudo/coroa como ornamentação heráldica e áreas de tipografia branca como destaques do tecido. Faça com que a folha pareça uma arte de produção de um jogo de fantasia japonês de alta qualidade, com detalhes, renderização realista em estilo anime/semi-realista, linhas nítidas, construção precisa da armadura, layout legível e sem fundo fotográfico. Use {argument name="sheet title" default="Four-view drawing"}, {argument name="expression title" default="Emoji Collection"}, {argument name="parts title" default="Costume parts details"} e {argument name="palette title" default="カラーパレット"} como títulos de seção visíveis em japonês.Variáveis de prompt
Marcadores de posição editáveis para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.
Variável
character name
Padrão
Sanada Seiichiro
Variável
sheet title
Padrão
Four-view drawing
Variável
expression title
Padrão
Emoji Collection
Variável
parts title
Padrão
Costume parts details
Variável
palette title
Padrão
カラーパレット
Reutilização e notas de origem
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