IP
Gerar
Captura de tela do porto de Tóquio em estilo civil de 1954
Imagem de referência primária

Captura de tela do porto de Tóquio em estilo civil de 1954

Este comando gera uma captura de tela refinada de um jogo de estratégia no estilo Civilization, retratando uma densa cidade portuária japonesa de meados do século XX com uma interface completa de jogo 4X, ideal para simulações de jogos históricos fictícios e posts de adivinhação de localização.

Este é um exemplo de prompt GPT Image 2 para Anime e Jogo . Use o prompt pronto para copiar abaixo para gerar visuais semelhantes e revise a atribuição Awesome GPT Image 2 Prompts e os direitos de uso comercial antes de reutilizá-los.

Precisa do conjunto completo de instruções? Use o Anime e Jogo Para obter mais exemplos relacionados, acesse o hub de tópicos ou abra o GPT Image 2 catálogo de prompts Para obter o índice completo de exemplos, estruturas reutilizáveis ​​e atribuição de fontes.

Free 1K preview

Generate one preview image instantly, no sign-up required.

2894/4000
Continue on Dovoo

Incitar

prompt pronto para copiar

Uma captura de tela de um jogo de estratégia grandiosa de alto detalhe no estilo de uma interface moderna do Civilization VII, mostrando uma vista aérea isométrica de uma metrópole costeira densa inspirada em {argument name="city location" default="Tóquio, Japão"} em {argument name="year" default="1954 EC"}. A cidade preenche uma ilha compacta e vários ilhotas recuperadas conectadas em um porto azul brilhante, com densidade urbana intrincada, ruas estreitas, edifícios de concreto de baixo e médio porte da década de 50, docas, balsas, barcos de carga, navios de patrulha e pequenos navios espalhados pela água. No centro visual, inclua um cluster de marcos japoneses icônicos: uma torre de transmissão de treliça vermelho e branco que se assemelha à Torre de Tóquio, um grande complexo de templos tradicionais com telhados verdes e uma pagoda de vários níveis, cercada por bairros densamente povoados. Adicione uma grande estátua à beira-mar no lado esquerdo da ilha, chaminés industriais perto da costa, pontes, cais, quebra-mares e distritos em camadas subindo colinas suaves. A arquitetura deve misturar o Japão urbano do pós-guerra com santuários e templos tradicionais, transmitindo uma simulação de cidade histórica crível com detalhes precisos de transporte e infraestrutura portuária. Use renderização de jogo de estratégia nítida, luz solar cinematográfica, reflexos realistas da água, veículos e navios em movimento minúsculos e detalhes de textura ricos em estradas, telhados, árvores e costas.

Sobreponha uma interface de jogo de estratégia 4X completa: uma barra superior escura com contadores de recursos à esquerda, exatamente 7 ícones circulares de ação ou tecnologia perto do canto superior esquerdo, texto de turno e data no canto superior direito lendo {argument name="turn label" default="Turno: 103 | 1954 EC"} e uma pequena leitura de tempo. No lado esquerdo, adicione um painel de diário intitulado {argument name="journal title" default="Diário"} com 3 seções de missão visíveis: "A Cruz e o Crescente", "Caminho do Legado: Rotas da Seda" e "Edifícios: Maravilhas", cada uma com linhas de objetivo curtas abaixo. Na parte superior central-direita, coloque exatamente 7 banners de civilização verticais com medalhões de retrato. No canto superior direito, inclua um cartão de informações do líder para "Tokugawa Ieyasu" e "Império Japonês" com pequenos valores estatísticos. No canto inferior esquerdo, inclua um minimapa emoldurado em bronze mostrando um mapa mundial colorido. No canto inferior direito, adicione um mostrador de comando circular ornamentado grande com botões adjacentes menores e um botão proeminente rotulado "CRESCER CIDADE". A imagem inteira deve parecer uma captura de tela autêntica do jogo, em vez de arte conceitual, com interface do usuário polida, texto legível, mas pequeno, e a composição focada na espetacular paisagem urbana e porto.

Variáveis ​​de prompt

Marcadores de posição editáveis ​​para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.

4
Variável
city location
Padrão
Tokyo, Japan
Variável
year
Padrão
1954 CE
Variável
turn label
Padrão
Turn: 103 | 1954 CE
Variável
journal title
Padrão
Journal

Best for

  • - Anime e Jogo visual exploration
  • - Image generation and reference-image edits
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: gpt-image-2
  • - Input mode: Texto para Imagem
  • - Aspect ratio: source
  • - Commercial status: review original source

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Importado de Awesome GPT Image 2 Prompts . É necessário dar crédito. O uso comercial é permitido allowed ; revise os direitos da fonte antes de utilizá-lo mediante pagamento.

Mais casos nesta categoria

Priorizados por categoria, compatibilidade do modo de entrada, qualidade e menor risco.

6

Reutilização e notas de origem

Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.

  1. 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
  2. 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
  3. 3.Antes de publicar ou utilizar o conteúdo mediante pagamento, verifique os direitos da fonte, os requisitos de atribuição e os riscos relacionados à marca ou à imagem.
Captura de tela do porto de Tóquio em estilo civil de 1954 para GPT Imagem 2 | Image Prompt Gallery