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Captura de tela da megacidade da Ilha de Tóquio em estilo civil.
Imagem de referência primária

Captura de tela da megacidade da Ilha de Tóquio em estilo Civ

Este comando gera uma captura de tela ricamente detalhada de um jogo de estratégia no estilo Civilization, mostrando uma densa cidade costeira japonesa moderna com HUD completo, ideal para simulações visuais de jogos e construção especulativa de mundos urbanos.

Este é um exemplo de prompt gpt-image-2 para Jogos de anime . Use o prompt pronto para copiar abaixo para gerar visuais semelhantes e revise a atribuição Awesome Nano Banana Pro Prompts e os direitos de uso comercial antes de reutilizá-los.

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Incitar

prompt pronto para copiar

Uma captura de tela isométrica altamente detalhada de um grande jogo de estratégia, utilizando um estilo de visão urbana moderno de Civilization VII, mostrando uma cidade {argument name="location" default="Tokyo"} exist{argument name="year" default="2020 AD"}. Uma metrópole insular costeira futurista e densamente povoada, inspirada no design moderno. A câmera assume uma perspectiva de cima para baixo desta ilha urbana compacta, cercada por águas turquesas cintilantes. A cidade é incrivelmente densa, repleta de centenas de arranha-céus modernos, prédios de apartamentos, edifícios comerciais, outdoors de néon, rodovias de múltiplas faixas, linhas férreas, pontes e marinas à beira-mar. O centro da cidade apresenta três marcos impressionantes: uma torre de comunicação com estrutura vermelha que lembra a Torre de Tóquio, um grande complexo de templos japoneses tradicionais com telhados verdes e um pagode de cinco andares. Próximo à costa esquerda, ergue-se uma estátua colossal no topo de um promontório rochoso, assemelhando-se a um Buda gigante sentado ou em pé. Acima, próximo ao centro, encontra-se um estádio circular ou arena com cúpula, inserido em um conjunto de arranha-céus. Dez embarcações de tamanhos variados são visíveis no porto, incluindo balsas, iates e pequenas embarcações de passageiros, enquanto as margens direita e inferior são ladeadas por marinas movimentadas. Combinando a arquitetura tradicional japonesa com o urbanismo contemporâneo de altíssima densidade, ruas e parques são repletos de cerejeiras em flor, complementadas por intrincados circuitos viários, microveículos e infraestrutura costeira em camadas. O litoral da ilha deve ter uma aparência rochosa e irregular, indicando um alto nível de desenvolvimento, com a água do mar transitando de um azul safira profundo para um turquesa tropical claro próximo à costa. Renderize-o como uma captura de tela da interface de um sofisticado jogo de estratégia, em vez de uma mera ilustração. Adicione uma sobreposição completa da interface do usuário (HUD) do jogo, empregando um belíssimo estilo de interface de ficção científica em tons de bronze e azul-marinho. A barra superior exibe vários contadores de recursos e informações de turno; incluindo texto.{argument name="turn text" default="Rounds: 103 | Year 2020"} O visor inclui um mostrador de tempo. O canto superior direito exibe sete bandeiras penduradas representando civilizações, cada uma com um retrato ou emblema de seu líder. O lado esquerdo exibe um {argument name="left panel title" default="log"} com título. O painel de tarefas/registro contém três seções de tarefas: "Cruz e Crescente", "Rota do Patrimônio: Rota da Seda" e "Arquitetura: Maravilhas", cada uma com uma breve descrição objetiva abaixo. O canto inferior esquerdo apresenta um pequeno mapa incorporado à elegante interface do usuário. O canto inferior direito contém um grande botão circular de gerenciamento da cidade e um [texto ilegível - possivelmente um rótulo ou etiqueta].{argument name="button text" default="Developing towns"} O botão em destaque, juntamente com três botões circulares menores de operação próximos. A imagem geral deve apresentar uma qualidade realista de captura de tela do jogo: nítida, informativa, vibrante, imersiva e crível, com densidade urbana realista, detalhes de tráfego precisos e uma estética luxuosa de estratégia 4X de última geração.

Variáveis ​​de prompt

Marcadores de posição editáveis ​​para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.

5
Variável
location
Padrão
Tokyo
Variável
year
Padrão
2020 AD
Variável
turn text
Padrão
Rounds: 103 | Year 2020
Variável
left panel title
Padrão
log
Variável
button text
Padrão
Developing towns

Reutilização e notas de origem

Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.

  1. 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
  2. 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
  3. 3.Antes de publicar ou utilizar o conteúdo mediante pagamento, verifique os direitos da fonte, os requisitos de atribuição e os riscos relacionados à marca ou à imagem.
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