
HUD de batalha do Mecha Cyber Angel
Um guia detalhado para gerar uma captura de tela de uma batalha futurista em um jogo de ação anime, com uma heroína anjo cibernética, inimigos mecânicos, ataques neon e sobreposição completa da interface (HUD).
Este é um exemplo de prompt gpt-image-2 para Jogos de anime . Use o prompt pronto para copiar abaixo para gerar visuais semelhantes e revise a atribuição Awesome Nano Banana Pro Prompts e os direitos de uso comercial antes de reutilizá-los.
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Incitar
prompt pronto para copiar
Objetivo: Criar uma captura de tela widescreen de um jogo de ação futurista em estilo anime, mostrando uma batalha aérea cyberpunk, apresentada com um sofisticado efeito de HUD de combate repleto de ação e ficção científica. Tela: Composição horizontal 16:9, vista de três quartos de cima, com vista para uma arena digital em tons de ciano e preto. O fundo é uma enorme grade cyberpunk circular composta por círculos concêntricos, padrões de placas de circuito, blocos holográficos e barras de luz ciano verticais no horizonte, no estilo equalizador. Sujeito: No centro, uma angelical cyberpunk em estilo anime chamada Xione Origin. Ela possui um gracioso cabelo longo de cor branco-prateado, pele clara, armadura futurista afiada e lâminas mecânicas translúcidas em forma de asas. Ela está voando, sua postura dinâmica, empunhando lâminas de energia brilhantes e controlando quatro pequenos drones de lâmina brancos que circulam ao seu redor. Seu esquema de cores é preto, cinza-chumbo, branco e ciano neon, com rastros de propulsores em ciano brilhante e efeitos de impacto de faíscas douradas. Composição da ação: Mostrando cinco inimigos mecânicos hostis: um grande inimigo blindado no canto superior direito sofrendo uma violenta explosão, um inimigo grande e volumoso no canto inferior esquerdo, um inimigo de tamanho médio na borda direita, um inimigo de tamanho médio no canto inferior direito e um pequeno inimigo no centro à direita. Adicionadas linhas de mira vermelhas, etiquetas de aviso vermelhas, ícones de perigo triangulares e feixes de laser apontando para o jogador. O ataque central forma um enorme corte em forma de crescente ciano que descreve um arco ao redor do protagonista, enquanto os quatro drones de lâmina brancos deixam rastros dourados: um no canto superior esquerdo, um no centro à esquerda, um no centro inferior e um no canto inferior direito. Inclui faíscas de partículas, reflexos de lente, desfoque de movimento e faixas de luz curvas para enfatizar a sensação de velocidade. HUD e elementos de texto: Uma sobreposição completa da interface do jogo foi adicionada, usando uma fonte clara e futurista. Canto superior esquerdo: Retrato da personagem, etiqueta "XIONE ORIGIN", saúde "4200 / 4200", "100%" e "CODE SYNC — OK". Centro esquerdo: "COMBO" com um número grande.{argument name="combo count" default="256"} E a inscrição "EXCELLENT". O canto superior direito exibe "TIME".{argument name="time remaining" default="04:37"} Exibição de "SCOPE"{argument name="score" default="238,650"} E "MULTIPLIER x4.8". Centro direito: "ENEMY 12" e "+120". Canto inferior direito: Radar/minimapa circular com indicadores em forma de leque ciano e pontos vermelhos nos inimigos. Canto inferior esquerdo: 4 ícones de habilidades com as etiquetas "QUANTUM EDGE", "PHOTON CHARGE", "PHASE BREAK" e "ORIGIN DRIVE", cada um com pequenas dicas de teclado para Z, X, C e ESPAÇO. Estilo visual: Uma combinação de ilustrações de anime de ficção científica altamente detalhadas e arte conceitual de interface de usuário de jogos AAA, iluminação cinematográfica escura, detalhes em ciano neon, avisos de inimigos em vermelho, faíscas de impacto douradas, linhas limpas e nítidas, detalhes holográficos densos, legibilidade ultra-ampla no campo de batalha, profundidade dramática, sem bordas e sem marca d'água. Restrições: Todo o texto visível permanece em inglês para que a interface pareça uma captura de tela realista de um jogo de ação; segue rigorosamente a exigência de 5 inimigos, 4 drones de lâmina e 4 ícones de habilidade; evita adicionar personagens extras ou painéis de interface adicionais além do HUD descrito.Variáveis de prompt
Marcadores de posição editáveis para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.
Variável
character name
Padrão
Xione Origin
Variável
hair color
Padrão
silver-white
Variável
combo count
Padrão
256
Variável
time remaining
Padrão
04:37
Variável
score
Padrão
238,650
Reutilização e notas de origem
Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.
- 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
- 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
- 3.Antes de publicar ou utilizar o conteúdo mediante pagamento, verifique os direitos da fonte, os requisitos de atribuição e os riscos relacionados à marca ou à imagem.