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Imagem de pré-visualização da cena de estudo da Bruxa Aconchegante e da Garota com Halo
Imagem de referência primária

Cena aconchegante de estudo da bruxa e da garota com auréola

Gera uma cena detalhada de uma sala de estudos mágica em estilo anime, com dois personagens fofos e contrastantes e muitos acessórios de mesa aconchegantes e fantásticos.

Este é um exemplo de prompt gpt-image-2 para Jogos de anime . Use o prompt pronto para copiar abaixo para gerar visuais semelhantes e revise a atribuição Awesome Nano Banana Pro Prompts e os direitos de uso comercial antes de reutilizá-los.

Precisa do conjunto completo de instruções? Use o Jogos de anime Para obter mais exemplos relacionados, acesse o hub de tópicos ou abra o Biblioteca de prompts GPT Image 2 Para obter o índice completo de exemplos, estruturas reutilizáveis ​​e atribuição de fontes.

Incitar

prompt pronto para copiar

Crie uma ilustração detalhada e aconchegante em estilo anime de exatamente duas garotas fofas de fantasia estudando em um quarto com fundo branco e iluminado, renderizada com linhas delicadas de tinta, sombreamento suave em aquarela, tons suaves de marrom-acinzentado e detalhes em azul-petróleo/roxo. À esquerda, mostre {argument name="witch girl" default="uma garota bruxa tímida de cabelos negros"} sentada em uma escrivaninha de madeira escura, usando um chapéu de bruxa preto pontudo e grande, decorado com pequenas estrelas, fivelas, flores roxas, correntes e fitas; ela tem longos cabelos negros ondulados em tranças grossas, pele pálida, olhos roxos, um vestido gótico preto e branco com mangas bufantes, meias pretas e sapatos com fivelas. Ela escreve com uma pena roxa enquanto apoia o queixo em uma das mãos. À direita, mostre {argument name="halo girl" default="uma garota auréola alegre de cabelos prateados"} sentada encolhida em uma poltrona almofadada, sorrindo com olhos azul-petróleo brilhantes, cabelos prateados curtos e bagunçados, pequenos prendedores de cabelo azul-petróleo e uma auréola azul-esbranquiçada brilhante acima da cabeça; Ela veste um moletom oversized futurista branco e preto com detalhes em verde-azulado, shorts, meias pretas, tênis brancos robustos e um crachá de identificação, segurando uma prancheta e uma caneta como se estivesse anotando algo. Inclua um balão de fala divertido acima dela contendo exatamente 1 pequeno ícone de lâmpada. A área de estudo deve conter exatamente 1 escrivaninha de madeira, 1 cadeira de madeira, 1 poltrona almofadada e 1 pequena mesa lateral redonda. Sobre e ao redor da escrivaninha, inclua exatamente 1 globo de latão, 1 lanterna pendurada com uma luz quente de vela, 1 frasco de poção roxo, 1 tinteiro, 1 pena de escrever, 1 livro de feitiços preto fechado sobre a escrivaninha, papéis manuscritos espalhados e 1 pilha de 3 livros escuros no chão. Adicione detalhes na parede com exatamente 2 notas de pergaminho presas com alfinetes e exatamente 1 trepadeira pendurada em uma pequena moldura. Ao fundo, coloque exatamente 1 estante baixa com vários livros, 1 esfera de cristal geométrica e 1 planta espinhosa em um vaso. Perto da cadeira da direita, inclua exatamente 1 mochila com rosto de panda, olhos verde-azulados e laço, 1 pequeno bichinho de pelúcia preto e redondo, exatamente 1 livro aberto no chão com algumas páginas soltas, exatamente 1 caneca com um rostinho fofo na mesinha lateral e exatamente 1 vaso de planta com folhas ao lado. Utilize uma atmosfera encantadora de academia mágica, composição limpa, sombras suaves, muitos detalhes decorativos pequenos, design de personagens nítido, sem texto, sem marca d'água e sem fotorrealismo.

Variáveis ​​de prompt

Marcadores de posição editáveis ​​para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.

2
Variável
witch girl
Padrão
a shy black-haired witch girl
Variável
halo girl
Padrão
a cheerful silver-haired halo girl

Reutilização e notas de origem

Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.

  1. 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
  2. 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
  3. 3.Antes de publicar ou utilizar o conteúdo mediante pagamento, verifique os direitos da fonte, os requisitos de atribuição e os riscos relacionados à marca ou à imagem.