
Captura de tela de diálogo de RPG de anime
Gera uma cena de diálogo RPG de mundo aberto no estilo gacha, com um NPC, ambiente de praça futurista e sobreposição HUD completa para dispositivos móveis.
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prompt pronto para copiar
{ "type": "Captura de tela de diálogo de RPG de mundo aberto estilo gacha", "style": "Renderização 3D de anime de alta qualidade, semelhante a um tema urbano de ficção científica moderno, iluminação cel-shaded limpa, interface de usuário requintada para jogos mobile, tela de jogo widescreen 16:9", "scene": { "setting": "Uma praça de campus futurista e iluminada, pavimentada com tijolos de pedra clara, com amplos degraus que se estendem para cima ao fundo, equipada com grades de metal, corredores elevados, estruturas angulares de concreto e aço, canteiros de flores, vegetação no telhado, céu azul, luz solar suave e várias árvores floridas rosadas à distância", "camera": "Perspectiva de diálogo em terceira pessoa na altura do peito, NPCs centralizados em primeiro plano, amplo campo de visão ambiental, leve efeito de profundidade de campo, captura de tela cinematográfica, porém ainda claramente visível", "mood": "Entusiasmado, limpo, ensolarado, cheio de atmosfera de cidade acadêmica futurista" }, "main character": { "role": "Interlocutor NPC", "nome": "{argumento nome=\"nome do personagem\" padrão=\"Lotta\"}", "posição": "Central Prospect", "aparência": "Uma jovem mulher de anime com um corte de cabelo curto loiro, o rosto deliberadamente desfocado com formas retangulares suaves, pele clara e figura esbelta", "roupa": "Uma camisa branca com mangas arregaçadas, uma gravata preta e uma saia plissada preta de cintura alta, que lembra sutilmente um uniforme escolar ou de escritório", "pose": "Postura relaxada, uma mão levantada em um gesto de conversa, palma aberta, voltada para o público/jogador" }, "personagens secundários": { "contagem": 1, "descrição": "Um pequeno avatar dourado de NPC ou jogador pode ser visto perto da grade da praça, caminhando ao longe" }, "interface de diálogo": { "contagem": 3, "elementos": [ "Uma barra de rótulo preta semitransparente acima do texto do diálogo exibe \"Diálogo do NPC: Lotta\"", "O nome da locutora "Lotta\" é exibido em texto amarelo", "Duas linhas de texto branco: "Bem-vindo(a)! Estava esperando por você. É uma honra convidá-lo(a) formalmente para se juntar à equipe 'INFO'." \"" ], "texto do diálogo": "{argument name=\"texto do diálogo\" default=\"Bem-vindo(a)! Estava esperando por você. É uma honra convidá-lo(a) formalmente para se juntar à equipe 'INFO'." \"}" }, "Sobreposição HUD": { "controles de jogo para celular": "botões virtuais semitransparentes de controle e operação visíveis acima do mundo 3D", "contagem de elementos no canto superior esquerdo": 5, "elementos no canto superior esquerdo": [ "minimapa circular", "pequena bússola ou marcador de navegação", "ícone de tarefa/documento com ponto de notificação vermelho", "ícone de utilitário próximo ao minimapa", "grupo de ícones do sistema na barra superior" ], "contagem de elementos no centro superior": 5, "elementos no centro superior": [ "pequeno valor de moeda ou recurso", "ícone de mapa/tarefa", "ícone de menu em forma de diamante", "ícone de câmera ou configurações", "fonte de menu extra pequena" ], "contagem de elementos no canto superior direito": 4, "elementos no canto superior direito": [ "ícone de ponto de notificação vermelho", "indicador de conexão de rede mostrando 166 ms", "avatar do personagem do companheiro de equipe de cabelo rosa", "avatar do personagem do companheiro de equipe com coque duplo dourado rotulado como Jiu" ], "contagem de botões de ação do lado direito": 7, "botões de ação do lado direito": [ "botão grande de corrida ou esquiva", "botão grande de ataque com arma em formato de lâmina", "botão de movimento agachar ou deslizar", "botão de habilidade de pulo ou movimento com ícone de asa", "botão pequeno de habilidade acima do grupo de ataque", "botão pequeno circular de interação/habilidade", "ícone de corrida ou esquiva no canto inferior direito"], "contagem de elementos inferiores": 5, "elementos inferiores": [ "botão de balão de bate-papo no canto inferior esquerdo", "texto de data e hora da versão/compilação desfocado", "barra de HP ou estamina com valor numérico no centro inferior", "indicador de nível pequeno mostrando Lv. 90", "texto de ID do usuário no canto inferior direito"] }, "requisitos de composição": { "proporção da tela": "{nome do argumento=\"proporção da tela\" padrão=\"16:9\"}", "qualidade de renderização": "Capturas de tela nítidas de jogos de anime, ambiente futurista detalhado, interface de usuário altamente legível, luz solar realista e sombras suaves", "evitar": "Fotorealista estilo, fundo de fantasia medieval, estilo ilustrativo, interface de usuário em branco, recorte de retrato em close-up, iluminação noturna fraca" } }Variáveis de prompt
Marcadores de posição editáveis para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.
Variável
character name
Padrão
Lotta
Variável
dialogue text
Padrão
Welcome! I've been waiting for you. I'm honored to formally invite you to join the 'INFO' team.
Variável
aspect ratio
Padrão
16:9
Reutilização e notas de origem
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