IP
Gerar
Imagem de referência primária
seedance-2-0 casoAnime e JogoTexto para Vídeo0 referências

Sequência épica de combate aéreo cyberpunk

Um guia extremamente detalhado e com várias etapas para Seedance 2.0 que define detalhes do protagonista, atmosfera ambiental, coreografia de combate e técnicas específicas de câmera para uma batalha aérea.

Este é um exemplo de prompt seedance-2-0 para Anime e Jogo . Use o prompt pronto para copiar abaixo para gerar visuais semelhantes e revise a atribuição Awesome Seedance 2.0 Video Prompts e os direitos de uso comercial antes de reutilizá-los.

Precisa do conjunto completo de instruções? Use o Anime e Jogo Para obter mais exemplos relacionados, acesse o hub de tópicos ou abra o Biblioteca de prompts GPT Image 2 Para obter o índice completo de exemplos, estruturas reutilizáveis ​​e atribuição de fontes.

Incitar

prompt pronto para copiar

A protagonista é uma mulher japonesa. A ação se passa no alto de uma cidade futurista em ruínas, acima dos arranha-céus. Um espaço aéreo noturno com passarelas elevadas quebradas, paredes desmoronando, vigas de aço salientes, vidros estilhaçados, fumaça, poeira, uma leve iluminação azul, luzes de néon piscando e faíscas à deriva. O chão está muito abaixo, em uma altitude elevada com risco constante de queda. O oponente é um combatente humanoide com armadura pesada. Combate corpo a corpo em alta velocidade, sem armas. A protagonista é uma pequena e ágil mulher japonesa que luta usando manobras aéreas, correndo pelas paredes, saltando entre estruturas e mergulhando enquanto usa camuflagem. O vídeo tem um estilo cinematográfico, enfatizando a velocidade e a gravidade. Sem texto ou legendas. A abertura começa com uma tomada ampla do céu acima dos arranha-céus em ruínas. No final de uma passarela aérea quebrada, a protagonista se agacha enquanto o combatente humanoide está em pé do outro lado. Luzes distantes da cidade, fumaça à deriva e a altura extrema criam uma tensão silenciosa. O inimigo ataca repentinamente, esmagando o chão. A protagonista ativa a camuflagem, criando uma distorção semelhante a uma imagem residual enquanto se esquiva em alta velocidade. Em seguida, ela salta para uma parede em ruínas e se move tridimensionalmente, usando corrida e saltos na parede. O inimigo a segue com grandes saltos, e ambos se enfrentam no ar, através do vale de arranha-céus. A batalha é intensa, com movimentos aéreos contínuos e combate corpo a corpo. Combina golpes durante a passagem, esquivas, aproximações rápidas, controle da postura aérea e reaceleração usando paredes ou plataformas. Cada colisão produz faíscas, poeira e ondas de choque, enfatizando o perigo de queda. Na fase intermediária, a protagonista usa a camuflagem para escapar da visão do inimigo, movendo-se para trás ou para cima. O inimigo desfere golpes pesados ​​que destroem paredes e fundações, causando o desabamento do ambiente. A protagonista usa os destroços ou paredes em queda para mudar de trajetória, continuando a luta enquanto cai. Na segunda metade, o chão desaba ainda mais enquanto continuam o combate corpo a corpo em queda livre. A protagonista desativa a camuflagem em curta distância para desferir uma saraivada de golpes. O inimigo contra-ataca, com o impacto de cada colisão sendo sentido intensamente. Os prédios ao fundo passam em alta velocidade, enquanto suas posições aéreas mudam drasticamente. No clímax, após um momento de silêncio, a protagonista ganha impulso final em uma estrutura que desabou. Ela corre por uma parede e salta alto, desativando a camuflagem no ar para mergulhar e desferir um golpe decisivo com toda a sua força. O momento do impacto é em câmera lenta, com vidro e destroços se espalhando enquanto o inimigo é arremessado para baixo. A protagonista aterrissa em uma viga de aço quebrada, permanecendo em silêncio em meio à fumaça, ao vento e ao brilho distante de luzes de néon. As técnicas de câmera incluem planos abertos, travelling aéreo, planos em ângulo baixo, câmeras giratórias, zooms rápidos e tomadas aéreas da queda. Apresenta efeitos de aceleração, desfoque de movimento, congelamento da imagem após o impacto e efeitos de quase colisão para mostrar claramente a gravidade e as mudanças de altura. O estilo é cinematográfico realista ou um híbrido de realismo e anime.

Reutilização e notas de origem

Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.

  1. 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
  2. 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
  3. 3.Antes de publicar ou utilizar o conteúdo mediante pagamento, verifique os direitos da fonte, os requisitos de atribuição e os riscos relacionados à marca ou à imagem.
Sequência épica de combate aéreo cyberpunk - Seedance 2.0 - Vídeo de apresentação | Image Prompt Gallery