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Custom Cat Beastman Playing Cards preview image
Imagem de referência primária
gpt-image-2 caso动漫游戏Imagem para Imagem1 ref

Custom Cat Beastman Playing Cards

A detailed prompt for generating a set of stylized playing cards (J, Q, K, A, Joker) based on a reference character with botanical decorations.

Este é um exemplo de prompt gpt-image-2 para 动漫游戏 . Use o prompt pronto para copiar abaixo para gerar visuais semelhantes e revise a atribuição Awesome Nano Banana Pro Prompts e os direitos de uso comercial antes de reutilizá-los.

Precisa do conjunto completo de instruções? Use o 动漫游戏 Para obter mais exemplos relacionados, acesse o hub de tópicos ou abra o Biblioteca de prompts GPT Image 2 Para obter o índice completo de exemplos, estruturas reutilizáveis ​​e atribuição de fontes.

Incitar

prompt pronto para copiar

Please create a playing card image (J, Q, K, A, JOKER) using the character from the first image. You can choose the suit yourself. Do not use the original image directly; adjust the pose and angle to give it a playing card design style. Add botanical decorations. Set the horizontal symmetry boundary to diagonal. Add a floral crown to the character and change her clothing to a skirt. This character is {argument name="character race" default="Cat Beastman"} Therefore, please do not design it as human. Ensure the character's body shape is consistent. Only show the upper body. Do not add any additional cat elements. The character does not need to look at the camera.

Variáveis ​​de prompt

Marcadores de posição editáveis ​​para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.

1
Variável
character race
Padrão
Cat Beastman

Mais casos nesta categoria

Priorizados por categoria, compatibilidade do modo de entrada, qualidade e menor risco.

6

Reutilização e notas de origem

Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.

  1. 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
  2. 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
  3. 3.Antes de publicar ou utilizar o conteúdo mediante pagamento, verifique os direitos da fonte, os requisitos de atribuição e os riscos relacionados à marca ou à imagem.