
Captura de tela do diálogo do jogo Cyberpunk Gacha
Gera uma captura de tela de diálogo noturno urbano no estilo Zenless Zone Zero, com uma personagem loira atuando como agente de suporte e sobreposições densas de HUD para jogos mobile/PC.
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Incitar
prompt pronto para copiar
{ "type": "Capturas de tela de exploração de cidade em jogo gacha", "style": "Renderização 3D de anime de alta qualidade, interface de RPG de ação cyberpunk, inspirada em Zone Zero, iluminação noturna cinematográfica, reflexos delicados na superfície molhada da estrada, luzes de néon, halos de lanternas, profundidade de campo, gráficos de jogo widescreen 16:9", "scene": { "setting": "Ruas estreitas e futuristas de uma cidade asiática à noite, incluindo restaurantes, lojas, becos, arranha-céus, luzes de corda suspensas, lanternas de papel vermelhas, placas de lojas brilhantes, máquinas de fliperama, placas de rua, mesas de café e superfícies de asfalto molhadas e reflexivas", "mood": "Melancólico, porém vibrante, vida noturna aconchegante com luzes de néon, área central imersiva de mundo aberto", "camera": "Perspectiva de diálogo em terceira pessoa, enquadramento ao nível dos olhos, personagem localizado no lado esquerdo da tela, ruas que se estendem ao longe" }, "main character": { "name": "{argument name=\"nome do personagem\" default=\"INFO\"}", "posição": "Lado esquerdo em primeiro plano", "aparência": "Uma jovem loira com um corte de cabelo chanel na altura dos ombros, figura esbelta, vestindo uma camisa branca folgada, uma gravata preta com a inscrição 'INFO' em letras amarelas pequenas, combinada com uma saia ou calça escura, uma mão levantada até a orelha como se estivesse falando por um fone de ouvido," "rosto": "coberto por um bloco retangular marrom e plano, sem traços faciais," "pose": "uma pose casual e acolhedora de apresentação de agente, ombro voltado para o público." }, "texto visível": { "perfil superior esquerdo": "NOVO! INFO Nível 30", "contagem de objetivos da missão": 2, "objetivos da missão": [ "Fale com Wise", "Visite a locadora de vídeos" ], "falante do diálogo": "???", "contagem de linhas de diálogo": 3, "linhas de diálogo": [ "Você deve ser o agente de quem todos estão falando.", "Sou da INFO.", "Se precisar de ajuda, você sabe onde nos encontrar." ], "marcador de distância": "26,0 m", "placa pequena": "Jogo Aleatório", "uid": "UID:13004538278" }, "layout do HUD": { "canto superior esquerdo": { "contagem de componentes": 4, "componentes": [ "Bloco preto com cantos arredondados no menu principal, logotipo branco no estilo ME e distintivo vermelho com ponto de exclamação", "Etiqueta amarela 'NOVO!' acima do nome do jogador", "Módulo com nome e nível do jogador", "Dois ícones circulares de personagem/status" ] }, "canto superior direito": { "contagem de componentes": 6, "componentes": [ "Ícone de atividade marcado com C", "Ícone da loja marcado com F1", "Ícone de missão marcado com F2", "Ícone de agentes marcado com F3", "Ícone de sinal marcado com F4", "Ícone de menu marcado com Tab" ] }, "lado direito": { "contagem de componentes": 4, "componentes": [ "Minimapa circular com bússola N e missão ícone", "Botão de varredura sem fio", "Ícone de navegação de alvo", "Etiqueta de distância de 26,0 m" ] }, "inferior esquerdo": { "contagem de componentes": 2, "componentes": [ "Joystick virtual grande e transparente com etiqueta WASD", "Botão pequeno do obturador da câmera com etiqueta Q" ] }, "inferior direito": { "contagem de componentes": 6, "componentes": [ "Botão de interação global com etiqueta R", "Botão grande circular de movimento/habilidade", "Botão de bate-papo com reticências com etiqueta F", "Botão grande de ação em forma de vórtice com etiqueta Espaço", "Botão de seta dupla com etiqueta Shift", "Barra pequena de sinal de rede ao lado do UID" ] }, "centro inferior": { "contagem de componentes": 1, "componentes": [ "Caixa de diálogo preta com cantos arredondados, texto branco, nome do personagem destacado em amarelo e símbolo de seta dupla para continuar" ] } }, "requisitos de composição": "Faça com que pareça uma captura de tela de um jogo real, É um jogo gacha jogável, não um pôster. Mantenha a interface do usuário clara e sobreposta à cena, mantenha um estilo de ícones consistente, inclua pequenos atalhos de teclado e use tipografia de diálogo gamificada. Use {argument name="city color palette"} default="Sombras azul-escuras, lanternas vermelhas quentes, luzes âmbar das lojas e destaques de neon branco"}. O diálogo deve ser exatamente: {argument name="dialogue text" default="Você deve ser o agente de quem todos estão falando. Sou da INFO. Se precisar de suporte, você sabe onde nos encontrar."}. A proporção da tela de renderização é {argument name="aspect ratio" default="16:9"}. }Variáveis de prompt
Marcadores de posição editáveis para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.
Variável
character name
Padrão
INFO
Variável
city color palette
Padrão
Deep blue shadows, warm red lanterns, amber shop lights, and white neon highlights
Variável
dialogue text
Padrão
You must be the agent everyone's been talking about. I'm from INFO. If you need support, you know where to find us.
Variável
aspect ratio
Padrão
16:9
Reutilização e notas de origem
Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.
- 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
- 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
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